디발런방 돌때요
나갈때 강종하게 하는법 없나요?
렐따가 겁나서 디발런 다돌면 강종해버리고 싶은데 말이죠.
어떤분은 바알방 한개만 돌리던데 3분도는건데도
렐따없이 잘 돌던데.....
디투로 렐따없이 디발런 어케하죠?
나갈때 강종하게 하는법 없나요?
렐따가 겁나서 디발런 다돌면 강종해버리고 싶은데 말이죠.
어떤분은 바알방 한개만 돌리던데 3분도는건데도
렐따없이 잘 돌던데.....
디투로 렐따없이 디발런 어케하죠?
var ctrLoader;
switch (me.charname)
{
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
ctrLoader = ExitGame(this.SendEventToOOG(6));
break;
default:
ctrLoader = ExitGame();
break;
}
huntLog ? MyLog.SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "ScriptMessage_HuntLog") : ctrLoader;
각 봇캐릭(프로파일)별로 강종을 선택 적용할 수 있게 수정된 내용이며,
수정할 파일과 위치는 첫 댓글의 부분과 동일합니다.
첫 댓글에서 수정한 442번째 줄 전체를 삭제하고 위의 내용전체를
442번째 줄에 붙여넣으면 끝이에요.
위 내용에서 "캐릭터이름" 부분을 강종 적용할 캐릭터이름으로 변경하면 됩니다.
예) case "mysoso":
위 내용에는 캐릭터이름 적는 부분이 5개 인데요.
예를 들어 강종 적용할 캐릭이 하나이면 5개 란중에
아무거나 변경하고 나머지는 그대로 두면되고,
만약 적용할 캐릭이 5개 이상이면 필요한 만큼
복붙하여 사용하면 됩니다.
아래처럼 늘이는 거죠.
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
case "캐릭터이름":
(다른차수라도 해당내용 찾아서 수정가능)
scripts\libs\common\MyCommon.ntl
위 루트의 파일을 여세요.
442번째 줄 끝부분에 ExitGame(); 이 보여요.
괄호 안에 아래의 내용을 붙여 넣으세요.
this.SendEventToOOG(6)
아래처럼 되겠죠.
ExitGame(this.SendEventToOOG(6));
수정이 끝나면 파일을 저장하고 d2nt매니저를
재시작하세요.
참고: 이렇게 수정되면 봇을 돌리는 모든 캐릭(프로파일) 이 나갈 때 강종 후 재시작하게 됩니다.