각 상황별 20번씩 반복해서 달렸으며
그중 평균이 아닌 가장많이 나온 시간대를 토대로 작성하였습니다.
(ex : 20번 반복하여 결과가 2초 5번, 3초10번, 4초 3번, 6초 7번 나왔다고 가정했을시 총시간을 더한 평균이 아닌 가장많이나온 3초로 작성)
표 보시는 방법은
1.아이템은 아이템에서 추출한 달려의 합계입니다.
사용한 아이템으로는 30달려다뎀 / 캣츠아이 / 더스크수수 / 쉐댄 / 마비나벨트 / 타이탄 이며
이 아이템들을 조합해서 여러가지 달려수치를 만들어보았습니다.
2.스몰참은 참의 갯수입니다.
3.합계는 스몰참의 달려 총합과 아이템달려의 총합을 더한것입니다.
4.시간은 첫번째 샷의 위치에서 출발하여 두번째샷의 위치까지 도달하는데 걸린 총 시간입니다.
핵심만 보실려면 합계와 시간만 참고하시면 되겠구요.
처음 실험 목적은 5%달려 스몰참과 3%달려 스몰참의 실제 적용여부가 다르냐 였습니다.
결론은 확실히 다르다 였구요..
그런데 여기서 의도치 않게 달려에 프레임이 존재하는것 같은 느낌을 받아서 실험을 하게 되었네요.
제가 작성한게 100% 정확 하다고 확신할수는 없습니다. 단, 제 실험 결과만큼은 여러번의 반복과정을
통해서 제 나름대로 정확하게 작성한것이구요.
예전부터 달려에 프레임이 있다 없다 의견도 많이 갈렸고 블리자드에서도 공식적으로 밝힌것은 없습니다.
그리고 갑옷의 종류에 따라 갑옷에 영향을 주는것으로 알고 있습니다.
암튼 하고싶은말 은그냥 참고용으로만 쓰세요.ㅎ
프레임 존재여부에 의구심이 드시는분들은 직접 실험을 해보는것도 좋을것 같습니다.