크게 아이템은
매직이상(매직,레어,유니크), 세트, gooditem(룬,주얼,악세사리류), 잡템(스크롤,골드,포션,화살등) 으로 나뉘고
어떤 몬스터를 잡았을때(상자,시체류 클릭 포함) 디아 시스템상에서 주사위를 굴려서
카테고리별로 아이템을 떨굽니다.
(각각의 몹/시체등 마다 저 카테고리의 템이 떨어지는 수치가 다 다름)
이때 잡템류에 속한 골드가 다른 몬스터들보다 확률적으로 잘 떨어지는 몹이 죽을 경우
(엑3 트라빈컬의 카운슬맴버가 대표적)
주사위를 굴리는 %의 확률로 골드가 떨어지게되고 (그래서 카운슬맴버를 잡아도 가끔 골드가 안떨어질때도 있죠)
이때 주사위의 카테고리중 '잡템' 이 걸릴경우 골드를 떨구게 되는데
골드를 떨구는 "이때" 캐릭터의 세팅에 삥수치에 따라 떨어지는 골드의 수치가 변동됩니다.
골드뿐만 아니라 디아상의 템이 떨어지는 원리가 다 똑같음.
결론은 랜덤...
캐릭 레벨의 문제가 아닙니다.