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레저렉션 뉴스/정보

증멕버그에 대한 실험결과입니다

게시판 아마존 육성/정보 조회 수 10,172 추천 수 0

ama.jpg

baba.jpg

제가 주로가는 사이트에 올렸던글인데
카큐유저분들이 문의 쪽지를 많이 보내주셔서 카큐에도 올려봅니다

증멕(증민)버그라고 방어구에 증뎀과 멕뎀(민뎀)주얼을 박으면
오히려 데미지가 낮아진다는 버그가 예전부터 존재했습니다

이 버그를두고 모든캐릭에 적용된다 / 아니다 원거리공격캐릭인 아마에게는 적용안된다
라는 찬반 논란이 있는데 실험을 해보았습니다

★첫번째 스샷 조건은 아마에게
1번 - 120증뎀작 투구와(40증15공속 3개작)
2번 - 120증뎀 10최소 데미지 투구(40증15공속2개, 40증10최소 데미지1개작)
3번 - 120증뎀 15최대 데미지 투구(40증15공속2개, 40증15최대 데미지1개작)
을 번갈아 씌워주었습니다

1번은 가이드 데미지가 2743-4857
2번은 가이드 데미지가 2825-4857
3번은 가이드 데미지가 2743-4959 나오네요

투구와 인내의 증뎀을 포함해서 데미지 공식에 의해
민뎀은 100+610+120+300 하면 113 데미지가 올라야하는데 82 민뎀이 올랐네요
멕뎀은 150+610+120+300 하면 163 데미지가 올라야하는데 102 멕뎀이 올랐네요

★두번째 스샷 조건은 바바에게
1번 - 120증뎀작 투구와(40증15공속 3개작)
2번 - 120증뎀 15최대 데미지 투구(40증15공속2개, 40증15최대 데미지1개작)
을 번갈아 씌워주었습니다

1번은 휠윈드 데미지가 1727-5369
2번은 휠윈드 데미지가 1727-5240 이 나왔습니다

보시는 바와같이 바바에게는 방어구에 증멕주얼작을 하면 오히려 데미지가
떨어지는걸 알수있죠


결론을 내자면 이렇습니다

아마에게 방어구의 증멕이나 증민 주얼작을하면 멕뎀이나 민뎀이 100%적용은안되고
80%정도 적용이 되는것! (일종의 패널티가 들어간 증멕버그라고할까요?)

바바에게 방어구 증멕,증민 주얼작을 하면 확실한 증멕버그가 나타난다 입니다

그동안 원거리캐릭인 아마에게는 증멕.증민주얼 버그가 적용안되는줄 알았는데
사소하게나마 적용되는군요....

그래도 올증뎀작 보다는 데미지는 올라가니 아마에게 증멕,증민주얼을 사용해도 무방할꺼 같습니다!!!

위 실험에 잘못된점이 있으면 지적 부탁드립니다
댓글30
  • 炎刀홍염의불꽃 2009.04.18 12:09
    오오~~~좋은 정보 감사드립니다. ^^몰랐던 내용이군요.자벨류 스킬에 따른 변동은 어떻게 되는지도 궁금해 지네요.스킬에 따라 어느정도 오차가 나는지도 확인해보고 싶고...30맥 주얼과도 비교해보고 싶고
  • Shael 2009.04.18 13:45
    상세한 아이템 셋팅과 가이드수준, 어떤참을 썼는가에 대한설명, 용병의 유무등도 적어주시면 감사하겠습니다.또 싱글플레이 같은데, 어떤패치버젼 하에서 에디터를 사용한 싱글인지도 명시해 주시는게 좋을 것 같습니다.
  • 셔플 2009.04.18 18:10
    정보감사합니다.윈포마의 경우 15속/120증댐/20민뎀작 새로운 셋팅이 가능해 지겠군요.
  • Rc부길마 2009.04.18 18:31
    炎刀홍염의불꽃님// 자벨류의 스킬을(쨉,차스,라볼,퓨리)사용할때도활과 동일한 결과가 나오더군요^^ 30멕은 아직실험안해봤네요^^Shael님// 유다이투 싱글에딧터구요 1.12버전입니다 용병은없었구요 증뎀이올라가는 아템은 인내와 투구뿐입니다가이드20개 한상태에 3멕뎀스몰8장 14멕뎀그랜드4장 착용했습니다본실험글은 증멕(민)버그에 유무에 관련해서 실험한 글이기때문에위조건의 변동에 의해서 결과가 뒤바뀌거나 하진 않습니다^^ 셔플님// 민뎀주얼은 매직에서 최고 40증10민뎀까지 나오죠^^레어라면 30증 18민뎀 9멕뎀 주얼까지 나올수가 있습니다 무시무시한 주얼이죠ㅎㅎ
  • Shael 2009.04.18 20:14
    좀더 자세하게 올려주셨음 다른분들께 많은 도움이 될거 같아서 요청드린건데..^^정리나 세부사항이 필요하신 분들은 다음을 참고 하시면 되겠습니다.증민/맥 버그라는건 데미지 계산식 상에서 원래 들어가야할 부분이 적용 되지 않음으로 인해, 케릭터 표시창에 나타난 데미지가 적어짐을 의미합니다.방어구의 소켓에 주얼을 작업할 경우에 버그가 나타난다는건 아실테고, 다음과 같은 경우로 나누어 볼수 있습니다.1.주얼에 증뎀+맥뎀이 함께있을경우 주얼의 증뎀(%)은 민뎀(계산식상)에만 영향을 주고 맥댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.주얼의 맥뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 맥뎀만 계산식에 포함됩니다.2. 주얼에 증뎀+민뎀이 함께있을경우주얼의 증뎀(%)은 맥댐(계산식상)에만 영향을 주고 민댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.주얼의 민뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 민뎀만 계산식에 포함됩니다.여기서 다른분들을 좀더 골치아프게 만들어 드리면(죄송합니다..) 지금까지 제가 봐온 증민/맥 버그에 대한 검증들은, 하나같이 주얼자체에 증뎀+맥뎀(혹은 민뎀)이 함께 들어있는 경우로 실험을 진행하셨더군요.아직까지 방어구(예를들면 뚜껑의 3솟)에 '지증속주얼2개 + 30맥주얼1개' 와 같은 조합으로 증맥/민 버그를 검증해보신분은 없는 걸로 압니다.범위를 조금 더 확장시켜보면 소켓뚜껑과 소켓갑옷에 각기 어떤 주얼을 작했느냐에 따라 증민/맥 버그의 검증도 해볼수 있겠지요.경우의 수에 따라 조합상의 모든 증민/맥버그가 궁금하신분은 직접 해보시면 될거 같습니다.
  • Shael 2009.04.18 20:25
    그리고 제가 부길마님께 '상세한 셋팅'등을 요청 드린건 만약 검증을 해보시려는 분이 있을 경우, 전체아이템 셋팅에 순수 물리데미지가 아닌 템에 붙은 원소데미지까지(레이븐등) 고려할수 있어야 정확한 값을 얻어가실수 있기때문입니다.^^참고로 증민/맥버그는 원거리, 근거리케릭 뿐만 아니라 용병에게까지 적용됩니다.
  • Rc부길마 2009.04.19 12:01
    Shael님/ 무슨말씀인지 잘알겠습니다^^그런데 위의실험결과 아마에게는 바바처럼 오히려 데미지가 낮아지는 현상은 보이지 않습니다 다만 수치상으로 확실히 받아야할 민뎀이나멕뎀이조금 덜적용되는것이지요 이것도 일종의 버그이겠지만 바바에게 적용되는 버그와는 좀 구별되어야겠지요^^
  • 炎刀홍염의불꽃 2009.04.19 13:51
    으음... 머리아퍼라.Shael 님/일단 120증뎀, 120증뎀+10민뎀, 120증뎀+15맥뎀세 가지 경우의 결과값으로 나타나는 스탯창의 데미지값의 변동으로 보아 아마존의 경우에 방어구의 증맥주얼 또는 증민주얼의 사용에 대해서는 바바와 같은 현상은 나타나지 않는다.즉,방어구에 사용되는 증맥주얼의 맥뎀과 증맨주얼의 민뎀이아마존의 경우에는 적용이 된다.다만, 데미지산식에 있어서 15맥 또는 10민뎀 만큼의 효용이 제대로 발휘되는지는 검증이 필요하다.또한, 하나의 방어구에 증뎀주얼과 맥뎀주얼 (증뎀과 맥뎀이 같이 붙은 주얼이 아닌)을 함께 사용할 경우에는 어떻게 되는지 검증이 필요하다.마지막으로, 맥뎀이나 민뎀과 함께 붙는 증뎀효과가 이 함께 붙어 있는 맥,민에도 영향을 주는지, 아니면 같이 붙어있는 맥뎀과 민뎀을 제외한 나머지 값(기존 무기데미지+맥뎀+참)에만 적용되고 같이 붙어있는 맥뎀 또는 민뎀에는 영향을 주지 않는지는 데미지산식을 적용해 확인하는 절차가 필요하다.라는 말씀인거죠?검증할 수야 있겠지만...아무리 주말이라도 저것 다 검증하고 계산 뽑으려면 2~3시간은 걸릴것 같은데누구라도 그닥 하고 싶지 않을것 같아요. -_-왜냐하면..정확한 검증을 마치고 결과가 밝혀진다고 해도일단 위 실험으로 유추할 수 있는 결과값과 그리 많은 오차가 발생되지는 않을 것같아 보이거든요. 별도의 재미가 주어질것 같지도 않고....... (혹시 운영자님이 뭔 타이틀이라도 하나 건다면 모를까 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ)즉, 2시간
  • 炎刀홍염의불꽃 2009.04.19 13:52
    즉, 2시간 투자한 시간대비 효율이 좀 많이 떨어질것 같은 검증이 될거라는 얘기죵.고로 저는 일단 패쑤~~!!!!!!아놔! 글 쓰는 사이에 Shael 님 댓글 지워저 브렀네 -0-
  • Shael 2009.04.19 14:07
    이런~ 낚이셨군요~ ^^저도 일단은 직접 해보고 제 의견을 말하는게 좋을거 같아서 활/휠윈드데미지에 관련된 자세한 모든셋팅을 부길마님께 요청드린 상태입니다.저도 무지 게으른 놈이라 검증같은거 귀찮아 하는데 간만에 구미가 당기는 실험이군요 ㅎㅎ
  • Shael 2009.04.19 14:14
    물론 "아마존과 바바가 정말 다른가?" 정도로만 끝낼 생각입니다.가만히 생각해보니 저또한 아마존으로만 실험한 사람이라 바바로까지 직접 실험해보지 않고 증민/맥 버그란 그런게 아니다 말하기도 웃긴게 사실이더군요.제가 위에서 뭐하러 "경우의 수에 따른 증민맥 검증이 필요하다" 란 멘트를 날렸겠습니까?? ㅋㅋ홍염님 같은분께 미끼 던져놓고 슬쩍 팔밀이 하려 했는데 음....귀찮은 실험인거 단박 알아 보시는군요... ㅡㅡ
  • Rc부길마 2009.04.20 10:09
    자벨류의 스킬을 사용했을때에도 아마존에게는 바바같은 버그가 나타나지 않았습니다 그리고 40증뎀 2개와 30멕뎀주얼 1개를 박은 투구로도 해봤는데마찬가지였습니다^^ 자세한 검증결과는 Shael님께 부탁드려보겠습니다 흐흐
  • 炎刀홍염의불꽃 2009.04.20 20:26
    방패(유닉모낙)에40증15맥 주얼과 40증15공속 주얼을 각각 박고 비교해봤습니다만...증맥사용시 쨉:1822-4618증속사용시 쨉:1822-4646으로 나오는군요..... 어허허헛 헛 헛 헛.사건은 다시 미궁속으로..
  • 땜빵근무 2009.04.20 22:51
    자벨린 공격시라 해도 원거리공격과 근접공격 2가지 타입으로 나뉘는데, 거기에 따라 결과가 달라지지 않을까요?
  • 디아불러 2009.04.21 12:52
    저도 땜빵근무님과 같은 생각입니다.
  • Shael 2009.04.21 01:05
    아놔~ 이분들 ㅋㅋㅋㅋㅋ실험 제대로 해서 올려 드릴께요~ ^^퇴근해서 한잔 하고 왔더니만 결국 십자가는 제가 지는군요...ㅋㅋㅋ
  • Shael 2009.04.21 17:41
    제가 5번째 댓글에 표현을 잘못해 놨더군요.3번째 문단끝부분에 "케릭터 표시창에 나타난 데미지가 적어짐을 의미합니다." 에서 '적어짐'이 아니라 '달라짐'입니다.잘못 적어놓아 헷갈리신분들 죄송합니다. ㅡㅡㅋ노가다성 실험 안해봐도 됐었는데...쩝...아마존이랑 바바..아무런 차이 없습니다.아래 부분은 원래 홍염님의 두번째 댓글앞에 있었던 글입니다. 요지만 간단히 적겠습니다.현시점에서(아무도 모르게 구라자드놈들이 증민/맥 버그를 고쳐놨을 수도 있었으니) 직접확인을 안해본 상태로 "그게아니다"라 말하기 싫어서 지운건데 그럴 필요도 없었군요...아마라서 방어구에 증민/맥 주얼작을 했다고 데미지가 낮아지는 현상이 없는게 아니라, '어떤 주얼'을 '몇개의 소켓'을 가진 방어구에 작업했고, 데미지 공식에 쓰이는 기본데미지값(활자체값+참의 맥뎀+추뎀등)*승수값(가이드증뎀+방어구 증뎀등)이 어떤가에 따라서 최종 민/맥뎀은 다 다르게 표현될 수밖에 없습니다. 따라서 증민/맥 버그가 똑같이 존재해도 위와같은 차이로 인해 데미지가 낮아질수도, 낮아지지 않을수도, 되려 데미지가 올라갈수도 있습니다. 증민/맥 버그의 정의는 위의 댓글내용 참고하심 되겠네요.증민/맥 버그란 단순히 "해당주얼 작업시 해당 최종데미지가 더 낮아진다"를 뜻하는게 아닙니다.
  • 디아불러 2009.04.21 21:20
    Shael님 제가 머리가 나빠서 이해를 잘 못하겠습니다.증맥/증민 버그가 생길수 있게 작업한 머리(A)와 지증속주얼을 작업한 머리(B)를 모두 가지고 있다고 가정하겠습니다.동일한 셋팅의 아마존을 두고, 머리만 A,B로 바꿔서 실험을 할때의 결과가인벤의 참 갯수라거나 갑옷을 수수에서 인내로 변경하는등의 교체를 하여처음 실험한 아마존과 셋팅을 다르게 만든후 머리 2개를 바꿔가며 실험을 하면 데미지 증가(혹은 하락)폭이 처음셋팅에서와 달라진다는 말씀이신가요?즉 흔히 말하듯 '데미지 적용이 안되는 현상'이 버그가 아니라셋팅에 따라 동일한 아이템을 착용하여도 '데미지 적용률이 달라져서' 버그다. 라는 말씀이신가요? 말로 풀어보자니 참 어렵군요.
  • 炎刀홍염의불꽃 2009.04.21 21:35
    1.주얼에 증뎀+맥뎀이 함께있을경우 주얼의 증뎀(%)은 민뎀(계산식상)에만 영향을 주고 맥댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.주얼의 맥뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 맥뎀만 계산식에 포함됩니다.2. 주얼에 증뎀+민뎀이 함께있을경우주얼의 증뎀(%)은 맥댐(계산식상)에만 영향을 주고 민댐(계산식상)에는 영향을 주지 못합니다.주얼의 민뎀은 주얼의 증뎀효과를 못받은체, 민뎀만 계산식에 포함됩니다.요것만 정독해보면 Rc부길마님이 올려주신 스샷 3점도 어느정도 맞아 떨어지는군요.제가 유닉모낙에 작업해서 비교해본것도 어느정도 맞아 떨어지구요.마이트용병을 쓰는 신뢰마처럼 증뎀위주의 캐릭이 아니라면 확실히 15맥보다는 40증뎀효과가 크니 맥뎀이 저렇게 나오는것도 어느정도 이해가 되긴하네요. 좀더 알기쉽게 실험을 한다치면 15속/40증, 40증/15맥, 15속/15맥 이렇게 세가지 경우로 나누어서 스탯창의 데미지란을 살펴보면 더 쉽게 알아볼 수 있겠네요. ^^
  • Shael 2009.04.21 22:58
    디아불러님 제설명이 난잡했나 봅니다..죄송해요~가능한 쉽게 설명을 드리도록 하겠습니다.활아마의 가이드 데미지든(케릭창에 떠있는), 바바의 휠윈드 데미지든 둘다 데미지 식을 통해서 검증할 수 있습니다. 인내를 입으면 매쉬아머를 입었을때 보다 당연히 데미지가 더 올라감은 누구나 아는 사실입니다. 즉 인내의 300증뎀이 데미지 계산식에 포함이 된다는 이야기죠.똑같은 이야기로 40증뎀주얼을 뚜껑에 박든, 15맥주얼을 뚜껑에 박든간에, 최종데미지(가이드or휠윈드)에 그만큼의 효과가 반영되어 나타납니다.그런데 문제는 40증/15맥이나 40증/10민뎀같은(두가지 속성을 동시에 가진 한개의 주얼) 주얼을 방어구에 작업했을때 생깁니다.40증/15맥 주얼같은 경우엔 원래대로라면 40증뎀과 더불어 15맥뎀도 똑같이 최종데미지에(민뎀이든 맥뎀이든) 반영이 되어야 하지만, 실제로는 최종 맥뎀계산시 40증뎀부분은 맥뎀계산에 포함이 되지 않고 15맥뎀만 맥뎀계산에 포함되어 케릭 표시창에 나타나기 때문에 버그라 불리는 겁니다.결국 증민/맥 버그라는건 계산식에 영향을 줄!수! 있어야할 변수가 영향을 주지못!함!을 뜻하는 것입니다. "셋팅에 따라 동일한 아이템을 착용하여도 '데미지 적용률이 달라져서' 버그다. 라는 말씀이신가요?" 라 물으셨는데 셋팅이(데미에 관련된) 달라지면 버그가 있든 없는 데미지는 당연히 달라집니다.
  • Shael 2009.04.21 22:59
    윗부분이 님께서 원하신 답이 아니라면 님이 표현한 '적용률'이란 이런것 같습니다. 위에서 설명한 증맥버그에서 맥뎀 계산시 버그로 나타난 40증뎀 부분이, 셋팅이 달라지면 그 효과가 0%일수도, 80%일수도, 100%일수도 있기때문에 버그로 보느냐 물으신거 같습니다.증맥버그인 해당 변수의 효과는, 셋팅이 달라지건 말건 지금까지의 실험들로는 0%밖에 없습니다.님께선 아마도 저의 두번째 댓글 후반부를 보고 헷갈리신거 같습니다.지금껏 이뤄져온 증민/맥 버그의 검증은 하나의 갑옷하나의 뚜껑만으로 진행을 해온것이 대부분이었으며, 사용된 주얼도 한주얼안에 두가지 속성을 가진것 였습니다.그렇기 때문에 증민맥 버그의 총정리를(?) 하고 싶은분은, 하나의 방어구안에(예를들면 3솟뚜껑) '증뎀만 가진 주얼'+'맥뎀만 가진 주얼'을 섞어 사용해서도 검증해볼 필요가 있다 얘기한 것입니다. 범위를 더 넓혀보면 두개의 이상의 방어구에서도 주얼의 종류에 따른 민맥버그가 어떤 식으로 적용되는가를 생각해 볼수 있기때문에(경우의 수가 더욱 많아지죠^^) 말을 꺼낸것 입니다.대충 어떤 결과가 나올지 짐작은 하고 있습니다만, 직접해보지 않은 이상 뭐라 말하는건 웃긴일이고, 또 해볼맘이 전혀~없기 때문에 묻어가려고 미끼만(?) 살짝 던져 놓은거지요. ^^
  • GalBi_☆ 2009.04.22 09:44
    중요한건.. 수치상으론 아무 문제가 없는데 타격시 나타나는 문제점입니다..수치상으로 올랐더라도.. 실제 활을 쐈을때 뎀지가 안나오는 경우가 있죠..추가로 타격시 증맥 버그에 대한 실험도 해 주셨으면 합니다..
  • Rc부길마 2009.04.22 13:44
    제가 한실험인데 댓글을 보니 무척 혼란스러워지네요ㅡ_ㅡ제가 한실험은 동일한셋팅상에서 투구만 증속3개작,증속2개증멕1개,증속2개증민1개 해서 데미지변화를올린겁니다 아마와 바바가 같다고 하셨는데 어떻게 같다는 말씀이신지요?제실험에서는 아마존에게 증멕주얼이나 증민 주얼을 주었을때에올증뎀주얼작한 투구보다는 데미지가 분명 올라갔습니다그런데 바바는 오히려 낮아졌죠... 이 차이를 말하고픈겁니다 이실험은...말씀처럼 다른템에서 추가증뎀이나 스킬스텟 변화로 수치상의 데미지변화는 있겠지만 어디까지나 실험의 본질은 그걸 알리는게 아닌거라는거죠.....결론은셋팅차이로 수치폭은 변화 할수있지만아마가 증멕(증민)주얼을 방어구에 작업했을때 그냥증뎀주얼 작업한거보다 데미지가 높아지고바바가 증멕(증민)주얼을 방어구에 적업했을때 그냥증뎀주얼 작업한거보다 데미지가 낮아집니다그러므로 아마에게는 증멕(증민)주얼을 방어구에 사용해도 무방하고바바에게는 증멕(증민)보다 증뎀+덱스나 증뎀+힘주얼이 유용하겠죠 배가점점 산으로 가는거 같아지네요이 결론에대해서 잘못된점이나 의의있으시면 댓글주시고 다른 방법의 실험이나 다른 결론을 원하는분들은 직접 실험과 검증을통해서글을 올려주시는게 나을꺼같습니다!!
  • Shael 2009.04.22 16:26
    갈비님...제가 지금껏 봐온 다른분들의 의문점들중 "수치상과 직접타격시의 데미지가 다른거 같다" 란 부분은 자신의 "느낌"보다 못나왔단 이야기였지, 실제 데미지 구간이나 각종페널티, 크리티컬적용까지 생각해본 수식상에서 만족못했다는 이야기는 봐온 바가 없었습니다.그리고 부길마님..님의 의견은 증민맥 버그로 나타날수 있는 수많은 경우중에 하나의 예를 가지고 "아마존은 증민맥 주얼을 사용해도 무방하다" 라 말하신겁니다.즉 하나의 예를 가지고 일반화를 시킨게 문제입니다.님과 똑같은 셋팅을 가지신 아마분이면 그냥 증뎀주얼만 사용한 경우보단 증민/맥 주얼을 사용한것이 낳을 겁니다.또 그보다 더 나은 최종데미지를 가져올수 있는 주얼의 배합도 있겠지요.그걸가지고 모든 아마에게 더나은 데미지를 위해선, 그냥 증뎀주얼보단 증민맥 주얼을 방어구에 사용해도 된다 말할 순 없다는 겁니다.셋팅이 다른 경우의 아마라면 증민맥 주얼 사용시, 그냥 증뎀 주얼보다 해당 데미지가 더 낮아질수도 있기 때문이죠.바바의 경우도 마찬가지 입니다.
  • Shael 2009.04.22 16:49
    위의 내용들을 꼼꼼히 읽어 보셨으면 "아마와 바바가 같다는" 말을이해 하셨을텐데 좀 헷갈리신거 같아서...쩝.. 특정케릭이라서 증민맥 버그가 조금 덜 적용되거나 패널티를 받는게 아니며, 둘다 똑같이 증민맥버그의 정의에 의해 버그의 적용을 똑같이 받습니다.이걸두고 아마와 바바가 같다고 한것입니다.
  • 쑥잌 2009.06.12 11:09
    음... 윗분들을 국회로..(쿨럭)
  • 소란 2014.05.14 04:56
    어렵게 설명해놨지만 제가 이해한대로 정리해보면.Shael님의 댓글의 주내용은 "맥뎀과 무기 자체의 데미지값이 높은 윈포같은 무기를 사용하는 아마는 맥뎀보다는 증뎀이 더 좋게 작용하므로 100% 수치가 다 적용되지 않는 증맥/증민주얼이 100% 수치가 다 적용되는 증뎀주얼보다 실제 데미지가 더 나쁠 수 있을 수 있으니 어떠한 상황에서든 증맥/증민 주얼이 효율적인 것은 아니다"란 의견이시지만 이에 대한 실험값은 짐작만 할뿐, 아무도 이 글과 댓글의 내용에 그에 대한 결론은 보이지 않습니다. 다만 신뢰마(증뎀이 높으므로 맥뎀이 필요)의 경우 이 글의 실험내용대로 증뎀주얼보다 증맥/증민주얼이 더 좋습니다.(윈포마의 경우는 이 글에 아무런 정보가 없습니다.)
  • 증오 2021.03.14 16:00
    좋은정보 감사합니다
  • 핸섬맨 2023.10.09 11:20
    감사합니다.
  • 메가커피 2023.11.18 13:31
    감사합니다

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