50스킬 스켈레톤 조폭네크입니다.
분류
육성
조회 수
32,475
추천 수
0
네크의 스킬을 최대한 올리고, 생존을 겸비한 네크입니다.
#2. 아이템
머리 = 3소환 20패케 2솟
아뮬 = 3소환 10패케
무기 = 툼완드 (15올레작)
갑옷 = 퀴래수수브레수수
벨트 = 스웹
장갑 = 매피장
링 = 쌍조던
방패 = 업호우먼 (우움작)
신발 = 2스킬 본위브
아이언골렘 = 자존심
용병종류 = 마이트용병
용병무기 = 무공
용병갑옷 = 인내
용병머리 = 안다머리
참셋팅 = 소환참7장 + 애니 + 횃불 + 올레지스몰참 + 피마나참
#3. 스킬 & 스탯
저주 = 앰플(1)
소환 = 스켈(20) + 스켈마스터(20) + 써몬(1) + 골마(1) + 아골(1) + 리바(1)
본스폘 = 본아머(1) + 시폭(20)
나머지 남는스킬은 자유롭게 하시면됩니다.
본아머를 투자해서 방어적인 네크를 하시려면 본아머 시너지를 찍으시면 되겠구,
앰플의 범위를 넓게하시려면 앰플을 찍으시구,
아골을 안죽게하시려면 골렘마스터리를 찍으시면 되겠구..
직접공격을 하시려면 공격스킬을 배우셔도 됩니다.
저같은 경우에는 마나가 남는 캐릭이아니라서 시폭외 다른 공격스킬을 찍지않았고,
자존심자체가 비싼룬워드라 골렘마스터리와 본케가 죽으면안되니 본아머 시너지를 찍었습니다.
힘 = 노힘(에테모넉스왑시는 146)
민첩 = 세미블럭노블럭
생명 = 올
마나 = 비추
블럭과 패힛은 선택입니다.
호우먼에 패블럭이 있어서 세미까지는 좋다고봅니다.
패힛도 있으면 절대 나쁘지않습니다.
가끔 소환물보다 네크가 몸빵이 될때가 있으니 될 수 있으면 맞추어주시길바랍니다.
소환자인 네크는 절대로 죽어서는 안됩니다.
#4. 캐릭터소개
위아이템셋팅으로 세팅을 하시면 우선, 스켈레톤스킬이 50이나되고
아골의 자존심과 용병의 마이트효과까지받아서 해골 1개당 데미지가무려 2.2k가 되며,
무려 50스켈레톤스킬로 18마리의 스켈레톤을 뽑을 수 있습니다.
또한 무공의 컨빅으로인해 시폭의 극데화 방어력극저하효과로 해골의 뎀지가 무조건박히게 도와줍니다.
#5. 단점
그리고 오심을 포기하므로써 올레지,패케가 모자라며
통찰아골을 포기함으로써 마나또한 모자르게됩니다.
패케는 툼완드(10패케) + 써클(20패케) + 아뮬(10패케) + 매피장(20패케) + 스웹(20패케)로
75패케를 맞추주세요.
레지는 툼완드(15올레작) + 애니(20올레) + 횃불(20올레) + 호우먼(60올레우움작) + 퀘스트(30올레)
까지 145올레입니다.
스몰 5올레참을 이용해서 175황금올레지를 만들어주세요.
다음은 가장 큰 문제인 마나소비문제인데, 시폭이 주스킬인 만큼 마나소비가 많은캐릭입니다.
우선, 근본적으로 통찰처럼 마나소비문제를 줄일 수는 없습니다.
저같은 경우에는 아래방법으로 했습니다.
3소환20패케(쌍우움) + 20피 17마나참8장
이렇게 셋팅만해도 우선마나가 1100정도됩니다.
마쟁은 호우먼+본위브+매피장으로 70정도됩니다.
마쟁을 올리려고 3소환 20패케에 쌍에드를 하는 것은 비추입니다.
(마쟁에 관한글
http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=2&dirId=20108&docId=38936911&qb=66eI64KY7J6s7IOd&enc=utf8§ion=kin&rank=5&sort=0&spq=0)
#6. 기타
@야수를 안쓰는 이유
-> 93%의 데미지증뎀보다 오심이나 툼완드의 스킬의 증뎀이 더높습니다.
또한 파낙의 공속의 영향을 받는 것은 용병뿐입니다.
어레증가또한 무공의 컨빅션때문에 필요하지가 않습니다.
수정
파낙타시즘의 효과가 아주미미하나 있긴 있습니다.
0 202 207 204 613회 613/900 = 초당 약 0.681회
9 227 231 238 702회 702/900 = 초당 0.78회
15 241 245 237 723회 723/900 = 초당 약 0.803회
31 235 238 242 712회 715/900 = 초당 약 0.794회
하지만, 쓰지않는 것을 추천합니다. 과연 5스킬을 버리고 쓸 의미가 있을지
모르겠네요.
@시폭할 때 문제가 되지않나요
-> 마나가 1000이넘고 마쟁이 68%정도라 마나포션으로 때울 수가 있습니다.
또한 사냥시 마나포션이 잘떨어집니다.
자존심오라로 얻는 이점에 비해선 괜찮은 협상입니다.
@자존심아골도 시체가 어나요
->자존심으로 아골을 만듬으로써 아골이 때리면
가끔 시체가 깨지거나, 시야감소효과로 앰플이 풀립니다.
하지만, 아골은 한놈만 때리고 공속프레임이 적어서 다른 자존심용병 조넥보다
신경이 쓰이지않습니다.
@메이지를 안쓰는 이유
->메이지의 공격력은 약할 뿐만아니라, 무공으로 내성을 벗길 수 있는 것도 라팅내성뿐입니다.
또한 얼음공격으로 시체만 깰 뿐 입니다.
@해골과 골렘의 능력치가 궁금해요
-> 50해골/52해마/46골마/20마이트/20컨센/90본렙/16오더
해골체력= 11587
어레 =5134
평뎀 = 2324
공속 = 18프레임
레지 = 69
초당회복율 = 282
소환수 = 18마리
아골체력 = 10829
평뎀 = 151
어레 = 4965
공속 = 15프레임
(http://tph.tuwien.ac.at/~gottwald/necro_pet_calculator.html 네크로계산기)
@스왑시 스킬저하로 해골이 죽나요
-> 네 그렇습니다.
1~2마리 죽으니까 스왑하고 다시소환시켜야합니다.
@의견이 다른데 어떻하나요?
-> 기분나쁘게만 태클안하시면됩니다.