극맷집 파볼소서
분류
육성
조회 수
11,901
추천 수
0
정보글에 가까울만큼 심플하게 적겠습니다.
이미 오래연구되고 흔한케릭터이니만큼 아이템세팅에 가장 관심을 가져주시면 됩니다.
제글에 스샷이없는경우는 대부분 싱글케릭터입니다.
이런저런 육성을 많이 해보기때문에 일일히 장사해서 템맞추고 하기엔 재력과 시간이 부족하군요
하지만 오픈베넷에서 pk실험을 충분히 하기에 성능은 의심치 않으셔도 됩니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 아이템 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
무기 - 3/20파뎀/30에너지 엘드리치 ( 5/5파다작 )
갑옷 - 트윗치갑옷 ( 샤에룬작 )
방패 - 오펀방패 ( 샤에룬작 )
모자 - 2소서 20패케 80마나 75중감 2소켓 ( 7/8/9/10 주얼2개작 )
아뮬 - 세이프티 크랩아뮬 2소서 10패케 10블럭 60라이프 60마나 20올레
벨트 - 스웹
장갑 - 프번
부츠 - 캐스터 크랩부츠 10패힛 5%마나증가 50마나 25중감 28포레
링 - 10패케 120마나 x 2개
참 - 20/20횃불 , 20/20애니 , 피마나스몰7개 , 마나패힛스몰3개 , 파이어패힛참1개 , 파이어피참 8개
용병템
엑트1 콜드활용병 ( 무공보다 활용병이 생존률이나, 상대세팅을 무너트릴때 더좋습니다 )
무기 - 윈포 ( 지증속작 )
갑옷 - 에테아칸인내 1.5피 30올레
모자 - 30민첩 3소켓다뎀 ( 지증속3개작 )
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 스킬 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
텔레키네시스 , 파이어볼 , 메테오 , 파이어볼트 , 4종류 마스터
9에쉴봉(메모리)과 3에쉴신교복 3라이팅스킬아뮬 3라이팅스킬모자등 에쉴버프용 아이템을
전부 사용후에 95%흡률이 나올때까지 에쉴에 스킬투자
필요한스킬이나 마스터하기위한 스킬을 찍기위한 길목스킬 1개씩찍어준뒤
남는스킬은 전부 파이어마스터리에 투자
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 스텟 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
힘: 0
민첩 : 블럭율이 75%가 나올때까지
라이프 : 0
마나 : 민첩찍고난뒤 남는것 전부투자
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 결과 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
110패케 ( 105부터 같은프레임이지만 광패힛세팅때 -5%감안하여 110%로설정 )
91패힛 ( 86부터 같은프레임이지만 광패힛을위해 5%여유투자 )
갑옷25%블럭과 기본블럭이좋은방패 10%블럭아뮬등 때문에 적은 민첩투자로 인한 극마나통
극흡수텔키+에쉴
피케이 최고치중감 100%
방패특성과 샤에작으로 인하여, 48%패블럭을 넘김으로서 패블럭 1프레임상승
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 팁 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
어쎄전이나 기타 연타가 빨리 들어오는케릭터에겐 한프레임 위의 극패힛이 필요한데
그때는 무기를 35패케112마나 스피릿칼로 바꾸어주면 됩니다.
다소 데미지는 떨어지지만 패케프레임은 유지되고 오히려 맷집은 증가됩니다(30에너지와 112마나차이)
142패힛을 넘김으로서 한단계 위의 패힛프레임을 가지게됩니다.
콜투의 함성은 지속시간이 짧은편이라 스왚에 콜투를 들고 유지해야하지만,
에너지쉴드는 지속시간이 길기때문에 전투전에 미리 템빨로 극에쉴스킬을
사용하는것이 스킬을 아낄수있는 좋은 습관입니다.
9에쉴봉+3에쉴신교복+3라이팅다뎀+3라이팅아뮬+쌍조던 이렇게 착용하면 전투시의 세팅보다
13스킬을 아낄수있게됩니다.. 그만큼 전부 파이어마스터리에 투자된것이죠
저의경우 창고에 남는자리는 라이트닝스킬참으로 넣어두고, 에쉴쓸때 파이어스킬참과
잠시 교체하여 쓰기때문에 에쉴스킬에 투자를 더 줄일수있었죠.
여타 다른케릭에비해 세팅교체가 적은 에쉴소서이니만큼 창고에 여유가 있을겁니다.
그런만큼 에쉴버프용 아이템을 꼭 구비해두시길 권장드립니다.
혹시 레벨이 상당히 높거나 저와같은 에쉴버프법으로 스킬을 많이 아껴서
파이어마스터리까지 마스터 하신분은, 남는스킬을 웜쓰나 히드라등에 투자하시는게
좋습니다.
레지와 리듀에 투자가 적은것같아 의아하신분들은
(Emokid의 에너지쉴드 기초부터 제대로 알기)라는 글이 조금밑에 적혀있는데요
참조하시면 세팅을 이해하는데 더 좋을것같습니다.
비평과 칭찬 많이 부탁드립니다.
이미 오래연구되고 흔한케릭터이니만큼 아이템세팅에 가장 관심을 가져주시면 됩니다.
제글에 스샷이없는경우는 대부분 싱글케릭터입니다.
이런저런 육성을 많이 해보기때문에 일일히 장사해서 템맞추고 하기엔 재력과 시간이 부족하군요
하지만 오픈베넷에서 pk실험을 충분히 하기에 성능은 의심치 않으셔도 됩니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 아이템 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
무기 - 3/20파뎀/30에너지 엘드리치 ( 5/5파다작 )
갑옷 - 트윗치갑옷 ( 샤에룬작 )
방패 - 오펀방패 ( 샤에룬작 )
모자 - 2소서 20패케 80마나 75중감 2소켓 ( 7/8/9/10 주얼2개작 )
아뮬 - 세이프티 크랩아뮬 2소서 10패케 10블럭 60라이프 60마나 20올레
벨트 - 스웹
장갑 - 프번
부츠 - 캐스터 크랩부츠 10패힛 5%마나증가 50마나 25중감 28포레
링 - 10패케 120마나 x 2개
참 - 20/20횃불 , 20/20애니 , 피마나스몰7개 , 마나패힛스몰3개 , 파이어패힛참1개 , 파이어피참 8개
용병템
엑트1 콜드활용병 ( 무공보다 활용병이 생존률이나, 상대세팅을 무너트릴때 더좋습니다 )
무기 - 윈포 ( 지증속작 )
갑옷 - 에테아칸인내 1.5피 30올레
모자 - 30민첩 3소켓다뎀 ( 지증속3개작 )
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 스킬 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
텔레키네시스 , 파이어볼 , 메테오 , 파이어볼트 , 4종류 마스터
9에쉴봉(메모리)과 3에쉴신교복 3라이팅스킬아뮬 3라이팅스킬모자등 에쉴버프용 아이템을
전부 사용후에 95%흡률이 나올때까지 에쉴에 스킬투자
필요한스킬이나 마스터하기위한 스킬을 찍기위한 길목스킬 1개씩찍어준뒤
남는스킬은 전부 파이어마스터리에 투자
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 스텟 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
힘: 0
민첩 : 블럭율이 75%가 나올때까지
라이프 : 0
마나 : 민첩찍고난뒤 남는것 전부투자
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 결과 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
110패케 ( 105부터 같은프레임이지만 광패힛세팅때 -5%감안하여 110%로설정 )
91패힛 ( 86부터 같은프레임이지만 광패힛을위해 5%여유투자 )
갑옷25%블럭과 기본블럭이좋은방패 10%블럭아뮬등 때문에 적은 민첩투자로 인한 극마나통
극흡수텔키+에쉴
피케이 최고치중감 100%
방패특성과 샤에작으로 인하여, 48%패블럭을 넘김으로서 패블럭 1프레임상승
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 팁 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
어쎄전이나 기타 연타가 빨리 들어오는케릭터에겐 한프레임 위의 극패힛이 필요한데
그때는 무기를 35패케112마나 스피릿칼로 바꾸어주면 됩니다.
다소 데미지는 떨어지지만 패케프레임은 유지되고 오히려 맷집은 증가됩니다(30에너지와 112마나차이)
142패힛을 넘김으로서 한단계 위의 패힛프레임을 가지게됩니다.
콜투의 함성은 지속시간이 짧은편이라 스왚에 콜투를 들고 유지해야하지만,
에너지쉴드는 지속시간이 길기때문에 전투전에 미리 템빨로 극에쉴스킬을
사용하는것이 스킬을 아낄수있는 좋은 습관입니다.
9에쉴봉+3에쉴신교복+3라이팅다뎀+3라이팅아뮬+쌍조던 이렇게 착용하면 전투시의 세팅보다
13스킬을 아낄수있게됩니다.. 그만큼 전부 파이어마스터리에 투자된것이죠
저의경우 창고에 남는자리는 라이트닝스킬참으로 넣어두고, 에쉴쓸때 파이어스킬참과
잠시 교체하여 쓰기때문에 에쉴스킬에 투자를 더 줄일수있었죠.
여타 다른케릭에비해 세팅교체가 적은 에쉴소서이니만큼 창고에 여유가 있을겁니다.
그런만큼 에쉴버프용 아이템을 꼭 구비해두시길 권장드립니다.
혹시 레벨이 상당히 높거나 저와같은 에쉴버프법으로 스킬을 많이 아껴서
파이어마스터리까지 마스터 하신분은, 남는스킬을 웜쓰나 히드라등에 투자하시는게
좋습니다.
레지와 리듀에 투자가 적은것같아 의아하신분들은
(Emokid의 에너지쉴드 기초부터 제대로 알기)라는 글이 조금밑에 적혀있는데요
참조하시면 세팅을 이해하는데 더 좋을것같습니다.
비평과 칭찬 많이 부탁드립니다.