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D2NT 파볼오브 보스사냥설정질문입니다.

분류 질문 조회 수 1,216 추천 수 0

지금 현재 저의 스킬 지정은

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 59; // First skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Primary skill to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 56; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[3] = 47; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 64; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = 55; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.

이렇게 되어 있습니다.
사냥하는 걸 가만히 지켜보니 필드상의 래어몹도 보스로 인식하여서 어택스킬1번 즉 파볼만 죽어라 날립니다.
혹시 보스가 파이어 이뮨일 시에 세컨더리 스킬 지정이 가능할까요?
  • 제독ν뽀이 2010.03.31 15:08
    [파볼+오브 소서] NTConfig_AttackSkill[0] = 64; // Frozen Orb NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Fire Ball NTConfig_AttackSkill[2] = 47; // Fire Ball NTConfig_AttackSkill[3] = 0; NTConfig_AttackSkill[4] = 64; // Frozen Orb NTConfig_AttackSkill[5] = 64; // Frozen Orb NTConfig_AttackSkill[6] = 55; // Glacial Spike 5번이 오브가 맞는지 잘은 모르겠네요^^ 이렇게 한번 해보세요
  • 쭤꿔붜 2010.03.31 15:14
    인식 여부는 관계 없습니다. 보스로 인식하면 1번 스킬, 보스가 아닐 경우 3번 스킬을 주력 스킬로 설정합니다. 즉, 라이브뤄리님의 설정은 보스든 아니든 무조건 파볼입니다. 1번이든 3번이든간에 주력스킬로 설정된 스킬에 대한 내성이 설정치(90) 초과인 경우 5번 스킬로 교체됩니다. 오브죠. 파이어 이뮨인데 오브를 안쓰고 파볼을 쓰고 있었다면, 뭔가 타겟팅을 잘못했거나 내성 판별 수치가 너무 높은게 아닌가 싶네요 NTAttack 에 들어가서 90 으로 설정된 수치를 좀 줄여보시면 전환이 더 확실하지 않을까 싶습니다. if(NTA_GetResistance(target, _NTA_SkillDamage[_primaryindex]) <= 90)
  • 라이브뤄리 2010.03.31 15:15
    3번 스킬 즉 잡몹에 대한 주요스킬을 비워두고도 잘 돌아가나요? 제 설정에서 잡몹을 잡는데는 이뮨 봐가면서 파볼/오브 돌아가면서 잘 씁니다. 그런데 예를들어 파이어잡몹들 중에 파/콜 내성 레어몹이 껴있으면 레어몹을 우선 대상으로 정하여서 primary스킬인 파이어볼만 날려댑니다. 그러니 잡몹들조차도 죽지않고 달려들어 다굴당하기 쉽상입니다.
  • 라이브뤄리 2010.03.31 15:16
    아 그렇군요. 몰랐던 걸 새로 알게 되었네요. 한번 시도해보겠습니다.
  • 쭤꿔붜 2010.03.31 15:28
    그건 스킬 전환에 대한 문제가 아니고, 타겟 전환에 대한 문제입니다. 즉, 보스나 레어몹을 주타겟으로 잡은 경우 보스가 콜드 이뮨에, 쫄따구가 파이어 이뮨이라면, 보스가 사거리에 닿는다면 보스에게 파볼을 날립니다. 그 경우 앞에 파이어 이뮨인 쫄따구가 바리케이트를 치게 되는데 그건 파이어 이뮨인 쫄따구에게 파볼을 날리는게 아니고 파볼이 앞에 바리케이트에 맞는것뿐입니다. 캐릭터는 보스를 타겟팅 하고 있어 콜드 이뮨인 보스에게 파볼을 계속 날리는 현상입니다.

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