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아마존 육성/정보

인두마

분류 육성 조회 수 11,438 추천 수 0

indoo.JPG

aa11[2].JPG

정들었던 조화를 두고 인두로 전환하게 되었습니다.

세팅

유닉티아라-15%공속작

노말 모증방 무내구 아칸작 룬워드 배반

인두 338증뎀

장갑-레잉오브 핸즈

벨트 관통벨트

아뮬-아트마

링 캐리언링and 머날드힐링

부츠 하급 고어라이더

스왑

하급 타이탄

그림쉴드

스킬. 가이드 만땅 멀티 10개내외 스트레이프 15이하(후회중입니다 가이드안찍고 스트찍을거류ㅠㅠ)

프리징약간 길목들 직고./ 자벨은 차지드 1(이것도후회중입니다)퓨리 만땅가까이. 페시브 발키리 3

크리 50퍼조금넘을때까지 페니 어슬프게 피어싱 670퍼다되갑니다 스킬빨포함.


찍은거보면 아시겟지만. 저는 이게 본케릭으로. 무기가 맞춰지고 방어구가 맞춰지는데로

스탯과 스킬을 찍었기에 너무나도 엉망입니다. 참고하지마시길 바랍니다.


보시면 아시겠지만. 인두 하나빼곤 어느하나 값나가는게 없습니다.전에 쓰던 조화활 빼곤 거이 그대로죠

여태껏 맨땅에 헤딩하시는분들 아이템 퍼주기만해서 가진거 없이 있는그대로 사냥하며 다녔습니다

그러다가 인두가 너무 탐나서 아이템을 팔기시작한지 1주일만에 인두를 하나 장만하고 다시 빈털털이로

전략하게되었죠^^인두의 베이스는. 2스킬 증뎀 어레 메츌입니다.싼값에 구할기회가 생겼었죠.

신뢰는 너무많아서 케릭의 희소성이 없고. 개성도 없어보여 포기하였습니다.

신뢰하나만으론 그효과를 극대화 하기엔 턱없이 부족하고말이죠^^

제세팅을 보시면 아시겠지만. 유닉티아라로 레지를 맞췄습니다.장거리 공격은 대부분이 마법공격이기

때문에 레지가 중요하거든요. 그리고 메츌에는 돈없으신분에겐 인내보단 배반갑을 추천합니다

45%공속과 베놈 페이드 가있기 때문이죠.인두는 활자체의 성능도 중요하지만 본스피어를

얼만큼 잘쓰느냐가 관권입니다.

관통공격-인두에겐 관통공격이 가장 중요합니다. 아니 모든 활마에겐 관통공격이 가장중요하다 생각합니다

그이유는.화살한발로 여러 타켓에게 타격을 줄수있기때문이죠. 더군다나 인두는 적타격시만다 본스피어

가 시전되기 때문에 관통을많이할수록 본스피어가 많이 시전되기 때문에 필수랍니다.

-크리티컬- 온니 활마라면 이것을 마스터해야합니다. 메츌 인두는 물리데미지가 딸립니다

고어라이더와 함께 거이 100%에 달하는 두배데미지를 줌으로써 데미지 극대화에 힘씁니다

-어택레이팅-온니활마라면 페니를 만땅. 퓨전마라면 한개만 추천합니다. 인두활엔 적방어력

무시옵이 있기때문에 챔피언 이상몹or 유저 를 제외한 모든 타켓의 방어력을 0으로 보기때문에

화살이 어텍레이팅을 무시하고 다박히게됩니다

-스킬트리-

개인적으로 가이드에 만땅하시는걸 추천하지 않습니다.가이드는 피케이 이외엔 쓸곳이 정말적죠

스킬포인트 낭비라고 생각합니다.멀티를 10개정도 찍어서 스킬빨포함하면 꾀나가고

스트레이프를 주력으로 만땅을찍습니다.스트레이프는 스킬렙 상승시 증뎀의 효과가 있기때문에

매우강력하고 2프레임으로 한몹에게 집중난사하게 되면 몹은 죽을때까지 고개한번 못내리고 저세상으로

가게됩니다.

퓨전마-저같은경우엔 차지드를 1개만찍었는데. 쨉으로 버티다. 도저이 보스몹상대하기 힘들어

차지드를 한개찍게 됐는데. 퓨전마를 하실거라면 가이드와 페니의 스킬포인트를 아껴

차지드 만땅을 추천합니다.활로 보스잡긴 상당이 버겁죠.퓨리와 차지드를 만땅을 찍어주시면

퓨리의 시너지를 받아 차지드도 꾀쓸만한 경지까지 이르게됩니다 차지드 한방당 2천데미지는 넘게 될겁니다

-온니활마-차지드와 퓨리에갈 스킬포인트를 페니와 크리티컬에 투자를합니다

피어싱은 관통벨트의 힘을 받아 어느정도만 올리도록합니다. 회피 3형제 1씩은 찍어주시고

스킬포인트가 많이남으신다면 프리징1개나 발키리에 투자하시는것도 괜찮습니다

제 아마존으로 헬-불길의강부터 모든몹을 다잡고 디아까지 잡는데.7분조금 넘게 걸리더군요

카오스 중앙까지 가면서 자벨은 사용하지 않았습니다


원체 케릭을 잘못키운 탓이기도하죠.

중간에 용병도 누워서 오라효과도 받질 못했습니다


디아는 피케이가 다가아니라고 생각합니다.다른곳에서도 충분한 재미를 느낄수있다고 생각합니다

레더가 끝나기전에 인두를 한번 사용해보시라고 감이 추천한방 때립니다^^

제대로 키우고 참세팅 아이템빵빵한 아마라면 고급신뢰층보다 빠른 사냥을 할수있을거라

자부하면서 글을 마칩니다.

지금 없는 살림에 격노활을 만들어보려 노력중입니다.도와주실분 찾습니다.

격노라는활. 베르 말 이란 ㄴ룬이 들어감에도 불구하고 무기의 증뎀옵이 없는 활이죠

꼭한번 써보고 싶지만 제력이 너무 후달립니다.도와주세요^^격노가 생기게되면

온니 활마로 제대로찍힌 스탯과 스킬트리로 사용후기 한번 올리겠습니다 그럼 모두 좋은하루 되시길

  • 자희 2006.05.21 20:07
    훔..몇가지 저랑 상반되는게 좀 있군요..아트마를 끼는 아마존은 크리 하나만 줘도 무방합니다. 스트자체가 공속이 원체빠른 스킬이라 엠플로 잡는게 더낫다는거죠. 페너트도 마찬가지입니다. 랩이 상승하고 덱스에 투자할수록 어레는 상승하게 됩니다.저같은경우 그냥 3스프로 다닙니다. 2스프의 유혹은 뿌리칠수없으나..인내의 300증뎀과 올레지 그리고 랩당 피증가는 포기할수 없는 옵션입니다.인내를 씀으로써 몰덱스로 가는거죠. 그리고 피어싱도 마찬가지..스킬 하나만 주고 관통벨트가 더 낫다는 결론입니다. 이유는 몹이 많이 모여있는경우는 헬카우 빼고 카오스에서는 그리 많지 않다는겁니다. 그러면 몹을 모아야하는데..스킬을 프리징쪽에 투자를 해야 몹모으기가 쉽습니다. 더군다나 일렬로 서있는 몹은 피어싱 아마존에게 좋은 먹잇감이기는 하지만..그런경우는 몇가지 안되죠.
  • 자희 2006.05.21 20:16
    일단 피어싱 효과를 많이 보려면 발키리 투자를 피할수없습니다. 앞에 디코이만으로는 낚시질이 좀 부족하죠..디코이 발키리 용병이 몸빵하면서 몹을 모으고 피어싱을 극대화하는거죠..100%까지 맞출필요는 없다고 봅니다.크리와 데들리는 제가 밑에 정리좀 해서 올렸습니다. 저같은경우 데들리는 활의 20% 크리는 스킬빨 10해서 56%네요. 키워보셔서 아시겟지만..크리 100% 마춰봤자..메추리 자체가 데미지가 작기때문에 효과는미미합니다. 그래서 아트마라는 아뮬이 필요한거죠..공속빠른 스트는 한발한발 아트마의 엠플5%를 가집니다. 효과는 죽이죠..그러면..크리, 페너트, 가이드, 멀티쪽의 적은 스킬투자로인해서 스킬이 남게 됩니다. 아이스쪽으로 눈을 돌리게되면..무공용병까지 합세해서 아주 만족할만한 아마존을 만나시게 될겁니다.
  • 자희 2006.05.21 21:09
    아..어디까지나 제리플은 인두마에 대한 말입니다.인두마 = 스트마 이런 공식이 성립되기때문에..몸에 공속은 얼마 투자가 안됩니다. 그래서 피케이는 못하는편이죠.인두마는 사냥용이라고나 할까요?그래서 저는 아이스쪽에 투자좀 해본거에요.제나름대로 인두마케릭 몇개키워보면서 내린결론을 리플에 좀 달아봤습니다.그래도..뭐니 뭐니해도..자기만의 고유한 케릭을 키우는게 낫겟죠.^^
  • 호랭이구신 2006.06.04 08:46
    ㅋㅋㅋ 난 인두마 보고 아마가 본스피어를 쏜다.라는줄 알앗어요..ㅋㅋㅋ본스피어가 화살인줄...ㅋㅋㅋ
  • 디아공부 2006.06.19 19:08
    템저렇게맞추면 프레임몇나오죠?
  • 디아서민ㅠ 2007.04.27 20:56
    멋있습니다~~~
  • 천국의새 2010.08.23 01:36
    4년만에 복귀군요. 스트2 일멀티8프레임나옵니다.^^

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