아마존들이 즐겨신는 스탯의 부츠와 배추사이의 데미지를 비교하고자 합니다
대표적으로 아시아1 아이템 스머프와
유니크 아이템 일명배추
스머프
30% Fastest run/walk
Cold resist 41%
Lighting resist 35%
Poison resist 24%
+17 to strength
+13 to dexterity
배추
25% Faster Run/Walk
+10 To Vitality
+10 To Strength
Adds 15-25 Damage
Attacker Takes Damage Of 5-10(varies)
비교되는것만보면 스머프에는 막강한 레지와 은 스탯이 있습니다
활은 세종류로 실험했습니다
윈포
+250% 증가된 데미지
+(케릭 레벨당 3.125) 3-309 최대 데미지 (케릭터 레벨에 비례)
20% 공격 속도 증가
6-8% 마나 획득 (공격 명중시) (변함)
스테미너 회복 30%
+10 힘
+5 민첩성
넉백
신뢰
그랜드 60 ~ 309 / base 20 To 47 (33.5 Avg)
매추리 86 ~ 202 / base 14 To 72 (43 Avg)
착용시 레벨 12~15 파낙티시즘 오오라 발현 (변함)
+1~2 모든 스킬 레벨 (변함)
+330% 증가된 데미지
목표물의 방어력 무시
300% 추가 공격 등급
언데드에게 +75% 데미지 증가
+50 언데드에 대한 공격등급 상승
+120 파이어 데미지
+15 모든 저항력
귀환한 몬스터로 10% 소생시킴
75% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
활은 윈포에 5의 덱스가더붙어있군요 힘은 활의 데미지와는 전혀 관계가 없습니다
실험자는 Lv90의 아마존양 입니다
자 시작하겟습니다
먼저 아무런 장비를 착용하지 않고 활만 가지고 데미지를 보겟습니다
아이템 착용을 위해서 공통적으로
*힘135 덱200 입니다*
(일반데미지[민뎀~맥뎀], 가이드데미지[민뎀~맥뎀])
그랜( 472 ~ 1936, 547 ~ 2323 )
매출( 643 ~ 1348, 767 ~ 1641 )
윈포( 106 ~ 1582, 147 ~ 2179 )
이후 스킬들은 %를 따라가므로 생략하겟습니다
◇◇1 Dex추가 ◇2 Dex추가◇
그랜( 473 1940, 474 1943)
매출( 644 1351, 645 1353)
윈포( 107 1588, 107 1593)
같읕조건에서 배추를 신었을경우
◇◇동일조건◇1 Dex추가◇2 Dex추가◇
그랜 561 2083◇ 561 2087 ◇ 562 2090
매출 731 1495◇ 732 1498 ◇ 733 1500
윈포 152 1695◇ 153 1664 ◇ 153 1670
같읕조건에서 스머프를 신었을경우
그랜 480 1977◇ 481 1980 ◇ 481 1983
메출 654 1376◇ 655 1378 ◇ 656 1380
윈포 110 1650◇ 111 1655 ◇ 112 1660
*힘135 덱400 입니다*
◇◇◇위조건◇◇ 배 추 ◇◇스머프◇
그랜 592 2554◇ 711 2751◇ 600 2595
메출 821 1766◇ 939 1963◇ 832 1794
윈포 176 2620◇ 252 2747◇ 181 2688
중간정리
위의 보이는 결과에 따르면 같은 조건따르면
동일한 조건에서 배추를 신으면 힘과 바이탈이상승하며
신발의 추가데미지에 의한 데미지 상승이
스머프의 덱스에 의한 데미지 상승과 비교하면
민뎀과 맥뎀이 배추를 신었을때가 높은 것으로 나타나며 덱스가 높을 수록
그차이는 더욱 크게 나타납니다.
여기서 배추를 신을바에는 스머프를 신고서 스머프에서 이득을 본 덱스와 힘을
나머지 덱스에 투자해서 데미지를 높일 수 있다고 하시는 분도 있으리라봅니다.
스탯을 비교해보면
배추에는 바이탈10과 힘10대신 요구힘이 95이죠 스머프에는 덱스13과 힘17
그래서 더 실험 해보았습니다
스머프에는 배추보다 덱스를 찍어줄수 있는 7의힘과13의 덱스 합이 20의 포인트가 남는군요
배추를 신었을때와 스머프를 신고 20포인트를 덱스에 더 투자했을때를 비교해보겟습니다.
당연히 앞의 실험은 스탯창에 보여지는 스탯은
배추를 신었을때와 스머프를 신었을경우 다르게나타납니다.
이번실험은 스탯창에 나타나는 스탯은 힘과 덱스는 같게 맞추어집니다
(윈포착용시엔 힘10과덱스5가 늘어납니다)
*배추착용 135힘 200덱스
그랜 472 1936 매출 643 1348 윈포 106 1582
*스머프착용 135힘 220덱스
그랜 484 1998 매출 661 1390 윈포 113 1686
*배추착용 135힘 300덱스
그랜 636 2417 매출 835 1729 윈포 202 2203
*스머프착용 135힘 320덱스
그랜 544 2307 매출 750 1599 윈포 148 2205
*배추착용 135힘 400덱스
그랜 711 2751 매출 939 1963 윈포 252 2747
*스머프착용 135힘 420덱스
그랜 604 2612 매출 839 1808 윈포 183 2724
아이템만 착용하는 수준이라면 스머프같은 스탯이 있는 레어부츠가 데미지가 높지만
덱스를 올리면 올릴수록 배추의 데미지 향상은 빛을 보게되는군요
*결론*
데미지를 올리는 목적으로 활아마존을 육성 하신다면
비싼 레어스탯부츠보다는 배추가 데미지 향상에는 좋습니다(역시 싸고좋은)
쏜즈의 효과 약간이+@
*잡담*
달리기를 보면 5% 스머프가 우세합니다 달리기참한장
피를 올리는분이라면 스머프를 착용하면 배추보다10포인트 더 바이탈을 찍을수있습니다
피가20늘어나눈군요. 스몰피참한장
레지 100을 만들려면 (5%20장 or 10짜리10장) 어마어마하군요
대략 스몰참이면 (순수10레지),(3달려1~5레지),(5~10피1~10레지)(olny달려) 이런것을 사용하면 10~12칸
고급참이면 (9~10)칸이의 여유 셋팅공간이 생기는군요
민뎀참을 사용한다면 스몰3민 10개일 경우 1민뎀당 4정도 증가하니깐 120민뎀증가
맥뎀참을 사용한다면 스몰3맥 10개일 경우 1맥뎀당 6증가하니깐
그랜드를섞으면 33맥뎀추가면 200맥뎀 증가
배추의 경우 민뎀 맥뎀 합이 200정도 증가하는 것을 보면
배추를 착용하는것과 비싼템을 셋팅하는것과 물리데미지면에서는 큰 차이를 나타낼수 없겟네요
아마존이 사용하기에 스머프는 레지스턴스 외에는 그리 두드러지는 장점은 없어보입니다.
싸고 좋은 아이템은 우리 곁에 많이 널려 있습니다^^
대표적으로 아시아1 아이템 스머프와
유니크 아이템 일명배추
스머프
30% Fastest run/walk
Cold resist 41%
Lighting resist 35%
Poison resist 24%
+17 to strength
+13 to dexterity
배추
25% Faster Run/Walk
+10 To Vitality
+10 To Strength
Adds 15-25 Damage
Attacker Takes Damage Of 5-10(varies)
비교되는것만보면 스머프에는 막강한 레지와 은 스탯이 있습니다
활은 세종류로 실험했습니다
윈포
+250% 증가된 데미지
+(케릭 레벨당 3.125) 3-309 최대 데미지 (케릭터 레벨에 비례)
20% 공격 속도 증가
6-8% 마나 획득 (공격 명중시) (변함)
스테미너 회복 30%
+10 힘
+5 민첩성
넉백
신뢰
그랜드 60 ~ 309 / base 20 To 47 (33.5 Avg)
매추리 86 ~ 202 / base 14 To 72 (43 Avg)
착용시 레벨 12~15 파낙티시즘 오오라 발현 (변함)
+1~2 모든 스킬 레벨 (변함)
+330% 증가된 데미지
목표물의 방어력 무시
300% 추가 공격 등급
언데드에게 +75% 데미지 증가
+50 언데드에 대한 공격등급 상승
+120 파이어 데미지
+15 모든 저항력
귀환한 몬스터로 10% 소생시킴
75% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
활은 윈포에 5의 덱스가더붙어있군요 힘은 활의 데미지와는 전혀 관계가 없습니다
실험자는 Lv90의 아마존양 입니다
자 시작하겟습니다
먼저 아무런 장비를 착용하지 않고 활만 가지고 데미지를 보겟습니다
아이템 착용을 위해서 공통적으로
*힘135 덱200 입니다*
(일반데미지[민뎀~맥뎀], 가이드데미지[민뎀~맥뎀])
그랜( 472 ~ 1936, 547 ~ 2323 )
매출( 643 ~ 1348, 767 ~ 1641 )
윈포( 106 ~ 1582, 147 ~ 2179 )
이후 스킬들은 %를 따라가므로 생략하겟습니다
◇◇1 Dex추가 ◇2 Dex추가◇
그랜( 473 1940, 474 1943)
매출( 644 1351, 645 1353)
윈포( 107 1588, 107 1593)
같읕조건에서 배추를 신었을경우
◇◇동일조건◇1 Dex추가◇2 Dex추가◇
그랜 561 2083◇ 561 2087 ◇ 562 2090
매출 731 1495◇ 732 1498 ◇ 733 1500
윈포 152 1695◇ 153 1664 ◇ 153 1670
같읕조건에서 스머프를 신었을경우
그랜 480 1977◇ 481 1980 ◇ 481 1983
메출 654 1376◇ 655 1378 ◇ 656 1380
윈포 110 1650◇ 111 1655 ◇ 112 1660
*힘135 덱400 입니다*
◇◇◇위조건◇◇ 배 추 ◇◇스머프◇
그랜 592 2554◇ 711 2751◇ 600 2595
메출 821 1766◇ 939 1963◇ 832 1794
윈포 176 2620◇ 252 2747◇ 181 2688
중간정리
위의 보이는 결과에 따르면 같은 조건따르면
동일한 조건에서 배추를 신으면 힘과 바이탈이상승하며
신발의 추가데미지에 의한 데미지 상승이
스머프의 덱스에 의한 데미지 상승과 비교하면
민뎀과 맥뎀이 배추를 신었을때가 높은 것으로 나타나며 덱스가 높을 수록
그차이는 더욱 크게 나타납니다.
여기서 배추를 신을바에는 스머프를 신고서 스머프에서 이득을 본 덱스와 힘을
나머지 덱스에 투자해서 데미지를 높일 수 있다고 하시는 분도 있으리라봅니다.
스탯을 비교해보면
배추에는 바이탈10과 힘10대신 요구힘이 95이죠 스머프에는 덱스13과 힘17
그래서 더 실험 해보았습니다
스머프에는 배추보다 덱스를 찍어줄수 있는 7의힘과13의 덱스 합이 20의 포인트가 남는군요
배추를 신었을때와 스머프를 신고 20포인트를 덱스에 더 투자했을때를 비교해보겟습니다.
당연히 앞의 실험은 스탯창에 보여지는 스탯은
배추를 신었을때와 스머프를 신었을경우 다르게나타납니다.
이번실험은 스탯창에 나타나는 스탯은 힘과 덱스는 같게 맞추어집니다
(윈포착용시엔 힘10과덱스5가 늘어납니다)
*배추착용 135힘 200덱스
그랜 472 1936 매출 643 1348 윈포 106 1582
*스머프착용 135힘 220덱스
그랜 484 1998 매출 661 1390 윈포 113 1686
*배추착용 135힘 300덱스
그랜 636 2417 매출 835 1729 윈포 202 2203
*스머프착용 135힘 320덱스
그랜 544 2307 매출 750 1599 윈포 148 2205
*배추착용 135힘 400덱스
그랜 711 2751 매출 939 1963 윈포 252 2747
*스머프착용 135힘 420덱스
그랜 604 2612 매출 839 1808 윈포 183 2724
아이템만 착용하는 수준이라면 스머프같은 스탯이 있는 레어부츠가 데미지가 높지만
덱스를 올리면 올릴수록 배추의 데미지 향상은 빛을 보게되는군요
*결론*
데미지를 올리는 목적으로 활아마존을 육성 하신다면
비싼 레어스탯부츠보다는 배추가 데미지 향상에는 좋습니다(역시 싸고좋은)
쏜즈의 효과 약간이+@
*잡담*
달리기를 보면 5% 스머프가 우세합니다 달리기참한장
피를 올리는분이라면 스머프를 착용하면 배추보다10포인트 더 바이탈을 찍을수있습니다
피가20늘어나눈군요. 스몰피참한장
레지 100을 만들려면 (5%20장 or 10짜리10장) 어마어마하군요
대략 스몰참이면 (순수10레지),(3달려1~5레지),(5~10피1~10레지)(olny달려) 이런것을 사용하면 10~12칸
고급참이면 (9~10)칸이의 여유 셋팅공간이 생기는군요
민뎀참을 사용한다면 스몰3민 10개일 경우 1민뎀당 4정도 증가하니깐 120민뎀증가
맥뎀참을 사용한다면 스몰3맥 10개일 경우 1맥뎀당 6증가하니깐
그랜드를섞으면 33맥뎀추가면 200맥뎀 증가
배추의 경우 민뎀 맥뎀 합이 200정도 증가하는 것을 보면
배추를 착용하는것과 비싼템을 셋팅하는것과 물리데미지면에서는 큰 차이를 나타낼수 없겟네요
아마존이 사용하기에 스머프는 레지스턴스 외에는 그리 두드러지는 장점은 없어보입니다.
싸고 좋은 아이템은 우리 곁에 많이 널려 있습니다^^