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팔라딘 육성/정보

저렴하지만 강력한 몸빵 생츄딘! (엽기케릭2탄)

분류 육성 조회 수 2,891 추천 수 7

어느순간 생각에 디아블로 최고의 사냥몸빵은 뭘까라는 생각이 들었습니다. 슴딘이라는 생각이 스치는순간 10독으로도 부족한 비싼 셋팅이 마음에 와닫더라고요 그래서 생각해 낸 캐릭터입니다. 순수 사냥시 몸빵을 위한 캐릭터이며 pk는 해보지도 않았고 해봐도 효율이 떨어지는 캐릭임을 알려드리고 시작하겠습니다.)
간략설명
생츄어리 오오라( 언데드 몬스터에게 일정데미지와 넉백효과를 발생하는 오오라, 별이 빛나는 밤이 연상되는 이미지에 오오라입니다.)를 발생시키며 질을 주 스킬로 사용하고 항시 컨빅션(일정량의 물리방어와 마법방어력을 하향시키는오오라)를 사용하는 질딘입니다.

장비편

무기 생츄어리오오라발동하는 무기는 2가지가 있습니다. 신라세(레더전용 유닉페이즈블레이드)와 법률위반(룬위드)가 있습니다.
데미지와 스텟 스킬 공속 모든면에 있어서 신라세가 우위이나 전 법률위반의 20% 디크리피파이 때문에 법률위반을 선택햇습니다. 조금더 공격적으로 나가실꺼면 신라세를 차셔도 좋습니다 셋팅법은 마지막에 설명드리며 일단 법률위반 선택~꽝!

투구 가장좋은 투구는 뭐니뭐니해도 유닉 코로나겠죠 2솟에 데감 스킬까지 그러나 1독이나하는 비싼 투구에 베베작까지한다면 3독은 훨 넘어가는 코로나는 그림에 떡이었습니다. 그래서 차선책으로 선택한것 바로 기라티아라 70올레 얼지않음 패힛까지 몸빵으로서 필요한 투구로 매우 매력적이어서 싸게 2굴쯤에 맞췄담니다 ㅎㅎㅎ소켓엔 저렴한 15공속 주얼~

갑옷 기동력을 위해 수수를 포기 못했습니다.ㅠㅠ 2스킬 45달려 데감8% 마돌옵으로인한 마나획득(실제로 질딘은 질마나가 2이기때문에 조금에 마돌옵으로도 충분한 마나를 획득할수있습니다.) 무엇보다 텔레포트1 완소옵이죠 ㅎㅎㅎ 수수는 팔라에게 포기하기 힘든 갑옷중에 하나라고 생각드네요

방패 팔라딘 최고의 방패는 뭐니뭐니해도 망명이겠죠 하지만 앞에서 이야기했드시 비싼 셋팅은 노노~ 그래서 결정한것이 유닉 모넉입니다.
소켓엔 움작을했네요 ㅎ 위에서 코로나를 포기해서 부족한 물리데미지 리듀를 모넉에서 찾아왔습니다.

벨트 위에서 물리데미지감소를 중점으로 셋팅했다면 마법데미지 감소에 있어서 따라올수없는 선더갓~ 사냥에서는 버닝소울의 천적이라도 볼수있는 라이트닝흡수20과 10%최대레지상승 스텟까지하면 완소옵이 많은 벨트라 미스릴코일을 밀어냈습니다~ㅎㅎ

부츠 부츠부분이 2번째로 고민했었지만 아무래도 파이어래지셋팅이 부족한감이 없지 않아 핫스퍼를 선택했습니다. 15%최대화이어레지상승으로 무려 90%의 화이어마법데미지감소를 볼수있기에 핫스퍼를 선택햇습니다~ 30달려의 부재는 수수로 만족했고요 ㅎ

장갑 가장 고민이 많은 부분이었습니다. 강타장 넉백장 셋트장갑 고민끝에 주컨셉인 몸빵! 몸빵을 위해서 클레그로스 셋트장갑(체인 글러브셋트) 둔화25%에 넉백까지~ 무조건 덜맞는게 중요하기에 최종선택했습니다.

아뮬렛 방어용이라면 아무래도 2스킬로 인한 홀리쉴드방어력상승 올5스텟으로 인한 피통상승 20올레지이상의 레지상승을 봐서 마라아뮬렛으로 선택했습니다.

링 전 마나통의 크기도 중요하다 생각해 한쪽에 1스킬과 25%마나뻥튀기 20마나 조단을 택했고요 한쪽은 부족한 마흡을 위해 패케와 마흡이 있는 링을 선택했습니다.(창고에서 굴러다니는거 ㅎㅎㅎ) 물리데미지량이 적기때문에 마흡에 큰 의미는 없으나 질스킬이 2마나이기에 적은 마흡으로도 충분합니다. 패케는 9패케로 1프레임이 오르기에 10패케 링을 한쪽 사용했습니다 차이는 미미해요 ㅎㅎ

스왑 콜투암/스피릿 말이 필요없네요 ㅎㅎ

참셋팅 애니와 횟불은 있으면 레지와 스텟 맞추기가 쉽습니다. 여유가된다면 우선 횟불부터 맞춰주세요 ㅎ (기라투구와 움작모넉으로 횟불과 애니로도 풀레지가 나온담니다 ㅎㅎ포레가 약간 부족하실수도 있어요 ㅎ나머진 레지참으로)

패힛은 현제 투구에 20패힛이 전부인데요 7프레임 어차피 맞는일이 크지 않기에 필요성은 덜하나 그래도 필요하시다면 27/48단위로 오름으로 적탕량을 채워주셔도 좋겠네요

스킬편~

어차피 질딘이기에 스킬은 거의 고정이나 다른부분이 있다면 파낙이 아니라 컨빅션을 컨다는 점임니다.

전투 홀리쉴드20 길목 4개 질과 세크리파이스스킬에 나머지를 투자했습니다. 세크가 시너지로 질데미지상승이 더 높습니다.

공격오오라 컨빅션 스킬빨포함 25(콜투함성은 지속시간이 짧아 포함안했습니다~ ㅎㅎ) 길목5개

방어 오오라 홀리쉴드시너지인 디파이언스20개 리뎀션1개 나머지 길목 3개 (비거/클린징 모두 완소라 찍으면 도움이 되네요 ㅎ)

스텟편

모든 스텟은 고정화되있는거같습니다. 힘 장비찰동안 덱스 블럭75%까지 나머지 몰피 설명이 필요없죠 ㅎ

용병편

전 저렴하게 셋팅하기위해 햄딘이 사용하던 홀프용병을 그대로 사용했습니다. 통찰/스톤/랄작안다

부가설명 (가장중요 ㅎ)

왜 이렇게 셋팅이 되었는지 위에무기설명때드린 방어와 공격이 같이 들어가는 다른 아이템셋팅에 대해 말씀드릴께요

우선 방어단계에 대해 설명드릴께요

카오스 3시방향 실을 열면 나오는 언데드 파티, 엑트3과엑트5나오는 조그만 땅강아지같은 시폭 몬스터, 엑4와 엑5나오는 버닝소울 이 3가지가 가장 눕기 쉬운 몬스터라 생각이 듬니다. 아이러니하게도 이 3가지가 모두 언데드 몬스터라는것 생츄어리 오오라로 인해 선빵과 다굴의 확률을 많이 낮춰줌니다. 특히 카오스에선 부하몹들이 근처에도 못와서 보스와 1:1이 가능하고요.

둘째 용병의 홀리프리즈 콜드데미지영향으로 주변 몬스터가 둔화됨니다.

셋째 20%확률로 터지는 디크리피파이 거의 질3번안에 디크리가 터진다고 보심됨니다.

넷째 둔화와 넉백장갑 디크리에 둔화까지 맞는 속도밑 확률을 줄여주네요 ㅎㅎ(패이즈블레이드의 사거리는 2입니다~)

다섯째 높은 방어력 실제 제 캐릭터는 방어가 2만가까이 나옵니다. 이는 770%정도의 홀리쉴드 덕인데요 헬엑트5에서 맞을확률이 10~15%정도입니다. 이는 블럭률을 웃도는 수치지요 ㅎㅎ

여섯째 75%의 블럭률 4대중 3대는 막는다는 의미지요 ㅎㅎ

일곱째 물리데미지 리듀(데미지감소) 최대 50%까지 대미지 감소가 가능한데요 모넉과 수수로인해 43%의 데미지 감소가 이루어짐니다.

7단계의 방어 체계는 회비 방어 물리데미지감소폭 줄요줌니다. 햄딘과 비교시 홀프 8천~1만대의 방어력, 18% 데미지감소에 비하면 많은 차이가 나는걸 알수있습니다.

마법데미지는 화이어레지 90%셋팅 라이트닝레지 85%셋팅에 20라이트닝데미지흡수까지 원킬부분을 최대한 줄여줬습니다.

몬스터는 마법데미지가 크기에 최대레지셋팅과 %흡수가 우선임으로 아픈 화이어와 라이트닝의 최대레지를 올려줬고 버닝의 라이트닝데미지는 위습링의 차이가 채감상 크지 않은것같아 섯더갓으로만 충당햇습니다~

포레는 중감옵션의 부제로 75가 만땅이네요 그래도 한방에 가진 않기에 75%로 만족했습니다.

어레부족해결?

템셋팅을 보면 어텍레이팅이 거의 없는데요 이것은 몇가지로 해결했습니다.

첫째 컨빅션의 92% 방어력 감소
둘째 디크리피파이의 50% 방어력감소
셋째 법률위반의 50% 방어력감소
어느부분이 우선 적용되고 합이 192%로 감소되는지는 알수없으나 실제로 거의 다박히는 걸볼수있으실꺼에요 ㅎㅎ
내가 낮으면 넌 더낮아야한다는 도둑놈심보의 어레방식입니다.

데미지면이 많이 부족한데요 실제 데미지는 700나옴니다 ㅎㅎㅎ 이거로는 백날처봐도 안죽을것같지만 4인방에서 해본결과 일반 질딘보단 적더라도 충분이 몬스터가 죽는걸 확인됨니다. -방어력에의한 데미지 증가와 컨빅션에의한 레지감소가 법위에 달린 마법데미지를 상승적용시킨다는부분이 꾀 작용하는듯 싶습니다.

솔로로 더 많은 데미지를 원하는 분들을위해 추가 셋팅입니다.

일단 무기를 앞에서 말씀드린것과같이 신라세로 변경합니다. 1스킬 최소230증뎀 법위에비해 2배증가 마법데미지 평균2배 증가 30공속 증가로 더욱 좋은 데미지를 낼수있습니다.(소켓으로 샤작 20공속을 추가로 얻어 50%공속을 얻을수있습니다. 로나 베르작은 비싸기에 ㅎㅎ)

둘째로 하이로드 아뮬렛 렙당치타와 공속(공속은 고무장갑착용시 불필요) 공속없는 값싼 강타장일시 착용하면 좋음

셋째 장갑 고무장갑과 강타장갑 350%의 데몬데미지냐 10강타냐의 차이에서 350%데몬셋팅은 언데드와 양대산맥을 이루는 데몬의 종류(보스몬스터까지)가 많다는 점과 싸다!(가장중요 ㅎㅎ)

넷째 디크리피파이는 포기못해! 용병의 유닉쓰레셔 착용

이로서 장갑 넉백,둔화 포기 아뮬의레지와피통 1스킬, 통찰의 메디테이션 을 포기하고 4프레임(패이즈시 72속)의 공속과 증가된 데미지를 얻어 더욱빠른 사냥이 가능하네요 ㅎㅎ 선택은 여러분의 몫이나 전 최종셋팅을 위해서 과감히 공속과 2배이상의 데미지를 포기했습니다.

스크롤의 압박이 있는 글을 읽어주셔서 감사하고요. 이런 셋팅도 있구나 하고 알아주셨으면합니다. 이셋팅은 어디까지나 몸빵만을 위한 셋팅이며 저의 최종 셋팅을 위해서 만든 중간과정 캐릭터이기에 데미지를 최대한 포기했습니다.
실제로 이케릭으로 사냥을 하고있으나 전문적인 지식이 부족하여 부족한 부분이 있을수도있습니다. 더 나은셋팅을 발견하신다면 주저없이 말씀해주세요 수정토록하겠습니다.
댓글19
  • 지동설 2011.06.16 09:33
    정성이 대단합니다. 귀차니즘에 젖은 나로서는 꿈도 못꿀 ....
  • ez2jusawi 2011.06.16 12:25
    감사합니다. 이번 셋팅은 그냥 나름대로 몸빵을 만들고싶었어요.. 최종땐 더욱 산듯한거로 준비할께요 ㅎ
  • 진돌맨 2011.06.16 15:06
    역대 최고의 몸빵 팔라딘.. 제가 생각하는 세팅도 비슷합니다. 갑바는 디펜 3000넘기는 현명 망명과 함께하는 5만 디펜!! 머리는 베베작 코로나 밸트는 미스릴, 합쳐서 46물리레지 20만땅 찍은 라이트닝레지스트리 즉.. 85라레 무기, 신발, 장갑은 저도 동감입니다. 이건 아무거나.
  • 평행이론 2011.06.16 20:08
    좋은정보 감사합니다.^^ㅎㅎㅎ
  • 마대전자[A1] 2011.06.16 22:59
    생추어리 오오라 를 키고 사냥하면 카오스 3시방향 몹이 소환될때 생추어리 오오라 때문에 밖으로 삐져 나가 게 되는경우가 자주 발생하더라고요 아주 귀찮아 집니다. 카오스에서 생추어리 오오라는 그리 환대를 못받는거 같더라고요 제생각 최고 몸빵 은 라탭으로 무장이.... ㅎ 그리고 달려모드에서 75% 블럭이 안나오져설마 걸어다니면서 사냥은... 아니겠져 ㅎ 달려 모드 일시 블럭율 1/3 으로 감소 되는걸로 알고있습니다. 열정이 대단하시네요 ㅎ
  • ez2jusawi 2011.06.17 16:15
    전 수수를 포기 못했습니다 텔레포트의 유혹은 인내 현명 교복등의 장점을 넘어설정도의 메리트였고요. 블럭부분은 모든케릭터에 적용부분이기에 더이상의 답변을 못드리겠네요ㅠ 9시부분언데드가 나오면서 용암으로 팅김이 되는부분은 보스몹은 넉백이 적용안되는거로 느껴지네요 제가 경험상이지 확실한건아니네요 현제 컴퓨터를 수리보내서;;보스몹에만 붙어서 질 을 쓰다보니 카오스만 10회 이상테스트결과 밖으로 나가버려서 못잡진않았어요 물론 제가 텔포를 용암쪽으로 했지만... 자세한건 컴퓨터오는데로 해봐야겠군요ㅎ
  • ez2jusawi 2011.06.19 00:56
    마대전자님 9시 보스 밀림현상나오는거 맞군요 지적감사합니다
  • 윤아이즈오버 2011.06.19 10:09
    감사합니다. 잘읽었어요 ^^
  • 윤아이즈오버 2011.06.21 15:12
    잘읽었습니다 ^^
  • 김동호 2011.06.21 18:27
    오 잘읽었습니다 해보러 가용
  • 보리타 2011.06.23 16:46
    정보 감사합니다. 잘읽었어요~^^
  • 밍밍 2011.06.24 15:06
    좋은 정보네요^^
  • 돕두루 2011.06.26 09:55
    정말 좋운 정보네요 잘보고 따라해봅니다.
  • 핌프 2011.07.03 22:53
    잘 읽었습니다 ^^ 감사합니다
  • final2012 2011.07.05 09:47
    잘 읽었습니다~재밌는 캐릭이네요~
  • 히트 2011.08.07 13:30
    잘 구경하고 갑니다~ ㅎㅎ 수고하세요!
  • 무무무무우 2011.09.14 12:32
    잘 읽었습니다 재미있는 케릭이네요 수고하세요 ㅎㅎ
  • 굴비장수 2011.12.15 22:57
    잘구경하고갑니다 역쉬 고수는 달라
  • 개구장이 2012.02.27 21:22
    유용한 정보 감사합니다. 저도 빨리 좋은 내용들 보고 싶어요 ㅠ.ㅠ

팔라딘 육성/정보

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