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네크로맨서 육성/정보

4솟 쌍패모넉과 독넥 쉬렁큰헤드의 비교

분류 정보 조회 수 8,187 추천 수 1

monarchh.jpg

shilll.jpg

안녕하세요, 저번 이어 두 번째 정보글을 씁니다.

이전 제 정보글을 본 독넥 템셋팅에 대해 다룬 후 한 분이 쪽지를 보내주셨는데요

쪽지내용을 간추리자면..

"굳이 패힛,뎀감셋을 새로 구해야 하나요? 일반적인 독넥셋팅에 방패만 바꾸면 얼마나 차이가 날까요?"

라고 하셨는데요

사실 저번 공략의 핵심내용역시 "방패" 였고, 단순히 셋팅추천글이라 정확한 비교가 부족했는데요

이번엔 독넥의 가공머리(shrunken head)와 4솟 쌍패모넉을 정확히 비교하겠습니다. 위 표를 봐주세요








* 데이터 작성에 참여한 네크로맨서는 94렙, 250 민첩을 기준으로 하였습니다. *

아이템 셋팅은 일반적인 극독셋팅입니다.

( 3본20패캐2솟뚜껑/ 트랑울장갑/ 쌍패캐링/ 데쓰웹완드/ 수수께끼/ 스웹 )

아뮬은2스킬, 신발은 선택자유 이고 방패는 실험에 따라 바꿔 꼈습니다.



독넥방패의 데미지 순위는 3본3포노2솟 > 3본2포노2솟 = 2네크3포노2솟 순입니다.

* 실험에 사용한것은 3본2포노 로써 으뜸옵인 3본3포노 보다 맥뎀이 400 낮습니다. *


위의 데이터를 해석하자면

4솟방패에 포다이4개를 박아서 쓰는것은 3본2포노2솟 방패에 포다이 2개를 박아서 쓰는것보다

포이즌노바의 평균 데미지가 2초당 1,105 떨어지며, 포깎은 10만큼 더 갖습니다.


그렇다면 이제 10포깎과 1,105 데미지 중 ( +레지, 0레지, -레지) 에서 차이를 비교해봅시다.

계산은 http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/resistances.shtml를 근거로 하였습니다.




<1> 적의 레지가 50 일때 -

* 4솟방패 : 12,312 x 0.6 = 7,387 // * 3본2포노2솟방패 : 13,417 x 0.5 = 6,708

ㅡ> 4솟방패가 679만큼 더 강함


<2> 적의 레지가 0 일때 -

* 4솟방패 : 12,132 x 1.1 = 13,543 // * 3본2포노2솟방패 : 13,417

ㅡ> 4솟방패가 126만큼 더 강함


<3> 적의 레지가 -50 일때 -

* 4솟방패 : 12,312 x 1.6 = 19,699 // * 3본2포노2솟방패 : 13,417 x 1.5 = 20,125

ㅡ> 3본2포노2솟방패가 426만큼 더 강함





이러한 결과가 나옵니다.

4솟방패보다 3본2포노2솟방패가 스텟상으론 약 8% 정도 더 강하지만 4솟방패는 10포깎이 더 붙으므로


정리하면


1. 적 레지가 0 이상일땐 4솟 방패가 약간 더 강합니다.

2. 적 레지가 -일땐 3본2포노2솟 방패가 약간 더 강합니다.



물론, 비교하자면 그렇단 얘기이고 더 일반적인 해석을 해보자면 포노의 민-맥뎀차이는 2%대이므로

3본2포노2솟 방패와 4솟방패의 데미지차이는 실질적으로 거의 없다고 봐야될겁니다.

으뜸옵션인 3포노3본2솟 방패의 경우에도 레지 정도의 차이가 있고 이와 비슷한 결과가 나올것입니다.

독넥카생런타임 잡아먹는 주범은 로드계열 데몬인데, 이들은 로레를 맞아도 양의 저항력을 유지합니다.

게다가 파이어이뮨을 갖고있기때문에 커익으로도 처리가 안됩니다.

때문에 저는 준으뜸옵인 5포노 2솟방패를 쓰는것보다 4솟방패 포이즌작을 쓰는게 카생런타임에 더 도움된다고 말씀드리고 싶습니다.





결론적으로 말씀드리자면

네크로맨서 쉬렁큰헤드(가공머리) 중에서 1소켓 짜리는 과감히 상점행 시키셔야됩니다.

이것은 계산해볼 여지도 없이 ㄴㄴ 4솟모넉 주워서 포다이 박는것보다 데미지가 약합니다.

또, 네크로맨서 쉬렁큰헤드 중에서 3본2포노 2소켓은 실질적으로 4소켓방패와

데미지차이가 거의 없습니다.


또, 고가의 레어쌍패 5포노2솟 쉬렁큰 헤드들을 사는것은 돈이 있고 없고를 떠나서 바람직하지 않은 경우가 있습니다.

만일 쌍패5포노2솟에 추가로 50스텟정도(올수있을진 모르겠지만), 혹은 만땅스텟에 풀레지가 올 정도의 섭존급 레어 쌍패 독넥방패가 아닌이상


데미지차이는 거의 없고 블럭율은 최대 20%가량 차이나는 쌍패모넉4솟에 포다이나 포업주얼 박아서
쓰는게 사냥에서, 혹은 피케이에서 둘다 낫습니다.


다시말해 네크로맨서 전용 쌍패 5포노2솟 쉬렁큰헤드는 어마어마한 거품을 갖고 있는것입니다.

4솟방패보다 조금이라도 더 좋다면 합리적인 거품으로서 이해를 하겠지만 오히려 능력이 떨어지는 아이템들이 대부분일겁니다.

개인적으로 능력이 떨어지면서도 거품을 갖는 아이템은 사치품으로도 의미가 없다고 생각합니다.

이것은 가성비의 문제가 아니라, 최고가 되느냐 최고가 되지 못하느냐의 차이입니다.



제 사냥스타일로는, 풀방에서 몬스터 사이에 들어가도 죽을위험이 거의 없는 패힛,75블럭을 추천하기때문에

독넥들은 사냥에서나,피케이에서나 구분할것 없이 쉬렁큰헤드를 쓰는것보다

4솟쌍패모넉을 사서 4포이즌작 하고 쓰는게 낫다고 생각합니다.

독넥 사냥시엔 몬스터들에게 둘러싸이는 경우가 많기때문에

데미지가 비슷하다면 빠른 블럭속도와, 높을 블럭율을 갖는것이 훨씬 이익일것입니다.



또 피케이를 바라고 비싸게 네크전용방패 쌍패를 구하는것은 바람직하지 않을 경우가 많습니다.

피케이에서는 상대방의 독저항력이 75~95에 누적레지까지 갖고있을 가능성이 매우 높기때문에

스킬외에 기타옵이 정말 좋은 상황이 아니라면 피케이에선

4솟모넉쌍패가 고가의 쌍패2솟 네크 가공머리보다 데미지면 에서나 블럭율면 에서나 우위입니다.

누적레지가 넘치는 피케이 상황에서 5~6포이즌노바 스킬로는 4솟모넉의 포깎효과를 커버기가 힘듭니다.

개인적으론 네크방패를 굳이 쓰시겠다면 무조건 3본3포노2솟 방패를 쓰시고

3본2포노2솟 방패가 있으신분들은 ㄴㄴ 4솟모넉과 비교해보시기 바랍니다.

이보다 데미지가 낮은 2본3포노2솟 or 2네크3포노2솟 및 1솟방패들을 갖고 계신분들은

아무거나 구멍4개뚫린 방패 포다작해서 쓰는게 나을수 있습니다.







마지막으로 질문드리겠습니다.

으뜸옵인 3본3포노2솟을 제외하고

과연 3본2포노2솟 방패를 써야할까요? 아니면 ㄴㄴ4솟모넉에 포다이4개 박아서 쓰는게 나을까요?




또, 고가의 3본2포노,3포노 2솟 쌍패 방패를 쓰는게 과연 4솟쌍패모넉에 포다이4개 박는것보다 나을까요?




※ 이의가 있으신 분들, 정확한 자료에 근거한 테클 부탁드립니다. 감사히 배우겠습니다.

※ 이 공략은 덱넥을 기준으로 쓰였습니다.
댓글12
  • JohnnyLee 2013.09.13 13:44
    슈렁큰이 맞나
  • Jackson 2013.10.08 18:52
    좋은글 잘 읽어봤습니다.컨트롤이 부족한 저에게 도움이 많이 될것 같네요.혹시 바알 잡으러 갈때도 잘 눕히는지 궁금합니다.
  • 히미센 2013.10.14 08:14
    쟈니리님 좋은 글 잘 읽었습니다.조폭넥 키우고 있는데 다음엔 무슨 케릭을 할까 생각중입니다.독넥도 언젠가 한번 키워야지 생각중인데 이 정보가 많이 도움이 되겠네요.
  • JohnnyLee 2013.11.01 20:12
    ㄴ 감사합니다.Jackson님, 아쉽게도 독넥은 용병에게 강타셋팅을 들려주면 발을 잘잡습니다.네크나 용병,아골이 위험하진 않지만 아무래도 강타로만 잡기엔 햄딘이나 소서보다 느린건 사실입니다.
  • ⓢⓔⓥⓔⓝ 2013.11.06 13:02
    안녕하세요 글 잘 읽었습니다.■ 독넥 사냥시엔 몬스터들에게 둘러싸이는 경우가 많기 때문에 데미지가 비슷하다면 빠른 블럭속도와, 높을 블럭율을 갖는것이 훨씬 이익일것입니다.이 부분에서의 몹에게 둘러 쌓였을때를 가정하여 적으신 글인듯한데 블럭과 펫힛의 높음은 1/1 상황이거나 혹은 3/1 상황이라면 이해가 가는 부분이지만 실질적으로 많은 몹속에 갇혔을때는 팻힛이나 블럭률이 높으면 높을수록 빠져 나오기 힘들답니다. ■ 4솟방패가 물론 몹의 레지를 많이 깍기 때문에 2솟 3본 3포노보다 실질적으로 대미지는 더 많이 먹히는 건 사실입니다. 하지만 독넥의 사냥은 주로 포노와 시폭이라고 생각합니다.시폭은 대미지가 증감되지는 않지만 시폭의 반경이 넓어지면 넓어질수록몹들에게 주는 대미지의 세기가 아닌 양이 늘어나게 됩니다.실질적으로 사냥을 해보면 오히려 쌍패보다는 2솟 3본 3포노의 생존율이 높습니다. 블럭율이 높아서가 아니라 빠른 몹의 처리가 그이유중의 하나랍니다. 이론으로 한다면 님께서 작성하신 글의 내용이 맞답니다.예전 초창기에 독넥으로 한창 이름을 날리시는 분이 계십니다.아마 네크로맨서 육성글 초창기에 독도 청소원이라는 분이 쌍패 모넉을들고 디아런을 휘접고 다니시던 분이 계시죠. 그분도 디아런을 1분 40초대를끊었으니깐요물론 저와도 안면이 계시지만 그분의 플레이만 봐도 쌍패의 위력은 어머어마하죠. 제가 드리고 싶은 말은 플레이하기 나름이라고 생각합니다.수치상이 전부가 아니라는 점. 저 역시도 [육성]
  • ⓢⓔⓥⓔⓝ 2013.11.06 13:11
    글이 짤렸네요 ^^:저 역시도 [육성] A mythical Hero's return - Posion Necromancer라는 육성글을 적었답니다. 그 당시만해도 버스를 타는 사람들이 육성법에 관해 글을 올려달라고 부탁을 많이들 하셔서 글을 못적지만 적어 드린 것이 이것입니다.육성법이 작성이 되고 나서 지금의 2솟 3본 3포노의 가격이 무척이나 올라갔답니다. 그당시 40독에서 시작해서 80독까지올라간걸로 기억나는군요. 그당시 돌석이가 40독이였으니깐요 ㅎㅎ 그렇게 기억합니다.애기가 잠시 딴대로 갔네요.제가 드리고 싶은 애기는 플레이하기 나름이라는 뜻이랍니다.물론 3본 3포노 2솟을 쓰시면 플레이하는데 안정감은 4솟보다는 높습니다.저역시도 디아런과 바알런을 4솟을 가지고 혹은 3본 3포노 2솟을 가지고 해본 경험이랄까요안정감의 기준점은 몹에 둘러 쌓였을때 느껴진답니다. 쌍패는 피하고 막다가 몹에게 맞아죽거나 활포를 엄청 써도 못빠져 나오는 경우가 많습니다.하지만 2솟 3본 3포노는 다르답니다.안정감있게 활포를 먹으면서도 나올수 있다는 뜻이랍니다.혹시나 저의 컨트럴에 대해 의심이 가신다면 제 육성글에 있는 댓글을 남겨주신 분들의 글을 참고하시면 컨트럴에 대한 불안감은 없어질걸로 보입니다.
  • JohnnyLee 2013.11.08 23:38
    ㄴ 세븐님, 답변 정말 감사합니다. 사실 글들로는 지존이 아니라는 사람이 없기때문에.. 플레이를 한번 봤으면 좋겠는데, 풀방에서의 플레이관전을 요청하는 것은 욕심이겠지요..?저와 생각하는것이 약간 다르신데● 첫번째로는 독넥의 주 사냥스킬이 커익이라고 생각하시는 점입니다.저는 포노만 쓴 상태로 몬스터가 죽는 장면을 보지 않고 넘어갑니다.● 두번째로는 몹들에게 둘러싸였을때 패힛과 블록이 높으면 빠져나오기 힘들다고 하셨는데 실제로 저는 몹에게 둘러싸인 상태에서 블록때문에 죽거나 다급히 활포를 먹은 적이 없습니다.. 카생2루의 오블리비언 들은 부분디크리+시폭으로 안전하고 쉽게 죽이죠.정확히 말씀드리자면 패힛과 블록이 높아서 위험해지는것이 아니라, 블록율이 높아서 위험해지는겁니다. 패힛은 높을수록 좋은거죠 ^^::블록이 높아서 죽는 경우는 패블록이 후진 소서나 네크의경우 75%블럭을 맞추면 몬스터 중간에서 엑윽엑 하느라 빠져나오지 못하기때문에 역효과가 난다는 점인데저는 75%블럭 네크 이야기를 할땐 항상 쌍패이야기를 합니다.쌍패를 쓴다면 패블록이 3프레임이나 빨라져서, 몬스터 가운에 들어간다고 해도 가끔 한두번 공격 막힐뿐이고, 물약을 먹을만큼 피가 달지도 않습니다.많은 분들이 75%블록은 막느라 오히려 몬스터에게 못빠져나온다고 하셨는데과연 그분들이 pk본넥만큼 패힛과 패블럭 세팅에 신경을 쓰셨는지 궁금합니다..저는 그런 셋팅을 해도 물약을 거의 건들지도 않고 고수대접 받는 분들의 기록이 나오거든요..
  • JohnnyLee 2013.11.08 23:51
    일반방패로 75%블럭을 맞추면 세븐님이나 여느 공략에 나와있는 말씀들 대로 엑윽엑 하다 물약을 많이 쓰는 일이 생기지만3프레임빠른 패블럭으로 75%블럭을 맞추고, 패블럭까지 신경쓰면 남들이 걱정하는 수준의 위태로움은 없다는게 제 답변입니다.. 패블럭에 주목해주시기 바랍니다.. 노블럭 독넥방패가 활력포션을 먹으며 걸어나온다면쌍패모넉 세팅은 활력포션을 안먹고 걸어나옵니다.
  • ⓢⓔⓥⓔⓝ 2013.11.15 14:24
    JohnnyLee님 감사합니다.우선 길게 주신 쪽지 내용이 너무 길어서 읽다가 무슨 말인지 헷갈리다가 나중에는 이해가 가더군요 ● 첫번째로는 독넥의 주 사냥스킬이 커익이라고 생각하시는 점입니다.저는 포노만 쓴 상태로 몬스터가 죽는 장면을 보지 않고 넘어갑니다.====================================================================라고 하셨는데 포노를 한번 쓰면 딜이 있어서 죽지 않는 몹이 군데군데 있죠그럼 한번더 쓰게 되죠. 그것보다 빠른 것이 시폭의 사용이라고 생각되는군요시폭의 범위 확장은 기존 포노만 사용하는 독넥과는 비교도 안되게 빠른 속도의 사냥과 버스를 타는 승객들의 안정성을 올린답니다.==========================================================================쌍패모넉 세팅은 활력포션을 안먹고 걸어나옵니다라고 하셨는데풀방 기준에서 애기하시는건지 의문입니다.몇가지 생각했습니다.싱글 플레이? 풀방이 아닌 4인정도의 방?나이트메어나 노말 레벨인가 하는 생각을 하게끔 하더군요이런 의문이 드는건 지금 말한 장비의 셋팅은 이미 독넥 초반에 풀셋으로 채우서 그당시 레벨을 99찍을때까지 돌아본 기억이나는군요이론이야 이해가 갑니다.이번 기휘에 님이 말씀하신 장비를 풀셋으로 해서 디아런만 기준으로 몇분만에 도는지 다 돌고 나서 잔몹은 얼마나 남는지 또하나는 지금 말한 장비를 풀셋
  • JohnnyLee 2013.11.15 18:10
    ㄴ 세븐님 답변 감사합니다. 래더,풀방 기준이고 이론이 아니라 제가 매일 하던 독넥 기중입니다 ^^:: 그리고 승객 이야기 하셨는데.. 승객이 있을땐 당연히 사냥이 느려지고 런타임 체크가 어렵습니다. 풀방에서 혼자하는 사냥 기준으로 해야죠. 디발런방 털고 다니기도 바쁜데..싱글플레이, 4인정도의 방, 나이트or노말 이야기까지 하시는것 보니 쌍패모넉은 고사하고 쌍패관련 옵션 붙은 방패로 플레이를 전혀 해보지 않으신듯 한데..참고로 풀방과 싱글방의 몬스터는 피통만 차이납니다 ^^:: 유저를 더 잘 가두고 못가두고 할 문제가 아니죠.저는 쌍패는 물론이고 독넥방패로 몰피넥도 오래 했던 사람입니다 ^^::한창 할때 풀방 디아런은 1분30초대입니다. 지금도 20초이내로 차이나겠죠.. 계속 이론이론 하시는데 궁금하시면 보여드릴 의향은 있습니다. 잔몹 몇마리 남는진 직접 확인하시는것도 좋을듯 하네요 ㅎㅎ풀방에 관전여건이 된다면요. 혹시 가능하다면 계속 말씀하시는 승객,커익주사냥 을 포함하고도 앞선 공략에 쓰셨던 1분30초대가 안정적으로 가능한지 저도 확인하고 싶습니다 ^^ 이론이론 할게 아니라 직접 확인하는것이 글을 보는사람에게 이로울듯 하네요.생각하는 정도가 너무 차이나니, 보여드리는 수 밖엔 없을것 같습니다. 제가 보낸 쪽지 확인 부탁드립니다.
  • ⓢⓔⓥⓔⓝ 2013.11.21 20:04
    방금 쪽지 확인 했답니다.글이다 보니 다소 딱딱하게 전달이 되었나 보네요글쓰는 스타일도 직선적이라 딱딱하게 느껴졌다면 죄송합니다.사람마다의 플레이 방식의 패턴이 달라 각자 스타일에 맞춰서 육성법이 올라온다고 생각합니다.장비가 좋지 않아도 컨트롤이 유연하고 승객을 잘 리드하는 정도의 리더쉽이라면 트랑셋도 나쁘지 않답니다.육성글에 아쉽게도 빠진 것이 단순히 자신의 경험과 장비를 효율성을 숫치상으로만 적은 것입니다. 그래서 영상을 하나 올려주시면 JohnnyLee님의 플레이 패턴을 독넥을 배우고자 하는 사람이 보고 저도 본다면 이 육성글의 이해도가 올라갈거라 생각합니다. 참관하고 싶지만 저의 케릭은 ㅎㅎㅎ마음이 아픕니다. 1년넘게 접속하지 않아 이젠 육성 글 속에 파묻혔답니다.날씨가 추워집니다.저도 디아를 하고 싶은데 나이를 먹어감에 따라 할 일이 많이 생기네요 시간나면 나중에 기사 부탁드립니다
  • JohnnyLee 2013.11.23 23:11
    ㄴ 답변 감사합니다. 마찬가지로 저도 이제 컴퓨터게임을 접게되어서..영상 올리는 방법은 잘 모르겠군요.. 아쉽습니다혹시라도 나중에 기회되면 한번 만나뵀으면 좋겠습니다. 하는 일 잘되길 바라고 몸 조심하십시오

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