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질문/답변

룬은 줍는데 큐빙을 안하네여

조회 수 198 추천 수 0

길잡이에서 큐빙에서 룬 큐빙 에서


렘 풀 우움 말 이슷 이렇게만 큐빙하게 체크해놨구요


방금 확인해보니 이슷을 두개까지 줍긴 하는데 큐빙을 안하네여 왜그럴까요 ㅜㅜ


마이큐빙 현재 설정


//##############################################################################

// 보석 큐빙

//==============================================================================

//[Name] == ChippedTopaz @

//[Name] == ChippedAmethyst @

//[Name] == ChippedSapphire @

//[Name] == ChippedRuby @

//[Name] == ChippedEmerald @

//[Name] == ChippedDiamond @


//[Name] == FlawedTopaz ## [Total] < 1 @

//[Name] == FlawedAmethyst ## [Total] < 1 @

//[Name] == FlawedSapphire ## [Total] < 1 @

//[Name] == FlawedRuby ## [Total] < 1 @

[Name] == FlawedEmerald %1 @ ^ [Name] == LemRune $3

[Name] == FlawedDiamond %1 @ ^ [Name] == PulRune $2


[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2

[Name] == Amethyst %1 @ ^ [Name] == MalRune $2

[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2

//[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune $2

//[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune $2

//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune $2


[Name] == FlawlessTopaz @

[Name] == FlawlessAmethyst @

[Name] == FlawlessSapphire @

[Name] == FlawlessRuby @

[Name] == FlawlessEmerald @

[Name] == FlawlessDiamond @

//[Name] == FlawlessSkull @


[Name] == PerfectTopaz @

[Name] == PerfectAmethyst @

[Name] == PerfectSapphire @

[Name] == PerfectRuby @

[Name] == PerfectEmerald @

[Name] == PerfectDiamond @

//[Name] == PerfectSkull @



//##############################################################################

// 룬 큐빙

//==============================================================================

[Name] == ElRune %1 @

[Name] == TirRune %2 @

[Name] == NefRune %1 @

[Name] == TalRune %1 @

[Name] == RalRune %2 @

[Name] == OrtRune %1 @

[Name] == ThulRune %1 @

[Name] == AmnRune %2 @

[Name] == SolRune %1 @

[Name] == HelRune %2 @




그리고 일반 흰템 이니에서는 이런식으로 굴룬부터만 보관하게 해놨구요 뭐가문젤까요?




//[Name] == LemRune // 20. 렘룬


//[Name] == PulRune // 21. 풀룬


//[Name] == UmRune // 22. 움룬


//[Name] == MalRune // 23. 말룬


//[Name] == IstRune // 24. 아이스트룬


[Name] == GulRune // 25. 굴룬


[Name] == VexRune // 26. 벡스룬


[Name] == OhmRune // 27. 오움룬


[Name] == LoRune // 28. 로룬


[Name] == SurRune // 29. 수르룬


[Name] == BerRune // 30. 베르룬


[Name] == JahRune // 31. 조룬


[Name] == ChamRune // 32. 차암룬


[Name] == ZodRune // 33. 조드룬

반갑습니당
막바지에 아1래더에 시작해서 이제 햄딘으로 놀고있네요 
잘부탁드려요~~
  • 내안에개있다 2015.10.30 13:55
    그리고 앤티봇 길잡이에서 큐빙탭에서 룬큐빙을 선택해주셔야 합니다..
  • goldyuka 2015.10.30 14:37
    당연히 룬 큐빙 체크하고 그 안에서 렘 풀 우움 말 이슷 까지 큐빙하라고 다 체크해놨는데 저러네요.. 메모장이잘못된거라생각해서 암만봐도 몰겠어요 맞게해놓은거같은데..
  • dkddkdld 2015.10.31 21:28
    오 이런것도이구나
  • 내안에개있다 2015.10.31 22:36
    몇차버전인지 모르겠는데요 차수가 33차 이상일경우 위의 공식은 맞지 않습니다.
    아래의 형식으로 하셔야 합니다.
    [Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.

    [Name] == MalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @

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