주의!
1. 스크롤 압박이 제법 있습니다.
2. 숫자에 알레르기 반응 있으신 분들은 안읽으시는게 건강에 보탬이 되리라 보네요.
3. 보기좋게 표로 정리하지 않아서 위아래 제법 왔다 갔다 하셔야 할겁니다.
4. Rc부길마님과 Sheal님은 나름대로 책임감을 가지고 읽어주시기 바랍니다. ^^
활마의 데미지는 다음 산식을 따릅니다.
★{(활최종데미지+참추뎀+방어구추뎀)*(100+덱스+방어구증뎀+오로라증뎀+스킬증뎀)/100}+원소데
미지★
기본적으로 지존증속주얼작 윈포마의 노멀공격을 가지고 살펴보겠습니다.
뚜껑의 주얼을 비교해야하므로 뚜껑의 증뎀과 맥뎀, 민뎀은 일단 기본 산식에서 제외시키고
비어있는 3솟에 30힘으로만 기본값을 계산합니다.
원소데미지부분에서는
여러가지 숨어 있는 오류들이 있습니다. 아트마의 40독에도 오류가 있죠.
이런 이유들로
계산의 편의를 위하여 레이븐링과 아트마 아뮬을 제외시키도록 하겠습니다.
1. 활
15속40증작 윈포(99랩)
=39~574 (활에 무슨 작업을 했던 활에 손을 올렸을때 나오는 데미지만 보시면됩니다.)
2. 차암
그랜드 14맥 6장=84맥
스몰 3맥 10장=30맥
합=114맥
3. 방어구추뎀
관통벨트=10맥
배추=15민뎀~25맥뎀
합=15~35
4. 덱스
591 (스탯창의 덱스만 보시면 됩니다.)
5. 방어구증뎀
인내=300증뎀
6. 오로라증뎀
15파낙용병=144증뎀 (15파낙은 288증뎀이지만 파티(본캐)의 데미지증가는 144입니다.)
7. 스킬증뎀
노말 공격시 0
8. 원소데미지
아트마아뮬과 레이븐링을 벗기면 원소데미지는 0입니다.
9. 3솟 30힘 매직다뎀(아직 작업되지 않은)
자~ 이제 정리해보겠습니다.
1. 맥뎀부분
(574+114+35) * (100+591+300+144)/100
=723 * 11.35 = 8206.05
실제 스탯창 데미지: 8206
2. 민뎀부분
(39+15) * (100+591+300+144+)/100
=54 * 11.35 = 612.9
실제 스탯창 데미지: 612
정확합니다.
지금까지 공식과 실제 데미지창의 값이 일치하는지 아닌지 여부를 확인했습니다.
위와같이 정확히 일치합니다.(소수점 이하 버림)
만약, 스트레이프를 비교한다면 무기3/4의 적용에 대한 정확한 이해가 필요하며,
24레벨 스트레이프의 스킬증뎀 120%를 가산해서 계산 하셔야합니다.
가이드는 그냥 단순히 스킬증뎀만 추가시켜주시면 됩니다.
암튼, 더 따지면 너무 복잡해지니 패스하고 노멀 활 데미지로 계산을 이어가도록 하겠습니다.
●●이제부터 뚜껑을 3종류로 바꾸어가며 데미지의 다음 3가지를 확인해보도록 하겠습니다.
1. 이론상 나와야 하는 데미지(민뎀, 맥뎀)
2. 실제 스탯창에 나오는 데미지(민뎀, 맥뎀)
3. Sheal님이 말씀하신 내용을 적용한 데미지
<다음의 ①~②가 Sheal님이 말씀하신 내용입니다.>
① 주얼에 증뎀+맥뎀이 함께있을경우
주얼의 증뎀(%)은 민뎀(계산식상)에만 영향을 주고 맥댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.
주얼의 맥뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 맥뎀만 계산식에 포함됩니다.
② 주얼에 증뎀+민뎀이 함께있을경우
주얼의 증뎀(%)은 맥댐(계산식상)에만 영향을 주고 민댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.
주얼의 민뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 민뎀만 계산식에 포함됩니다.
자......
여기까지 쓰는 것 만으로도 굉장히 지치는군요.
뭐하는 짓인지 모르겠네요. -_-
암튼, 이어서....
▶ 40증 주얼 3개
1. 이론상 맥뎀, 민뎀
맥뎀=(574+114+35) * (100+591+420+144)/100 = 723 * 12.55 = 9073.65
민뎀=(39+15) * (100+591+420+144)/100 = 54 * 12.55 = 677.7
2. 실제 스탯창의 맥뎀, 민뎀
맥뎀=9073
민뎀=677
멋지게 일치하는 군요.
3. 여기서는 필요 없죠.
▶ 40증15맥 주얼 3개
1. 이론상 맥뎀, 민뎀 (버그가 없다면 산출되어져야할 정상적인 데미지값)
맥뎀=(574+114+35+45) * (100+591+420+144)/100 = 768 * 12.55 = 9638.4
민뎀=(39+15) * (100+591+420+144)/100 = 54 * 12.55 = 677.7
2. 실제 스탯창의 맥뎀, 민뎀 (버그로 인한 실제 데미지값)
맥뎀=8716 (불일치)
민뎀=677 (일치)
틀리군요.
★그냥 40증주얼만 썼을때(9073)보다도 훨씬 맥뎀이 작아졌습니다.
3. Sheal님의 ①적용
주얼의 증뎀(%)은 민뎀(계산식상)에만 영향을 주고 맥댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.
주얼의 맥뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 맥뎀만 계산식에 포함됩니다.
주의깊게 차이점을 살펴보시기 바랍니다.
맥뎀=(574+114+35+45◀) * (100+591+420+144-120◀)/100 = 768 * 11.35 = 8716.8
민뎀=(39+15) * (100+591+420+144)/100 = 54 * 12.55 = 677.7
Sheal님의 ①적용 후 맥뎀값과 실제 맥뎀값은 정확히 일치합니다.
▶ 40증10민뎀 주얼 3개
1. 이론상 맥뎀, 민뎀 (버그가 없다면 산출되어져야할 정상적인 데미지값)
맥뎀=(574+114+35) * (100+591+420+144)/100 = 723 * 12.55 = 9073.65
민뎀=(39+15+30) * (100+591+420+144)/100 = 84 * 12.55 = 1054.2
2. 실제 스탯창의 맥뎀, 민뎀 (버그로 인한 실제 데미지값)
맥뎀=9073 (일치)
민뎀=953 (불일치)
틀리군요.
★그냥 40증주얼만 썼을때(677)보다 40증10민뎀주얼을 사용했을때 데미지가(953) 월등히 높은것
을 확인 할 수 있습니다.
3. Sheal님의 ②적용
주얼의 증뎀(%)은 맥댐(계산식상)에만 영향을 주고 민댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.
주얼의 민뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 민뎀만 계산식에 포함됩니다.
맥뎀=(574+114+35) * (100+591+420+144)/100 = 723 * 12.55 = 9073.65
민뎀=(39+15+30◀) * (100+591+420+144-120◀)/100 = 84 * 11.35 = 953.4
역시나 Sheal님의 ②적용 후 민뎀값과 실제 민뎀값은 정확히 일치합니다.
●●이제부터 활을 바꾸어서 실험해 보도록 하겠습니다.
실험에 사용될 활 : 노멀 하이드라보우 (10~68)
나머지 장비는 모두 동일.
1. 활
노멀 하이드라보우
=10~68 (활에 무슨 작업을 했던 활에 손을 올렸을때 나오는 데미지만 보시면됩니다.)
2. 차암
그랜드 14맥 6장=84맥
스몰 3맥 10장=30맥
합=114맥
3. 방어구추뎀
관통벨트=10맥
배추=15민뎀~25맥뎀
합=15~35
4. 덱스
586 (스탯창의 덱스만 보시면 됩니다. 윈포에 비해 5 줄었습니다.)
5. 방어구증뎀
인내=300증뎀
6. 오로라증뎀
15파낙용병=144증뎀 (15파낙은 288증뎀이지만 파티(본캐)의 데미지증가는 144입니다.)
7. 스킬증뎀
노말 공격시 0
8. 원소데미지
아트마아뮬과 레이븐링을 벗기면 원소데미지는 0입니다.
▶ 소켓에 아무것도 넣지 않은 경우 (3소켓 30힘 매직다뎀=기본)
1. 이론상 맥뎀, 민뎀
맥뎀=(68+114+35) * (100+586+300+144)/100 = 217 * 11.3 = 2452.1
민뎀=(10+15) * (100+586+300+144)/100 = 25 * 11.3 = 282.5
2. 실제 스탯창의 맥뎀, 민뎀
맥뎀=2452 (일치)
민뎀=282 (일치)
역시, 정확히 일치합니다.
3. 여기서는 필요 없죠.
▶ 40증 주얼 3개
1. 이론상 맥뎀, 민뎀
맥뎀=(68+114+35) * (100+586+300+144+120)/100 = 217 * 12.5 = 2712.5
민뎀=(10+15) * (100+586+300+144+120)/100 = 25 * 12.5 = 312.5
2. 실제 스탯창의 맥뎀, 민뎀
맥뎀=2712 (일치)
민뎀=312 (일치)
3. 역시 여기서는 필요 없죠.
▶ 40증15맥 주얼 3개
1. 이론상 맥뎀, 민뎀 (버그가 없다면 산출되어져야할 정상적인 데미지값)
맥뎀=(68+114+35+45) * (100+586+300+144+120)/100 = 262 * 12.5 = 3275
민뎀=(10+15) * (100+586+300+144+120)/100 = 25 * 12.5 = 312.5
2. 실제 스탯창의 맥뎀, 민뎀 (버그로 인한 실제 데미지값)
맥뎀= 2960(불일치)
민뎀= 312(일치)
틀리군요.
★재미있는 것은... 데미지가 월등히 높은 윈포의 경우와는 다르게
★맥뎀이 버그가 없다면 나와야할 맥뎀(3275)보다는 낮지만,
★그냥 40증주얼만 썼을때(2712)보다는 높은 맥뎀이 나온다는 점입니다.(2960)
3. Sheal님의 ①적용
주얼의 증뎀(%)은 민뎀(계산식상)에만 영향을 주고 맥댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.
주얼의 맥뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 맥뎀만 계산식에 포함됩니다.
주의깊게 차이점을 살펴보시기 바랍니다.
맥뎀=(68+114+35+45) * (100+586+300+144+120-120◀)/100 = 262 * 11.3 = 2960.6
민뎀=(10+15) * (100+586+300+144+120)/100 = 25 * 12.5 = 312.5
Sheal님의 ①적용 후 맥뎀값과 실제 맥뎀값은 정확히 일치합니다.
▶ 40증10민뎀 주얼 3개
1. 이론상 맥뎀, 민뎀 (버그가 없다면 산출되어져야할 정상적인 데미지값)
맥뎀=(68+114+35) * (100+586+300+144+120)/100 = 217 * 12.5 = 2712.5
민뎀=(10+15+30) * (100+586+300+144+120)/100 = 55 * 12.5 = 687.5
2. 실제 스탯창의 맥뎀, 민뎀 (버그로 인한 실제 데미지값)
맥뎀= 2712(일치)
민뎀= 621(불일치)
틀리군요.
★그냥 40증주얼만 썼을때(312)보다 40증10민뎀주얼을 사용했을때 데미지가(621) 월등히 높은것
을 확인 할 수 있습니다. 하지만, 정상적으로 나와줘야할 데미지(687.5)보다는 낮은 것을 알 수
있습니다.
3. Sheal님의 ②적용
주얼의 증뎀(%)은 맥댐(계산식상)에만 영향을 주고 민댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.
주얼의 민뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 민뎀만 계산식에 포함됩니다.
맥뎀=(68+114+35) * (100+586+300+144+120)/100 = 217 * 12.5 = 2712.5
민뎀=(10+15+30◀) * (100+586+300+144+120-120◀)/100 = 55 * 11.3 = 621.5
역시나 Sheal님의 ②적용 후 민뎀값과 실제 민뎀값은 정확히 일치합니다.
●●자~ 이제 총괄정리 해볼까요?
보시다시피 증맥버그는 Sheal님 말씀처럼 원거리공격캐릭인 아마존에게도
동일하게 적용됩니다.
버그가 없다면 나와줘야할 데미지보다 모든 경우에 덜 나옵니다.
하지만!
(눈치 빠른 분들은 벌써 아시겠지만......)
데미지가 낮은 활에 작업하면 증맥주얼의 맥과 증민주얼의 민으로 나름대로 긍정적인 효과를 볼
수 있습니다. (물론, 정상적인 데미지까지 나오지는 않습니다.)
특히나,
Rc부길마님의 말씀처럼 증민주얼의 경우에는
대부분의 활이 민뎀이 아주 작기때문에 증민주얼의 효과를 어느정도 볼 수 있다는 것입니다.
하지만... 다이아몬드보우같은 민뎀이 높은 활에는 40증10민뎀 주얼을 방어구에 사용할경우,
다른 모든 증뎀요소와 맥뎀요소를 고려할때
무옵40증 주얼만도 못한 역효과를 볼 가능성이 높다고 예상할 수 있겠으니, 직접 데미지 산출 후
사용여부를 결정하여야 할 것으로 보입니다.
(아래 Rc부길마님의 실험에서는 데미지 산출에 적용되는 다른 요소들이 너무 많이 생략되어 증
민주얼의 사용여부를 판단하기에는 어려운 기준으로 보여집니다.)
또한,
대부분의 활(맥뎀이 높은)의 경우 방어구에 증맥주얼 사용은 매우 역효과를 볼 가능성이 커 보입
니다.
40증9민첩 주얼과도 비교해야 할 것입니다.
위에서 실험한 노멀 하이드라보우 같은 경우는 고작 68맥뿐이 안되는 맥뎀이라 증맥주얼이 긍정
적인 효과를 보여주었으나, 대부분의 경우는 역효과가 날 것 같군요.
추가로...
바바도 민뎀이 낮은 무기를 쓴다면 증민주얼이 효과적일 수 있을듯 싶습니다.
(이 경우는 다시 40증9힘 주얼과 비교해야겠지요.)
단, 고뇌(추뎀400)같이 민뎀도 큰 무기를 쓴다면 증민주얼은 보나마나 역효과를 가져오겠군요.
어쨌든, 위 실험에서 얻을 수 있는 긍정적인 효과는
★★1. Rc부길마님 덕분에 특정 상황에서는 특정 증맥주얼이나 증민주얼이 좋은 결과를 도출 할
수도 있다는 사실을 알아낸 것이며.
★★2. Sheal님의 말씀처럼 아마존에게도 증맥버그가 바바와 동일하게 적용된다는 것을 확인 할
수 있었다는 점입니다.
솔직히 몰랐던 부분들에 대해 Rc부길마님과 Sheal님 덕분에 알게된건 감사히 생각합니다.
더불어,
Rc부길마님은 Sheal님의 테클을 기분나쁘게 생각하지 마시고 긍정적으로 봐주시길 바라며,
Sheal님은 Rc부길마님 덕분에 증민주얼이나 증맥주얼이 좋을 수도 있다는 점을 알게되었다고 긍
정적으로 생각해주시길 바랍니다.
또한, Sheal님
제가 볼땐 여지없이 이번에도 미끼만 던져놓고 확실하게 계산해서 증명하는 것을 귀차니즘으로
회피한 것으로 보여지는건 어쩔 수가 없군요. -_-
덕분에 일 끝마치고 밥 묵고 장장 2시간여에 걸쳐 이 짓거리를 제가 대신 해야 했네요.
한편,
윈포마와 달리 그랜드 신뢰마의 데미지 구성은 높은 증뎀(마이트,컨센 포함)*낮은 데미지로 구성
되어 있으니 결과값이 다를 가능성이 제법 있다고 보입니다. 특히 15맥과 40증의 비교에서부터
차이가 날 수 있지요.
그랜드 신뢰마나 메출신뢰마의 경우 40증15맥주얼이나 40증10민뎀주얼의 효용이
30맥 주얼이나 40증9민첩 주얼보다 좋은지 나쁜지는
Sheal님과 Rc부길마님이 알아서 뒷 마무리 하시리라 믿습니다.
제가 마저 할 수도 있겠으나, 아무리 취미삼아 재미로 하는 계산이고, 시그마가 나오는것도 아니
고, 적분이 나오는것도 아닌 간단한 산수였지만..
이제 숫자만 봐도 속이 울러거리는군요. -0-
이상으로 이 글을 마치며, 마지막으로 드리고 싶은 말씀은..
각종 주얼의 효용에서 뭐가 좋다 뭐가 나쁘다라는 판단은...
쉬울것 같아 보이지만 참 번거롭습니다. 윈포마의 데미지:증뎀 비율과 신뢰마의 데미지:증뎀 비
율, 윗치마 등등 다 제각각이고, 피마냐, 덱마냐, 자벨마냐에 따라 또 다릅니다.
뭐가 좋다, 뭐가 나쁘다 말하기 전에,
기본적으로 아마존의 데미지가 어떻게 계산되는지 정도는 이 글의 서두에 있는 산식을 한번쯤
염두에 두시고 생각하셨으면 하는 바람입니다. (자벨마는 또 다릅니다.)
가급적 직접 자신의 상황을 대입해서 계산을 뽑아보시면 실수가 없겠죠. ^^
이 글은 얼마 후, 자삭하겠습니다.
혹시 필요하신 분들은 어딘가에 옮겨놓기라도 하시기 바랍니다.
자~~
Sheal님, Rc부길마님 뒷 마무리를~~~ 우후훗~