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아마존 육성/정보

PK 활아마 정석육성법을 위한 정보

분류 정보 조회 수 20,395 추천 수 0
안녕하세요~ A.IDAVID 입니다.

듀얼 활아마 육성법에 관한 글들을 보다보니 아주 기본적인 활아마에 대한 상식과 정말 중요한 것들이 많이 빠져있고, 전반적인 카큐 아마존에 관한 육성법란의 글들이 PVP ( 듀얼 ) 신뢰마 셋팅법과 스탯에 대해서 명확한 정리가 되어있지 않은듯 보입니다.

따라서 현재 가장 인기있는 신뢰활 듀얼 아마존의 셋팅법이 궁금하신 분께서는 꼼꼼히 글을 읽어보시면, 아이템 셋팅 및 스탯분배에 관해서 남의 셋팅을 흉내내는 것이 아닌 본인 스스로가 자기만의 셋팅법에 관한 명확한 답을 얻어 가실듯 싶습니다.

P . S : 스킬편은 본인의 아마가 완벽할 정도라는 생각이 들때 차 후 게시 하겠습니다.





자! 그럼 서론은 생략하고 바로 본론으로 들어가 봅시다~



먼저 듀얼 활아마에 있어서 가장 중요한 3가지 라고 생각되는 것
< 듀얼 아마의 상식, 대미지공식, 노매너 이기는법 >을 먼저 소개하자면~




< 1. 듀얼 아마의 상식 >


A > 기본 아마 프레임을 맞추자.

: 항상 제가 강조하는 것은 여러번의 실험보다 오랜경험이 중요하다 라는 것인데...

- 아마는 필히 맞춰야할 기본적인 것이 5가지가 있습니다.

- 그것은 첫째가 달리기, 둘째는 대미지감소, 세째는 생명력, 네째는 회복력, 다섯째는 저항력 입니다.

- 만약 위의 5가지중 단 한가지라도 부족하다면 듀얼할 준비가 되어있지 않다는 것입니다.




********** 첫째 : 달리기 프레임 **********


- 달리기 프레임 : 95% = 10프래임/ 125% = 9프래임/ 155% = 8프래임/ 185% = 7프래임/
205% = 6프래임 < 이 이상은 올라가지 않습니다. > - 텔레포트보다 빠름


- 여기서 본인의 그 동안의 경험상 가장 적합한 프레임은 155% ~ 185% 입니다.

< 전 캐릭 상대로 승률 50% 넘기실려면 7 ~ 8프레임 꼭 맞춰야 합니다. >

< 이 부분은 햄딘이나 원소캐릭이 꼭 맞춰야할 패캐프레임 처럼 아마에겐 가장 중요합니다. >


* 달리기 Tip


< 걷기/달리기 속도 >


- 화면크기의 이해

: 640 * 480화면 ( 실제 보이는 화면 = 640 * 432 => 가로폭 : 13.3야드, 세로폭 : 18야드 )

: 800 * 600화면 ( 실제 보이는 화면 = 800 * 552 => 가로폭 : 16.7야드, 세로폭 : 23야드 )



- 걷기/달리기속도

: 모든 캐릭이 똑같으며 걷기속도 4야드/초, 달리기속도 6야드/초( 걷기속도+2야드/초 )입니다.

< 단, 차지 속도의 기본은 9야드/초 >


- 여기서 유의 점은 걷기 달리기 속도는 아이템의 의해 증가되지만 차지속도는 아이템에 무관하며
단지 비거 같은 스킬에만 의존합니다.


< 아이템에 따른 달리기 감소 ( 라이트계열을 0이라고 보았을 때를 기준으로 함 ) >

- Medium 계열의 방패나 갑옷 : 달리기 / 걷기속도 -0.2야드/초, 차지속도 -0.45야드/초

- Heavy 계열의 방패나 갑옷 : 달리기 / 걷기속도 -0.4야드/초, 차지속도 -0.9야드/초



< 느리기 효과 >

- 결빙 or 디크리 : 달리기 / 걷기속도 -2야드/초, 차지속도 -4.5야드/초 ( 50% 슬로우 적용 )

- 슬타 or 홀리 프리즈에 의한 느리기

: 달리기/걷기속도 : 슬타 % * -0.04야드/초, 차지속도 : 슬타% *-0.09야드/초

- 아이템에 의해 증가하는 달리기 속도는 그 증가 값이 커짐에 따라 효과는 줄어들며 스킬에 의한
달리기 증가 ( 비거나 버스트 스피드등 )은 정확하게 걷기속도의 % 가 적용


E X > 스킬 이동속도 50 % => 걷기속도 6야드/초, 달리기속도 => 걷기속도 +2야드/초 = 8야드/초





********* 둘째 : 대미지감소 **********


- 물리대미지감소 : 1.10패치 이후 => 최고 50% < 50% 이상은 적용되지 않습니다. >


- 종류 : + 대미지 감소 => + 만큼 대미지 감소 , 대미지감소% => 공격자의 대미지의 %만큼 대미지감소

< Ex : 공격자의 대미지가 5000, 자신의 방어구에 + 50대미지감소 옵션이 붙었을때 라고 가정했을때
=> 받는대미지 : 4950 대미지 >

< Ex : 공격자의 대미지가 5000, 자신의 방어구에 50% 대미지감소 옵션이 붙었을때 라고 가정했을때
=> 받는대미지 : 2500 대미지 >


- 대 활아마존 시에는 스왑용으로 타이탄과 모너크 착용이 유리합니다.


- < 타이탄 & 모너크 사용 Tip > => 모너크를 쓸때는 반드시 타이탄을 착용해야만 패블럭 프레임이 빨라집니다.

: 필드에서 상대방과 근접전이 이루어 질때 타이탄에 붙은 달리기 30% 증가와 모너크에 붙은

패블럭과 대미지감소의 옵션으로 인하여 상대에게 빠르게 근접하기가 쉽고, 또한 상대가

활공격을 할때 화살이 튕겨나가거나 화살을 맞아도 대미지가 감소되어 상대방을 육탄전으로

저지하거나 상대방이 피하도록 만들수 있기 때문이고, 이때 상대방이 도망가면 무기교환 후

상대방을 클릭해서 가이드를 쏘면 끝까지 따라가게 되고 결국은 전세를 역전시킬수 있게됩니다.


P . S : 패블럭에 대해서는 너무나 해야 할 말이 많아서 서술이 불가능 합니다. 궁금한점이 있는
분은 쪽지로 물어보시기 바랍니다.





********** 셋째 : 생명력 **********


- 요즘 민첩에 올인 하는 아마존이 유행이지만, 기본적인 생명력은 모든 아이템을 착용하고
콜두암으로 함성을 질러서 1500피 이상을 꼭 맞추어야 합니다.


- 어차피 몇대맞으면 죽는 한방 싸움이라고들 하지만, 듀얼에서의 가장 기본은 살아남아야 한다라는
것이기 때문에 최소한 마을로 돌아올때 까지는 살아남아야 합니다. 마을 복귀후 제차 시도를 통해서
전세를 역전시키는 경우가 많기 때문에 평균대미지로 공격받을것을 미리 예측해서 피는 약 1500정도
이상을 반드시 맞춰야만 합니다.




********** 네째 : 회복력 **********


- 회복력 : 상대방에게 공격 당했을 때 허리꺽임 현상을 회복 시켜서 움직일수 있도록 자세를 교정해 주는 것

- 0% ( 11프레임 )/ 6% ( 10프레임 )/ 13% ( 9프레임 )/ 20% ( 8프레임 )/ 32% ( 7프레임 )/
52% ( 6프레임 )/ 86% ( 5프레임 )/ 174% ( 4프레임 )/ 600% ( 3프레임 )

- 패힛은 상대방의 공격속도에 반비례 합니다.

- 대체적으로 아마존이 맞출수 있는 최대한의 수치는 86% ( 5프레임 ) 입니다.




********** 다섯째 : 저항력 **********


- 원소계열의 캐릭들이나 슴피딘 상대시에 맞추어야 할 필수요소

- 원소 대미지 반영 과정

: PvP ( 듀얼 ) 패널티 10% => 저항력에 의한 감소 => % 원소 대미지 흡수 => + 원소 대미지 흡수
=> 최종적으로 받는 대미지

- 대 체라소소 or 대 슴피딘시 저항력 세팅법 :

< 컨빅 레벨20 기준으로 -175 레지깍기 => 위습링과 썬더갓 착용을 하고 누적레지는 라이트닝 저항
72% ~ 90% 맞추면 됩니다. >

- 대 파볼 소소시 저항력 세팅법 :

< 쌍 드와프링과 유니크 핫스퍼부츠 착용 후 파이어 저항 90% 이상만 맞추면 됩니다. >

- 대 극블리소소시 저항력 세팅법 :

< 쌍 레이븐링 착용 후 콜드 저항력 90% 이상만 맞추면 됩니다. >




B > 참세팅이 스탯찍는것 보다더 중요하다.

- 위에서 언급한것처럼 155% ~ 185% 달리기 ( 7 ~ 8 프레임 ), 50% 대미지감소, 생명력, 빠른회복 86%
( 5프레임 ), 저항력 등을 맞추기 위해서는 몸에 착용하는 아이템 만으로는 커버할 수 없기 때문에
인벤토리 내의 참세팅이 가장 중요합니다.



********** 달리기참 **********


- 155% ~ 185% ( 7 ~ 8프레임 맞추는 방법 )

: 155%의 달리기 => 일반적인 전캐릭전

< Ex 1 : 몸에 착용가능 한 템 = > 머리 30%, 목걸이 30%, 신발 30% / 총합 : 90% >

< Ex 2 : 참 = > 1.09 패치 까지의 5% 달리기 참 X 13장 = 총합 65% >


: 185%의 달리기 => 대 아마전 or 대 원소캐릭전

< 몸에 착용가능한 템 + 참 + 스왑용 타이탄 ( 30%달리기 ) >




********** 빠른 회복력 참 **********


- 52% ( 6프레임 맞추는 방법 )

: 상대의 공속에 대비해서 86% 이하의 회복력 => 타이탄과 모너크를 이용할 때 < 대 아마전 >

< 1. 메츄리 신뢰활 기준 >

< Ex 1 : 몸에 착용가능 한 템 => 밸트 10%, 신발 20% / 총합 : 30% >

< Ex 2 : 참 => 5% 빠른회복 참 X 5장 = 총합 25% >


< 2. 그랜드 메츄리 신뢰활 기준 >

< Ex 1 : 몸에 착용가능 한 템 => 신발 20% / 총합 : 20% >

< Ex 2 : 참 => 5% 빠른회복 참 X 7장 = 총합 35% >



- 86% ( 5프레임 맞추는 방법 )

: 상대의 공속에 대비해서 86% 이상의 회복력 => 콜두암을 이용할 때 < 대 슴차전 or 대 일반캐릭전 >

< 1. 메츄리 신뢰활 기준 >

< Ex 1 : 몸에 착용가능 한 템 => 밸트 10%, 신발 20% / 총합 : 30% >

< Ex 2 : 참 => 5% 빠른회복 참 X 12장 = 총합 60% >


< 2. 그랜드 메츄리 신뢰활 기준 >

< Ex 1 : 몸에 착용가능 한 템 => 신발 20% / 총합 : 20% >

< Ex 2 : 참 => 5% 빠른회복 참 X 14장 = 총합 70% >




********** 생명력 참 **********


- 52% ( 6프레임 ) 회복력 세팅시

인벤토리의 공간숫자에서 애니참 ( 1칸 ), 횟불 ( 2칸 ), 달리기참 ( 13칸 ), 회복력참을 ( 5 ~ 7 )
제외한 총 17장 ~ 19장


- 86% ( 5프레임 ) 회복력 세팅시

인벤토리의 공간숫자에서 애니참 ( 1칸 ), 횟불 ( 2칸 ), 달리기참 ( 13칸 ), 회복력참을 ( 12 ~ 14 ) 제외한 총 10장 ~ 12장




********** 저항력 참 **********


- 일반적으로 저항력 참은 회복력 참을 < 5% 빠른회복 / 5% 모든저항력 - 스몰참 > 이용하여 세팅 하면 됩니다.






< 2. 보우, 크로스보우 대미지 공식을 알고하자 >


- 보우, 크로스보우 데미지 공식

: 최종 MINIMUM ( 최소 ) 데미지 = 무기 최소 데미지 x ( 덱스+100 ) ÷ 100

: 최종 MAXIMUM ( 최대 ) 데미지 = 무기 최대 데미지 x ( 덱스+100 ) ÷ 100


- < 대미지 산출순서 Tip >

: Enhanced Damage ( 증가된 대미지 ) 적용 => 보우, 크로스보우 데미지 공식 적용 => + 원소대미지 속성적용


- 독 대미지

: + ?초당 포이즌 대미지 => 순간적인 대미지가 미약함


- 독 대미지 => + 75% 포이즌 저항을 맞추면 대미지가 절반으로 줄어듭니다.


- < 독참과 맥참 사용법 Tip >

: 상대방의 포이즌저항력 이뮨시 독참대신 맥참만을 사용할 경우 대미지 감소 현상이 없기 때문에 대미지 면에서는 월등합니다.





< 3. 노매너를 이기기위한 멀티로더 준비와 전사캐릭의 약점 보완을 위한 원소 듀얼캐릭을 키우자 >


- 멀티로더는 공방 듀얼전 필수조건 입니다.

- 게임은 즐기기 위해 하는 것 이지만 가끔 공방 PVP시 열받게 만드는 유저들이 종종 있습니다.

이런 사람들을 상대하기 위해서는 가장 필요한건 로더입니다.

만약 상대방이 활아마에 관한 높은 지식을 가지고 있을 경우 활아마로 상대 한다는 것은 너무
힘듭니다.

따라서 이런 경우를 위해서 보통 속성이 다른 원소 캐릭이나 근접 전사캐릭을 공방에 같이 조인시킨
후 게임을 즐기시면 노매너를 제압할 수 있는 힘이 생깁니다.
또한 아주 재미있게 게임을 할수 있습니다.

요즘 디아블로 시디키 구하기가 그리 어렵지 않으므로 꼭 로더를 이용하셔서 2 ~ 3 캐릭을 돌릴수
있도록 하시는 편이 나을듯 합니다.





이상으로 제가 아는 듀얼 활아마에 대한 저의 짧은 경험글을 마칩니다.


가볍게 몇자 쓴다는 글이 이렇게 길어질줄은 몰랐습니다.

끝까지 읽어주신 분들께 감사 드리며 이만 물러가겠습니다.


< 감사합니다. >

P . S : 스탯분배 및 아이템셋팅은 일부러 게시하지 않았습니다.
이유 인 즉, 위의 글들을 정말 꼼꼼히 읽어 보셨다면 내가 힘을 줘야 하는지, 만약 힘을 준다면 얼마를 줘야하는지 힘을 줘서 스탯을 낭비하지는 않는지, 또한 댁스는 얼마나 줘야 하는지, 댁스와 대미지의 상관관계는 어떠한지, 최소 생명력을 맞추기위해서는 피를 찍어야 하는지 그렇지 않은지 이 모든 것을 스스로 판단 하실 수 있을거란 생각이 들어서 입니다.

기본적인 부분을 확실히 아시면 응용하는 능력은 본인 스스로가 분명히 해낼수 있을 겁니다.
최고의 아마존을 만들어 보세요~ ^ - ^
댓글20
  • xllBadBoyllx 2007.07.06 22:05
    안녕하세요 스탠유저이신가요래더에서넘어와서 스탠물정은 꽝이네요스탠에는 5달려스몰참이있다고들었습니다.사실인가요>
  • A.I.DAVID 2007.07.07 12:13
    레더 스탠 다같이 합니다.그리고 5달려참은 있습니다.단지 물건을 풀지 않을 따름이죠~
  • xllBadBoyllx 2007.07.07 16:25
    좋은정보감사합니다제가 현재 아이템에서 신발을 배추를신고있는상태여서 달리기가 아이템착용에 85 그리고 달려참이 11개입니다.님이말씀하신대로 155가 적당하다면 스몰참 3달려를 모두빼고 5달려14장으로 채워야하는건데요^^155와 185 205 큰차이가있나요?
  • A.I.DAVID 2007.07.08 10:47
    일단 달리기가 빠르면 좋다는 것은 누구나 공감하는 당연한 것이죠~ 그렇다면 질문내용의 대답은 분명합니다. 125% 달려와 155% 달려는 확실한 차이가 있습니다.아주 정확한 관찰을 원하시면~ FPS ( 초당 프레임 )에 대한 지식이 필요한데, 이 부분에 대해서는 서술할것이 너무 많아서 대략적인 프리웨어를 소개해 드릴테니~ 직접 실험하시고, 거기서 나온 자료를 올려주시면 저에게도 도움이 될듯 싶습니다.게임 및 동영상 프레임 체크 공개 프로그램인 FRAPS 라는 프로그램을 찾아서 125% 달려와 155% 달려의 속도차이를 직접 확인해보시기 바랍니다. 달리기 프레임 맞추기에 관한 내용을 하나 더 추가하자면 타이탄을 이용해서 맞출때와 참을 이용해서 맞출때의 효용성 면인데~일례로 웨이에서 콜두쓰고 창고에 다시집어넣고 하는 번거로움 때문에 게임하기가 상당히 힘듭니다.
  • A.I.DAVID 2007.07.08 10:48
    따라서 타이탄을 빼고 콜두암을 든 상태에서 155% 달려를 맞추는 것이 효용성 면에서는 좋습니다.
  • A.I.DAVID 2007.07.08 10:48
    참으로 비교해보면~맥/어뢰/20피 참을 6장 넣었을 때는 120피의 증가가 되지만, 대 아마 필드전 시 활마 최고공속인 ( 7프레임 )의 가이드를 따라 잡을려면 185% ( 7프레임 )달리기를 맞춰야만 하는데, 타이탄을 써도 최고 8프레임 밖에는 되지 않습니다. 또한 더 세밀하게 들어가 보면 ~=> 120피를 +6 배틀오더로 함성을 질렀을때, 피증가는 120피 + 120 X 0.5 = 180피 입니다.=> 적인 올 맥댐 활 아마존의 최소 대미지 약 2000정도 라고 가정해 보면: 물리이뮨 50% 셋팅시 받는 대미지는 약 1000결론은 고샷 조심 하시고, 달리기를 높혀서 가이드를 따라잡을 수 있도록 한 다음  한대 안맞는 편이 120피 보다 좋다 입니다.
  • A.I.DAVID 2007.07.08 10:49
    따라서 5% 달리기 참 14장을 넣어서 안정적인 155% 달리기를 맞추신 다면 고샷 타격을 제외하고는 보이는 가이드는 피할수 있다라는 것입니다.마지막으로 205% 달리기 셋팅 시에는 달리기참을 최소한 25장을 써야만 되므로 5가지의 기본셋팅을 맞추기가 불가능 합니다.
  • A.I.DAVID 2007.07.08 10:49
    끝으로 타이탄 + 모너크 활용 Tip을 하나더 써보면~베르샤코 슴딘의 경우에 쌍패나 쓰리패 2솟이 아닌경우 최고 물리이뮨 49% 나오지만 그 대신 피 확보를 할수있는  것처럼~- 155% 달리기로 상대할수 있는 적인 경우그랜드 신뢰마 => 스왑용 타이탄 + 모너크 세팅 시< 베르모넉 43% 에서 빠지는 7%를 => 5% 달려참 6장을 빼고 120피를 늘려서 사용하시면 됩니다. >메츄리 신뢰마 => 스왑용 타이탄 + 모너크 세팅 시< EX1 엘드모넉으로 블럭률을 향상 => 5% 달려참 6장을 빼고 120피를 늘려서 사용하시면 됩니다. >< EX2 샤에모넉으로 패블럭률을 향상 => 5% 달려참 6장을 빼고 120피를 늘려서 사용하시면 됩니다. >
  • A.I.DAVID 2007.07.08 10:50
    ( 쌍패와 패블럭에 대해서는 아실것 같아서 상세한 설명은 뺍니다. )이상으로 많이 부족한 저에게 질문을 해주신 우리 배드보이님에게 감사드리며 부족한 답이나마 몇자 적었습니다.< 감사합니다. >P . S : 최고의 아마를 만들어 보세요 ~ ^ - ^
  • DMG_껄설™ 2007.07.25 17:21
    후 초보아마 껄설이 잘 보고 갑니다 !
  • 벤뎅이 2007.08.04 23:18
    좋은 정보네요.. 저도 지금은 그져 사냥용으로만 키우고 있지만..시간 내서 공부를 해야겠네요.. 좋은 정보 감사합니다.
  • 마리이야기™ 2007.08.19 08:56
    오오오..  이런 꼼꼼한 정보라니..+_+::잘 읽구 갑니다. !  이 자료를 작년 3기때 애타게 찾았었는데..ㅠ_ㅠ 다시 피케 활마를 키워야 하는걸까요.. 후덜덜.. ㅋㅋ
  • 허이재 2007.08.30 02:08
    잘 읽었습니다.ㅎ 피케 아마를 키우려고 하는데 ㅎㅎ 좋은 정보 감사합니다 ㅎ
  • 그지왕김윤호 2007.09.05 18:41
    딱 찾던 정보네요^^감사합니다
  • ReX 2007.10.03 13:30
    잘보고 가네요.....정보 감사합니다
  • 라임주 2008.01.15 06:56
    좋은 정보 잘 보고 갑니다
  • kimyoda 2008.11.03 02:50
    이렇게되면 데미지가 별루안나오지않을까요 ?
  • 박찬영123 2021.03.21 22:26
    좋은정보 감사합니다
  • 핸섬맨 2023.10.09 11:18
    감사합니다.
  • 메가커피 2023.11.18 13:33
    감사합니다

아마존 육성/정보

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