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질문/답변

도와주세요 고수님들..ㅠㅠ

큐빙 채크는 다 되잇습니다 

이니입니다.


//##############################################################################

// 크래프트 큐빙

//==============================================================================


[Name] == Ralrune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @


[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @


[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] @


[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >=89 # ['{total:keep}?@{< 2}'] @


[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:keep}?{< 3}'] @


[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 89 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] @


[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] @


[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @


[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:keep}?{< 1}'] @


[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:keep}?{< 1}'] @


[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:keep}?{< 1}'] @


물론 룬은 줍도록 되어있습니다디아블로2 d2nt디아블로2 d2bs
잘 부탁드려요
댓글34
  • 프래범 2017.08.14 21:28
    크래프트쪽 아이템 이니는 설정하셨나요? 크래프트 아이템 이니 있어야 되고요.
    매직 아이템이 미확인 상태에서도 큐빙이 되는지는 제가 테스트를 안 해봐서 모르겠는데 제 경우엔 매직 아이템 전부 확인한 상태로 보관하게 하고 있고 큐빙도 잘 합니다.
    위의 매직 아이템을 보관용 매직 아이템과 옵션 안 겹치게 설정하세요. 링이랑 아뮬은 매직 거의 보관 안 할테니 힘 15이하로 설정하면 될거고, 참은 보관용이랑 옵션이 겹칠수도 있으니 여러가지로 설정해야 될 겁니다. 예를 들면 스몰참은 피18이하 && 단일저항 9이하 && 올저항 4이하 뭐 이런식으로요.
    이니 설정 끝내면 큐빙하는 케릭한테 큐빙 재료 전부 넣고 봇 다시 실행해서 큐빙하는지 확인해 보세요. 제대로 설정되었으면 바로 큐빙부터 하거나 사냥터 하나 돌고 큐빙 할겁니다.
  • 디아좋아오 2017.08.14 21:32
    프래범님 답변 감사드립니다.
    재료는 암만 모아도 큐빙자체를 안합니다
    이게 크래프트 이니도 이미 있는상태이고 매직아이템은 옵션자체를 없에둬서 링 아뮬에선 매직을 보관안하게되어있습니다.
  • 프래범 2017.08.14 21:55
    "이게 크래프트 이니도 이미 있는상태이고 매직아이템은 옵션자체를 없에둬서 링 아뮬에선 매직을 보관안하게되어있습니다."
    크래프트 아이템 재료가 되는 매직 아이템 외의 매직 아이템은 이니에 설정을 안 했다는 뜻이죠?
    위에도 답변을 했는데 크래프트 재료 매직 아이템이 미확인으로 보관되면 확실하진 않지만 큐빙을 안 할 수도 있습니다.
    [Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 89 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] @
    이것을
    [Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 89 # [Strength] <=
    15 && ['{Total:Keep}?@{< 2}'] @
    이렇게 잡 옵션을 설정하면 매직링을 확인 상태로 보관하게 되죠. 잡옵션을 안 걸면 미확인으로 보관합니다.
    다른 재료 아이템도 마찬가지로 잡 옵션을 걸어 확인 상태로 보관하게 만들고 큐빙을 하는지 확인해 보세요.
  • 디아좋아오 2017.08.14 21:57
    매직링은 확인된 상태로 창고에 보관이 되어있습니다. 지금도 전부 확인은된 상태로 보관이되나
    큐빙은되지않는상태입니다
  • 프래범 2017.08.14 22:00
    쥬얼도 확인된 상태로 보관하고 있나요?
  • 디아좋아오 2017.08.14 22:03
    네 확인된 상태로 보관합니다 전부
  • 프래범 2017.08.14 22:04
    위에 [Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] @ 이라고 되어 있는데 [Name] 을 [Type] 으로도 바꿔보세요.
  • 디아좋아오 2017.08.14 22:05
    네 타입으로 바꾸고 한번 해보겟습니다 잠시만요
    정보공유에 너무 감사드립니다 ㅠㅠ
  • 디아좋아오 2017.08.14 22:19
    타입으로 놓고햇는데도 큐빙을 하지를않네요....ㄷㄷ
  • 프래범 2017.08.14 22:23
    길잡이 설정은 문제가 없고...
    지금 큐빙 테스트하고 있는게 어떤건가요? 링인가요 아뮬인가요?
  • 디아좋아오 2017.08.14 22:25
    링하고 아뮬렛 둘다넣고 테스트하고있엇습니다.
  • 디아좋아오 2017.08.14 22:25
    재료들은 다 들어간상태로요
  • 프래범 2017.08.14 22:28
    주얼을
    [Type] == Jewel && [Quality] == magic # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] @
    이걸로 한 번 바꿔 보세요. 다른 부분은 저와 다른 점이 없네요.
    링 아뮬 재료는 레벨은 94 이상인 케릭터가 도박으로 뽑은 재료를 사용하고 있는거죠?
  • woo416 2017.08.14 22:30
    도박으로뽑은재료라는게 무슨말씀이신가요?
  • 프래범 2017.08.14 22:33
    위에 이니를 보면 레벨 89이상 재료를 사용하게 설정 되어 있는데 레벨 89이상 재료는 디아, 나락, 바알밖에 드랍을 안 하니 드랍으론 구하기 힘들겁니다. 드랍이 아닌 방법으로 레벨 89이상 재료를 구하려면 도박밖에 없고 레벨 94이상인 케릭터가 도박을 해야 레벨 89이상 재료가 확정적으로 나옵니다. 그래서 제가 94이상 케릭이 도박으로 뽑은 재료인지 물어본 거고요.
  • woo416 2017.08.14 22:34
    제가 돌리는게 햄딘3마리에 체라소서한마리라 안정적으로 디발런이 가능합니다
    매직아뮬이랑 링은 항시창고에 잇더라구요
  • 프래범 2017.08.14 22:39
    디발런 같은건 관계가 없고, 현재 테스트 중인 링과 아뮬의 렙이 89렙 이상이 맞는지 확인하는겁니다. 아이템에는 숨렙이란게 있는데 드랍한 몹의 레벨을 따라 가죠. 위의 이니대로라면 큐빙이 가능한 링과 아뮬의 레벨이 89 이상이어야 되고, 89렙 이상의 아이템은 무조건 나락, 디아, 바알만 드랍합니다. 즉 레벨이 안 맞는 매직 아이템으로 테스트하고 있었을 가능성이 있죠.
    혹시나 94렙 이상인 케릭이 있다면 지금 테스트 중인 매직 아뮬, 링 대신 도박으로 매직 링과 아뮬을 뽑은 후 다시 테스트 해 보세요.
  • woo416 2017.08.14 22:45
    지금바로 확인할게요
  • woo416 2017.08.14 22:46
    확인해봣는데 동일하네요
    큐빙을안합니다...
  • 프래범 2017.08.14 22:49
    사냥터 하나 돌고 와서도 큐빙을 안 하나요?
  • 디아좋아오 2017.08.14 22:53
    네 사냥터 하나만 설정해놓고해도 사냥끝나고나면 다음방파고 사냥하고 끝입니다...ㅠㅠ
  • 프래범 2017.08.14 23:02
    제가 쓰는 이니 조금 수정해서 적을게요.

    [Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 1 # [Strength] <= 50 && ['{Total:Keep}?@{< 2}'] @

    [Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 1 # [Strength] <= 50 && ['{Total:Keep}?@{< 2}'] @

    [Type] == Jewel && [Quality] == magic # [Strength] <= 50 && ['{Total:Keep}?@{< 3}'] @

    기존 사용하던 아뮬렛, 링, 주얼 이니 지우고 위 내용으로 바꿔 보시고요, 혹시 룬이나 보석 이니가 다른 이니랑 겹치는건 아니죠? 예를 들면 크래프트 이니 파일에 저 내용이 있고 다른 이니 파일에 룬이나 보석 내용이 설정되어 있던가요. 만약에 겹치면 겹치는 부분 다 지우고, 다른 매직 링, 아뮬, 주얼 부분도 다 앞에 // 붙여서 주석으로 설정하던가 지워서 해보세요.
    이것도 안 되면 저도 더이상 방법이 없네요.
  • 디아좋아오 2017.08.14 23:03
    //[Name] == FlawlessAmethyst @
    //[Name] == FlawlessTopaz @
    //[Name] == FlawlessSapphire @
    //[Name] == FlawlessEmerald @
    //[Name] == FlawlessRuby @
    //[Name] == FlawlessDiamond @
    //[Name] == FlawlessSkull @

    //[Name] == PerfectAmethyst @
    //[Name] == PerfectTopaz @
    //[Name] == PerfectSapphire @
    //[Name] == PerfectEmerald @
    //[Name] == PerfectRuby @
    //[Name] == PerfectDiamond @
    //[Name] == PerfectSkull @




    //##############################################################################
    // 크래프트 큐빙
    //==============================================================================

    //[Name] == Ralrune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

    //[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

    //[Type] == Jewel && [Quality] == magic # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] @

    //[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 89 # ['{total:keep}?@{< 1}'] @

    //[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:keep}?{< 1}'] @

    //[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 89 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

    //[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 89 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

    //[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 89 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

    //[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:keep}?{< 1}'] @

    //[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:keep}?{< 1}'] @

    //[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:keep}?{< 1}'] @
    지금 이게 주석처리해서 잠깐 안먹게하고있는 큐빙이고
    룬쪽 줍는파일은 이겁니다.

    //[Name] == ElRune // 1. 엘룬

    //[Name] == EldRune // 2. 엘드룬

    //[Name] == TirRune // 3. 티르룬

    //[Name] == NefRune // 4. 네프룬

    //[Name] == EthRune // 5. 에드룬

    //[Name] == IthRune // 6. 아이드룬

    //[Name] == TalRune // 7. 탈룬

    [Name] == RalRune // 8. 랄룬

    //[Name] == OrtRune // 9. 오르트룬

    //[Name] == ThulRune // 10. 주울룬

    [Name] == AmnRune // 11. 앰룬

    //[Name] == SolRune // 12. 솔룬

    //[Name] == ShaelRune // 13. 샤에룬

    //[Name] == DolRune // 14. 돌룬

    //[Name] == HelRune // 15. 헬룬

    //[Name] == IoRune // 16. 포룬

    //[Name] == LumRune // 17. 럼룬

    //[Name] == KoRune // 18. 코룬

    //[Name] == FalRune // 19. 팔룬

    //[Name] == LemRune // 20. 렘룬

    //[Name] == PulRune // 21. 풀룬

    //[Name] == UmRune // 22. 움룬

    //[Name] == MalRune // 23. 말룬

    [Name] == IstRune // 24. 아이스트룬

    [Name] == GulRune // 25. 굴룬

    [Name] == VexRune // 26. 벡스룬

    [Name] == OhmRune // 27. 오움룬

    [Name] == LoRune // 28. 로룬

    [Name] == SurRune // 29. 수르룬

    [Name] == BerRune // 30. 베르룬

    [Name] == JahRune // 31. 조룬

    [Name] == ChamRune // 32. 차암룬

    [Name] == ZodRune // 33. 조드룬
  • 디아좋아오 2017.08.14 23:04
    설마.... 저 룬 이니 곂치는거때문에 이런가요 ㅡ.,ㅡ
    아니라고 말해주세요
  • 프래범 2017.08.14 23:06
    룬 이니 겹쳐서 그럴수도 있으니 크래프트용 룬은 뒤에 @ 붙인거 앞에 // 지워서 주석 풀고, 아래에 룬 줍는 @가 없는 이니는 앞에 // 붙여서 주석으로 설정하세요.
  • 디아좋아오 2017.08.14 23:11
    왠지 느낌에 될거같습니다 프래범님 정말 감사합니다..
    느낌이좋네요
  • chozza 2017.08.15 18:13
    음...
  • 겐지하르트 2017.08.17 08:47
    성공함?
  • asgnpqnqp 2017.08.18 05:58
    그다음 댓글이없네요 성공하셨나
  • 페키주인 2017.09.04 16:56
    다음댓글 언제 연재되나요? 휴재인가요?
  • woo416 2017.09.04 19:42
    성공햇습니다
  • woo416 2017.09.04 19:42
    성공햇습니다
  • 나구당 2017.09.05 01:05
    매직참을 안줍습니다 방법좀 알려주세여
  • woo416 2017.09.05 12:37
    참 이니한번 올려보세요

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