어새신의 1vs1 to team play 팁 with movies
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어새신의 주요 1/1경기에서의 팁과 팀플레이시의 활용방안등을 찌질거려보았습니다.
간혹가다 당연한 소리가 몇마디씩 보일건데 당연하니깐 당연한글 적는겁니다.
일단 제 어새씬은 극혼돈씬 베이스이구요 남는스킬은
4연타드래곤탈런(킥)을 주었습니다. 그리고 팀피를 주로 하는데 웬만하면 쌍클 102패캐셋을 하는 관계로 남는스킬 페이드 투자 및 스왑 버프클러 (3쉐도디서플린 3페이드 쌍) 착용했습니다.
어쌔신의 경우 큰 갈래에서 자기 개성있게 여러갈래로 갈라지는 케릭이라 아 ~ 저사람은 저렇게 케릭셋팅을 하더라 정도만 생각하심 될 듯합니다. 집집마다 김치맛이 다르듯이요.
지극히 주관적인 생각입니다만, 트랩데미지 ->셋팅->끝 입니다.
어쌔신이 뭐 락만 잘 걸면되지 않느냐 상대편 셋팅유발하지 않느냐 하시는데
팀피에서 어쌔신이 분명 어택해야할 상황 무궁무진한데, 단순 라센 집짓기에 보이는것만 락걸어선 별로 효용이 없단 것입니다.(존재감X)
1. 네크로맨서전
-가장 기초가되고 중요한 것이니 만큼 전반적인 설명 포함
어쌔신에 입문을 하신다면 네크로맨서전을 중심으로 연습하시길 바랍니다.
어쌔신의 기본기술들인 마블/트랩/휠/킥 콤보, 2단텔(킥/휠) 등을 효과적으로 연습하실 수 있습니다.
락이란 말을쓰는데, 락효과는 차지드볼트 센트리(잘안쓰죠) >웨파 > 라센 이구요
웨파가 가장 효과가 좋다고 봐야하는데 설치 후 약간의 구동딜레이가 있으며
피해범위는 라센>웨파죠 (줄기처럼 쏘아서 나가니깐요)
트랩 5개 다 설치했다 가정, 가장 이상적인 트랩 콤비네이션은 3라센+2웨파 입니다.
5라센or 5웨파는 락효과가 중첩이 안됩니다.
온니 마블만 맞는경우 or 온니 트랩만 맞는경우 등에는 영상에서 보다시피 네크 스피어 날라갑니다. (온니마블 경우에는 네크가 먼저 스피어를 갈기기 시작한 후에 어쌔신이 마블시도 가정)
즉, 락이 안걸린다는 건데요 완벽한 락은 마블내의 스턴기능 동작+트랩락 동시에 펼쳐지는 것입니다.(스턴같은 경우엔 한글 디아판엔 기절지속시간 이라고 표현되어 있습니다)
마블을 맞으면 얼마간 스턴이 걸리는거고 그 새에 웨파를 포함한 트랩을 맞으면 락이걸린다.
이정도로 생각하시면 되겠습니다.
그 새에 킥이든 휠이든 돌아줍니다. 그리고 락지속시간이 다 됐다 싶을때 위의 과정반복.
좀더 영상을 분석하며 설명을 하자면, 먼저 네임을 잡고 락->어택 인데
1마블 텔킥 or 1트랩 텔킥 등과 같이 빠른 공격들을 볼 수 있습니다.
그만큼 네크 기동성이 좋고 무빙들이 좋아서 빠른 모션을 필요로 하구요
영상보시면 쉐마 따일때 상당히 위기가 닥쳐옵니다.
(쉐마겹치기- 쉐마 소환 후 텔이나 드플로 네크or아마존등에게 붙으면 본스피릿/가이드 등은 그냥 무시됩니다.
허나 쉐마가 죽는다던가 쉐마or상대가 무빙하면 그전에 쐇던 미사일들 다 처맞습니다.
단, 스피어는 쉐마와 무관하게 관통되어 맞습니다.)
어택들어가기전에 1~2라센 정도 심어놓고 가는것 중요하구요 네크의 무빙때문에 위에서말한 최소한의 락조건을 갖추거나 아니면 스턴까진 못먹인다 하더라도 빠르게 비벼주거나 차주는게 중요합니다.
락으로 상대를 묶을 수 있지만 킥이나 휠등의 패힛/블럭 유발도 섞는다는 개념이겠죠
전체적인 키 포인트는 쉐마관리/빠른 선공격 (=먼저 네임잡기) 등이라 할 수 있겠습니다.
2.해머딘전
기본적으로 렉차를 볼 줄 아셔야 하구요.
햄딘전 상대로 수동적인 집짓기 위주 플레이는 전~ 혀 도움이 안됩니다.
렉차간파하여 어디쯤에 인공고햄 뿌렷다 간파해서 피하가시고
(렉차 관련글은 팔라추천게시판에 콜롬비아 <-작성자 검색해보세요)
허상이든 실체이든 어쌔신이 먼저 네임잡고 락작업하는게 중요합니다.
그만큼 선수를 치는게 중요합니다.
이리저리 끌려다니며 해머는 사방에 다 둘러쌓여있고 이럼 안됩니다.
어쌔신이 항상 공격등에 있어서 주도권을 쥐어야만 햄딘전을 유리하게 끌 수 있습니다.
영상에서 세부적인 팁들을 보면
길목 트랩설치/ 길목 텔휠 /2단텔휠 / 백휠or 길목휠
등을 볼 수 있습니다.
상대 팔라가 렉차로오면 그 길목에 트랩을 뿌려서 락을 걸던가
영상에서 보시는대로 길목에 웨파깔자마자 그자리에 텔휠
차지로 도망갈때 쉐마동반한 2단텔휠
근접전에서 팔라가 쌈싸먹으려드는 길목으로 짧은 텔휠이나 백휠or 길목휠 등입니다.
이 기술들의 포인트라 하면 먼저 선수를 쳐서 팔라가 끌려다니게하는 개념과
"팔라 해머에 포위되지 않도록 하는 것입니다"
3.팀플레이시 팁
-급조 영상이고 네크추천게시물 란에가면 팀피동영상 올린게 있는데 그 중 어쌔신으로 플레이한것이 포함되어 있습니다.
그것도 보시면 훨씬 도움이 되실것입니다.
쉽게생각해서 어쌔신한테 약한 케릭등으론
아마존/소서리스/드루이드 등이 있습니다. 거기에 네크로맨서도 추가를 해봅니다.
1/1에선 네크로맨서에게 상당히 후달리지만 팀전에선 다릅니다.
1/1에선 락건다해도 웬만해선 네크들이 빠져나가거나 반격을 해옵니다.
하지만 팀플에선? 온니 마블만 맞아도 네크에겐 상당한 위협입니다. 바로 백업케릭들이 날라오거든요
-> 요지는 패힛 약한 소서리스나 드루이드 그리고 원거리라 할 수 있는 아마존/네크로맨서 집중공략입니다.
상대편 원거리가 네크냐 아마존이냐 기준으로 나뉘어 보면,
네크 같은경우 빠르게 삭제시키기위해 끊임없이 견제+락 걸어주고
아마존 같은경우 영상에서 보시는대로 지속적으로 휠을 먹여줍니다.
네크같은경우 마블연타하다 트랩깔려고 할때 텔이 가능해져서 반격을해오거나 or 도망가므로
근처에 아군이 있으면 마블연타만 해줍니다.(그 이후 아군의 어택등으로 패블럭이나 패힛 유발등이 될 때 트랩을 섞어줍니다)
아마존의 경우엔 웬만해선 수비 해머딘이 있습니다.
아마존 주변을 원을 그리듯이 이동하며 빈틈에 트랩 설치해서 신경분산 해주고
아마존이 무빙을 한다던가 빈틈이 보일 시 (아군의 어택이 있엇다던가 아군의 미사일에 대처를 할때 등등등)
빠른 텔+휠 갈겨줍니다. 아마존이 제아무리 중감맞추고 모넉든다고 해도 어쌔신 휠에 상당한 타격을 입는것을 볼 수 있습니다.
거의 바바리안처럼 빠른 텔+휠 콤보로 직접적인 타격을 줍니다.
(너무 형식에 치우쳐서 마블+트랩 충분히 쏠려다가는 시간이 너무 지체되고 그 사이에 아마존 멀리도망가거나 수비딘한테 찍힙니다)
아니면 견제하는 아군등이 있을 시 타이밍으로 치고들어가서 적진 전체에 골고루 웨파 밭을 만들어 케릭들 하나하나씩 마블로 콕콕콕 찍어 준 뒤 아마존에게 텔휠을 갈기는 센스도 있습니다.
소서리스/드루이드 같은 경우는 보이는대로 상황봐가면서 끝까지 괴롭혀 줍니다.
(락+2단 콤보)
어쌔에게 상성상 유리한 바바리안/스마이트딘 같은 경우
완전히 쌩을 까던가 상황봐서
예로들어 근처에 아군 네크로맨서가 있으면 일단 바바or어쌔신or슴딘 같은경우 먼저 락을 걸어줍니다. 슴딘은 차지로 쉽게 빠져나간다만, 바바리안/어쌔신의 경우 락이걸리면 텔은 안나가고 휠만 돌아가므로 그때 네크로맨서가 처리를 합니다.
네크입장으로서나 어쌔신입장으로서나 처리하기가 상당히 무난해짐을 알 수 있습니다.
네크로맨서 관련글에서도 적었던거 같은데 요지는 1/1에서의 상성을 신경쓰면 할케릭 한개도 없다는것입니다. 각자의 상성관계를 잘 이해하고 각자가 그에 걸맞는 플레이를 한다면
상성케에게 유리할수도/역으로 불리할수도 있겠지요.
햄딘이나 슴딘등이 어택을 올 시 락을걸어주어 그들의 고삐를 잡아줍니다.
슴딘같은경우 근처에 왔다 싶으면 렉차 간파하시고 타이밍백휠로 헛슴을 유도합니다.
그리고 상황을봐서 재빠르게 락을 걸던가 다른곳으로 이동.
뭐 이정도까지 상당히 조잡한 글이구요 전체적인 트렌드를 설명하는것이라 세부적이진 못합니다만 어느정도 도움이 되었으면 합니다.