팀피(team PK)에 최적화시킨 수수맥독마입니다!~
분류
육성
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Lv99_Randy
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그동안 활아마에 깊은 애정을 가지고 나름(?)연구와 실전을 거듭하여 팀피에 최적화된
팀피마로 손색이 없을듯 싶습니다~
일단, 이활마는 수수맥독마이며 적잖은 독이 들어간다는걸 미리 말씀드립니다 -_-::
제가 독마,인내마,맥마,피마등 다 경험해보고 많은귀를 블러드무어 앞마당에 귀때기 떨궈가며
실험해본결과 제 답은 독과맥을 적절히 사용한다는 것이었습니다.
팀피마의 특성상 오래살아남아서 상대편의 피를 깍아야하므로 피통에 투자를해야합니다.
빠방한피통(콜투함성후 3500, 모넉스피릿없이 4/4/2콜투만 가지고한거라 팀원들 콜투함성받으면
4000나오네요)에 스몰맥어레피참으로인한 어레충족(14000).......
451독참10장 데미지를 제외한 순수가이드 데미지 5000정도입니다.
자~그럼 자세한 얘기는 밑에서 하기로 하고~
1. 스킬편
-재벌린-
팀피전용이므로 재벌쪽은 찍지 않습니다.
-패시브-
크리티컬20, 어보이드20, 이베이드20 마스터합니다.
닷지1, 이너싸이트1, 슬미1, 디코이1, 피어스1
남은스킬은 전부 페니줍니다.
*여기서 발키리는 왜 안주냐고 의아해하실겁니다.
개인취향이겠지만 제경험으로는 팀피시작함과 얼마안되서 죽는 발키리 다시소환하고
신경쓰는동안 얻어맞습니다.(제가 발컨이라 그럴지도 ㅠㅠ)
오히려 디코이에 신경써서 디코이를 자주 소환시켜주는것이 효과적입니다.
이동시에는 항상 스왑한채 달리거나 텔포를 해야하기 때문에...스왑하는것도 바쁩니다 -_-::
-보우-
가이드20, 멀티22(함성후 화살24개될때까지)
매직1,콜드1,스프1
*여기서또~ 스프는 꼭1줘야합니다.
왜냐면 팀피를 하다보면 잦은캐챈으로 인해 언젠간 꼭 엘리드루님들 몸에 머두르고 개떼들과
함께 왕림하십니다~
엘리드루들은 끈질긴생명력으로 마지막까지 살아남을때가 많죠?ㅎㅎ
엘리드루는 가이드나 멀티보단 소환몹(개떼~)들 때문에 스프레이트가 효과적입니다.
단 이때 스프가 발사되는동안은 못움직이므로 근접전은 피해야합니다~
드루가 피 빠방할땐 멀티+가이드가 낫습니다...스프안무서워하고 맞으며 머리찍기때문입니다.
하지만 피가 얼마 안남았을땐 쉽게 근접 못하죠..이때 멀티+가이드남발하면 안그래도 부족한
화살 금방 올인나고 드루는 맞지도 않고 도망다니다 눕기 십상입니다ㅠㅠ
그때 스프쓰는겁니다. 물론 머리을 찍으면 가이드 난사~하세요~
본넥한테도 같은 효과를 볼수있습니다.
자 이렇게 하면 대략 94레벨이상되야겠네요~
2. 스탯
힘: 주지 않습니다.(아이템빨로 맞춥니다)
수수마이므로 수수에붙은 힘이 엄청납니다. 스왑모넉에는 리콰주얼을 박아줍니다.
민첩: 대략 어레 만오천까지 찍습니다.(개인취향입니다.)
멀티를 위주로 쓰고 머리찍을때 가이드를 사용하기 때문에 어레가 중요합니다.
피 : 몰피 줍니다.( 콜투함성후 3300정도는 넘어야 어지간히 버팁니다.)
마나: 주면 면죄써야 합니다.
3. 아이템
무기: 쉐도우 신뢰
-> 데미지를 위해서 라면 그랜드를 차야겠지만, 95속을 맟추기위해 포기해야할게
너무나 많습니다.
메추리는 낮은 공속은 좋지만 데미지가 아쉽습니다.
그래서 65속이면 7프레임 나오고 활데미지도 좋은 쉐도우를 씁니다.
머리: 2솟 15속 40증뎀주얼작 레어다뎀
(2아마, 30달려,20패케 ,30공속, 80증뎀, 116어레, 54피)
-> 여기서 30달려와 20패케는 필수입니다.
패케는 텔포를 위해 필수이며 달려는 경험해보신분들 아시겠지만, 어쎄의 마블
이나 엘리드루에 갇히면 텔포보단 달려로 빠져나오는게 효과적입니다.
참에 달려참을 사용하지 않는관계로 수수에 45달려와 머리에30,신발 30으로 105달려입니다.
갑옷: 말이 필요없이 수수(아칸)입니다.
장갑: 중감넉백장(20공속,넉백,14민첩,파레30 중감25%)입니다.
->여기서 중요한건 중감이 꼭 필요합니다.
팀피에서 상대편에 독마있는 경우가 허다합니다.
중감을 장갑과 벨트, 신발, 링에서 가져와야합니다.(100중감->451독참 37장넣은 아마나
방구마가 있을때를 대비해 75중감아뮬도 필요합니다.
이땐,캐츠아이 아뮬이 빠지므로 활을 45속만 맞추면 되는 메추리로 바꿔줍니다.)
벨트: 레어벨트(24패힛,힘14, 56피,라레28, 파레24, 중감 25%)
-> 중감은 필수이며 스탯과 피,레지위주로 보시면됩니다.
국벨트 신데몬도 좋습니다.
신발: 레어 와이엄하이드부츠(30달려, 20패힛,콜레31,라레32,포레23, 중감25%)
-> 14k, 돌석이같은 국부츠도 좋습니다. 전 없어서~ㅎㅎ
아뮬: 캐츠아이입니다.(다른 설명은 필요없겠죠?)
링: 한쪽은 레이븐고정, 한쪽은 전투링 or 레지셋팅을 위한 링이면 됩니다.
중감이 있으면 좋습니다~
참: 멕어레피참26장(3맥19어레20피 15장, 3맥20어레19피 8장, 3맥20어레20피 3장)
451스독참 11장
효율면에서 451은 10장~13장사이가 적당하다고생각합니다.
질기고질긴 좀비(농약같은 가시나~)를 상대할시 순수독마로는 한계에 부딪히며 좀비...
잘 죽지도 않습니다.
20/20아마신횟, 19/19애니
스왑: 포레천상주얼작 위저드. 15리콰/15올레 주얼작 유닉모넉
팀피는 다양한 변수가 생기기 때문에 팀에 후방지원 역할인 활마는 오래살아야합니다.
그러기에 항상 상대편에게 타겟 0순위입니다.
생존을 위해선 수수는 필수이며 쉽게 눕지않는 피통과 레지~ 그담으로 강한 데미지입니다.
활아마가 팀피시 가장중요한건 적절한 위치선정과 스왑입니다.
그리고 붙을때 과감히 붙고(아마존 허리의 유연함을 믿으세요~!) 빠질땐 빠져줘야합니다.
예로 햄딘머리 찍었다고 죽어라 신나게 가이드 쏘고있으면 다른캐릭에게 뒤통수 맞거나
어느순간 자신의 머리찍혀서 망치맞고 누워있는 자신의 아마를 볼수있습니다.
상대방 머리찍고 가이드쓸때 항상 상대편의 다른캐릭이 오는지 잘 살피는게 중요하겠습니다.
그리고 마지막으로 수수활마는 스왑하고 무빙으로 움직일지 텔포로 움직일지 잘 판단해야합니다.
이건...머....각자가 경험에 의해서 노하루를 쌓는수밖에 없겠습니다.
수수마라고 텔포고집하다간 텔포안되서 죽는경우 허다합니다~
짧게쓴다고 했는데 길어졌네요~
수수독맥마는 없는것같아 올려봅니다.
그럼 다들 즐겁게 게임합시당~
모두모두 행복하세요~