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질문/답변

아이템이니 관련질문드려요.

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//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Unique && [Flag] != ethereal // War Traveler
[Name] == BattleBoots && [Quality] == Unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 190 && [ItemAttackerTakesDamage] >= 10 // War Traveler
[Name] == BattleBoots && [Quality] == Unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 180 && [ItemAttackerTakesDamage] >= 10 // War Traveler
[Name] == BattleBoots && [Quality] == Unique && [Flag] != ethereal # [ItemMagicBonus] >= 50 // War Traveler


이니 수정하는법을 알아보다가 위 내용처럼 배추가 4개가 올라와있더라구요.


1번쨰줄은 에테리얼이 아닌 유니크배추를 안줍는다.

2번째줄은 에테리얼이 아닌 유니크배추에 방상 190이상 대미지 10이상만 줍는다

3번째줄은 에테리얼이 아닌 유니크배추에 방상 180이상 대미지 10이상만 줍는다

4번째줄은 에테리얼이 아닌 유니크배추에 50매찬이상만 줍는다


이렇게 설정되있더라구요. 만약에 이렇게 설정되있는경우 왜 첫번째줄에는 안줍는다고 해놓고 밑에줄은 다 줍는다고 설정이되있는건가요?


다들반갑습니다.
  • 로날도 2016.01.03 01:10
    맨앞에 // 이 뜻이 안줍는다는 뜻이 아니라 명령줄을 무효화 시키는 겁니다

    첫번째줄은 그냥 매찬 방상 쏜즈 상관없이 에테리얼을 제외한 모든 유니크 배추를 줍는다는 뜻임다

    어차피 모든 유니크 배추를 줍는데 밑에 2~4번째줄 조건들은 필요가 없는거죠

    그래서 좀 더 좋은 옵션의 배추를 줍으려고 // (주석) 처리한 것일 거에여

    원래 래더 극초반에는 1번째줄 이니로 아무 배추나 줍게 합니다

    나중에 살림살이 나아진후에 50매찬이라든지 10쏜즈라든지 조건을 걸어서 아무 배추나 못줍게 하는거죠

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