무공에 대해 알아봅시다
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전에는 선택받은 자만 쓸 수 있던 무공을 이제 조금만 노력한다면
누구나 쓸 수 있게되었습니다.
레더에서 오신분이야 상관없겠지만
스탠에 계셨던 분을 위한 작은 팁을 드릴려고 합니다.
1. 무공의 라깍은 적용된다? (무공의 세부옵션에 대해)
무공의 라깍은 적용이 안됩니다! 혹 본케릭이 무공을 빼서 라이트닝을
쓴다면 모를까. 용병이 쓰는 라깍은 본케릭의 뎀지에 적용을 받지 않
습니다. 고로 라깍옵션은 살포시 무시해 주셔도 상관없습니다.
검딸의 포뎀옵션이 본케릭에게 적용안되는 옵션과 같습니다.
또한 무공의 렙당바이탈 옵션도 용병에게는 적용되지 않습니다!
2. 무공의 가장중요한 옵션 "컨빅션"에 대해..
앞에도 이야기했다시피 무공은 라깍옵션으로 몬스터들의 레지와 방어를
깍는게 아닙니다. 그건 바로 무공에 있는 "12레벨의 컨빅션"이라는 옵션
으로 깍이는 건데요. 아마 슴피딘 하시는 분은 컨빅션이라는 옵션에 대해
잘 아실거라고 생각됩니다.
우선 레벨 12컨빅은 -83%적 디펜스 감소 -85%적 라레,파레,콜레 감소입니다
(포레는 깍이지가 않습니다)
그런데 조심해야할 것이 있습니다. -85%적 레지깍기가 무조건 적용되는 것은
아니고 117이상의 라이트닝 내성(혹은 다른속성내성)을 가지는 몬스터들에게
는 적용이 되지 않습니다.
그래서 무공을 사용하더라도 내성이 풀리지 않는 몬스터들이 생기는 거랍니다
3. 카오스용(불즈,사이드작)을 살까 에테엘리트작을 살까?
이건 견해가 나뉘는데, 제 생각은 카오스용보다는 에테엘리트작에 한손을
들고 싶습니다. 일단 카오스용을 옹호하는 사람들의 견해는
"용병은 몸빵용이지 공격용이 아니다. 아메에 대한 생존을 높여야한다"
이정도입니다. 물론 충분히 일리가 있는말입니다. 하지만 위에도 이야기 했다
시피 무공으로 라이트닝이뮨이 풀리지 않는 몬스터들이 분명이 있습니다.
그게 카오스안에 주요한 세마리의 유니크몹중에 한마리라면 그방에서 퀘스트나
버스를 더 진행할 수가 없습니다.
이떄에는 용병이 공격용이 되어야합니다. 그렇다고 두자루씩 가지고 다니기에는
인벤에 압박도 심하고, 자금의 압박도 심합니다. 그래서 전 에테엘리트작을
선호합니다.
4. 에테엘리트작을 샀는데, 아메에 자꾸죽습니다 -_-
아마 엘리트작무공을 끼워주시고 많은 분들이 안다머리나, 에테인내를 껴주셨을
겁니다. 이럴경우에는 "원아메 원샷 원킬"입니다. 에테엘리트작 무공을 껴주셨으
면 그에 맞는 용병방어구 셋팅이 필요합니다.
카오스셋팅에서도 자주쓰는, 20리듀그림헬름과 30리듀에테매쉬아머를 써줄 경우
에테엘리트작이더라도 3~4방까지는 버팁니다. 3~4방이면 충분히 용병을 살릴 수
있는 시간적여유가 있다고 생각됩니다.
그리고 사냥의 팁이 조금 생긴다면 용병이 죽을 일이 거의 없습니다. 체라를 햄딘
처럼 몹사이 들어가서 싸워야 되는 줄 아시는분이면 더 많이 죽겠죠 ``
몹들과 일정간격을 벌리고 일정간격이 유지된 상태에서 약간씩 뒤로 텔포를 써주
세요. 그럼 용병이 몹을 직접공격하는 횟수가 줄어들겁니다.
5. 에테엘리트작재료에 대해서..
에테엘리트작은 여러가지가 있습니다.
먼저 결론을 내리자면 "에테자쓰>에테그폴>에테쓰레셔>에테크랩틱>에테콜불"
정도 순으로 꼽고 싶습니다.
자 스 : 최소뎀-40 최대뎀-114 / 공속(-10)낮을수록좋음 / 사거리 5 (길수록좋음)
그 폴 : 최소뎀-46 최대뎀-127 / 공속( 0)낮을수록좋음 / 사거리 5
쓰레셔 : 최소뎀-12 최대뎀-141 / 공속(-10)낮을수록좋음 / 사거리 2
크랩틱 : 최소뎀-33 최대뎀-150 / 공속( 10)낮을수록좋음 / 사거리 4
콜 불 : 최소뎀-17 최대뎀-165 / 공속( 0)낮을수록좋음 / 사거리 3
6. 마치며(소결)
- 무공의 라깍과 바이탈 증가는 용병에 적용되지 않는다
- 용병의 스킬레벨(EX. 안다머리2스킬)은 용병에게 적용되지 않는다
- 셋팅시 카오스용보다 에테엘리트작 무공이 더 효용성이 있다.
- 오래쓸 생각이면 자쓰작 무공이 괜찮다.
누구나 쓸 수 있게되었습니다.
레더에서 오신분이야 상관없겠지만
스탠에 계셨던 분을 위한 작은 팁을 드릴려고 합니다.
1. 무공의 라깍은 적용된다? (무공의 세부옵션에 대해)
무공의 라깍은 적용이 안됩니다! 혹 본케릭이 무공을 빼서 라이트닝을
쓴다면 모를까. 용병이 쓰는 라깍은 본케릭의 뎀지에 적용을 받지 않
습니다. 고로 라깍옵션은 살포시 무시해 주셔도 상관없습니다.
검딸의 포뎀옵션이 본케릭에게 적용안되는 옵션과 같습니다.
또한 무공의 렙당바이탈 옵션도 용병에게는 적용되지 않습니다!
2. 무공의 가장중요한 옵션 "컨빅션"에 대해..
앞에도 이야기했다시피 무공은 라깍옵션으로 몬스터들의 레지와 방어를
깍는게 아닙니다. 그건 바로 무공에 있는 "12레벨의 컨빅션"이라는 옵션
으로 깍이는 건데요. 아마 슴피딘 하시는 분은 컨빅션이라는 옵션에 대해
잘 아실거라고 생각됩니다.
우선 레벨 12컨빅은 -83%적 디펜스 감소 -85%적 라레,파레,콜레 감소입니다
(포레는 깍이지가 않습니다)
그런데 조심해야할 것이 있습니다. -85%적 레지깍기가 무조건 적용되는 것은
아니고 117이상의 라이트닝 내성(혹은 다른속성내성)을 가지는 몬스터들에게
는 적용이 되지 않습니다.
그래서 무공을 사용하더라도 내성이 풀리지 않는 몬스터들이 생기는 거랍니다
3. 카오스용(불즈,사이드작)을 살까 에테엘리트작을 살까?
이건 견해가 나뉘는데, 제 생각은 카오스용보다는 에테엘리트작에 한손을
들고 싶습니다. 일단 카오스용을 옹호하는 사람들의 견해는
"용병은 몸빵용이지 공격용이 아니다. 아메에 대한 생존을 높여야한다"
이정도입니다. 물론 충분히 일리가 있는말입니다. 하지만 위에도 이야기 했다
시피 무공으로 라이트닝이뮨이 풀리지 않는 몬스터들이 분명이 있습니다.
그게 카오스안에 주요한 세마리의 유니크몹중에 한마리라면 그방에서 퀘스트나
버스를 더 진행할 수가 없습니다.
이떄에는 용병이 공격용이 되어야합니다. 그렇다고 두자루씩 가지고 다니기에는
인벤에 압박도 심하고, 자금의 압박도 심합니다. 그래서 전 에테엘리트작을
선호합니다.
4. 에테엘리트작을 샀는데, 아메에 자꾸죽습니다 -_-
아마 엘리트작무공을 끼워주시고 많은 분들이 안다머리나, 에테인내를 껴주셨을
겁니다. 이럴경우에는 "원아메 원샷 원킬"입니다. 에테엘리트작 무공을 껴주셨으
면 그에 맞는 용병방어구 셋팅이 필요합니다.
카오스셋팅에서도 자주쓰는, 20리듀그림헬름과 30리듀에테매쉬아머를 써줄 경우
에테엘리트작이더라도 3~4방까지는 버팁니다. 3~4방이면 충분히 용병을 살릴 수
있는 시간적여유가 있다고 생각됩니다.
그리고 사냥의 팁이 조금 생긴다면 용병이 죽을 일이 거의 없습니다. 체라를 햄딘
처럼 몹사이 들어가서 싸워야 되는 줄 아시는분이면 더 많이 죽겠죠 ``
몹들과 일정간격을 벌리고 일정간격이 유지된 상태에서 약간씩 뒤로 텔포를 써주
세요. 그럼 용병이 몹을 직접공격하는 횟수가 줄어들겁니다.
5. 에테엘리트작재료에 대해서..
에테엘리트작은 여러가지가 있습니다.
먼저 결론을 내리자면 "에테자쓰>에테그폴>에테쓰레셔>에테크랩틱>에테콜불"
정도 순으로 꼽고 싶습니다.
자 스 : 최소뎀-40 최대뎀-114 / 공속(-10)낮을수록좋음 / 사거리 5 (길수록좋음)
그 폴 : 최소뎀-46 최대뎀-127 / 공속( 0)낮을수록좋음 / 사거리 5
쓰레셔 : 최소뎀-12 최대뎀-141 / 공속(-10)낮을수록좋음 / 사거리 2
크랩틱 : 최소뎀-33 최대뎀-150 / 공속( 10)낮을수록좋음 / 사거리 4
콜 불 : 최소뎀-17 최대뎀-165 / 공속( 0)낮을수록좋음 / 사거리 3
6. 마치며(소결)
- 무공의 라깍과 바이탈 증가는 용병에 적용되지 않는다
- 용병의 스킬레벨(EX. 안다머리2스킬)은 용병에게 적용되지 않는다
- 셋팅시 카오스용보다 에테엘리트작 무공이 더 효용성이 있다.
- 오래쓸 생각이면 자쓰작 무공이 괜찮다.