1~3티어 모든 렐릭 지도입니다.(5월10일 수정)
렐릭의 경우 맵의 크기도 크기지만 덴시티 1000% 이상의 경우
보스방까지 가는 길에 빼놓는 곳이 너무 아깝다보니 직접 맵을 제작하게 되었습니다.
거두절미하고 바로 설명하겠습니다.
[1티어]
1. 프리지트 플래토우
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=hipod&no=6144&_rk=96k&exception_mode=recommend&page=1
지로님 글 참고

프리지드는 이미 공략이 나와 있어서 링크와 사진만 첨부했습니다.
2. 아이시 케이번

아이시 케이번은 12시부터 3시까지 쪽 벽에 보스방이 등장합니다.
맵에 표시된 보스방 중 한 군데 랜덤하게 등장하니 12시나 3시 먼저 가서 벽따라 이동하면 됩니다.
아이시 케이번을 다 도는 경우는 거의 없으니 후딱 보스만 잡고 나오길 권장합니다.
[2티어]
딤 셀러

2티어 맵은 딤 셀러만 보스가 존재합니다.
맵에 빨강색으로 표기된 8군데 장소 중 한 곳에 랜덤하게 등장하며,
보스방과 보스방 사이에 가끔 출몰하기도 합니다만, 이런 경우 보통 이동 중에 발견됩니다.
전부 돌았는데도 모습이 보이지 않을 경우, 노란색 테두리 쳐둔 곳을 살펴보세요.
저쪽 어딘가 있을 확률이 높습니다.
2티어의 나머지 두 맵은 보스가 없는 관계로 생략했습니다.
[3티어]
1. 번트 포레스트

번트 포레스트는 고정맵입니다.
때문에 3티어 렐릭 중 가장 돌기가 편한 곳이기도 합니다.
쉽게 도는 방법은 간단합니다.
1. 시작지점에서 A방향으로 진행
2. 포탈 지점에서 마을 귀환
3. 다시 시작지점에서 B 방향으로 진행
4. 보스방까지 쭉 가면 모든 맵을 빼놓지 않고 돌 수 있습니다.
중간에 귀환을 하기 싫으시다면 A방향으로 간 뒤
중앙맵에서 샛길로 보스방부터 들렸다가 돌아서 나오는 것도 방법입니다.
무슨 방법을 쓰든 큰 차이는 없습니다.
번트 포레스트에 대해서는 더 설명할 필요 없겠네요.
2. 루인드 시타델

루인드 시타델은 위와 같은 방식으로 구성되어 있습니다.
시작 지점이 몇 시 방향이냐에 따라 맵과 보스의 위치가 바뀌죠.
1시 입구

1시 입구는 이 맵 하나밖에 없는 것 같네요.
혹시나 똑같은 1시 입구인데, 맵 형태가 다르다면 제보 부탁드립니다.
5시 입구

7시 입구

7시 역시 이 맵 외에 본 적이 없습니다.
똑같은 7시 입구인데, 맵 형태가 다르다면 댓글이나 쪽지 부탁드립니다.
11시 입구

전체적인 방향이나 보스 위치는 똑같으니 참고하시기 바랍니다.

만약 지름길을 찾는다면 위와 같이 일단 첫 시작 지점에서 갈 방향을 정한 후,
그림과 같이 좌우를 왔다 갔다 하며 진행하는 게 가장 빠르고 편한 방법입니다.
(막힌 곳은 텔레포트로 넘으며 진행)
한 가지 유의해야 할 점은 시작지점이 같은데 2개의 맵이 존재하는 경우입니다.
시작지점이 몇 시인지부터 확인하시고, 그 뒤 위 맵을 참고해주세요.
3. 포가튼 데저트
12시 입구

3시 입구

3시 입구는 이 맵 외에 본 적이 없습니다.
6시 입구

6시 역시 맵이 하나인 것 같네요.
9시 입구

포가튼 데저트 역시 보스방 위치는 시작지점 반대편입니다.
맵을 보는 방법은 시작지점 주변의 지형지물을 확인하면 됩니다.
그러면 지금 들어간 맵이 어떤 맵인지 확인할 수 있습니다.
참고로 데저트는 지름길 따위 없습니다.
그냥 테두리 따라 크게 한바퀴 돌고나서 나머지 정리하는 게 가장 속편합니다.
혹시나 새로운 맵이 발견되면 바로바로 업데이트 하도록 하겠습니다.
참고하시고 편하게들 도세요~

