안녕하세요. 봇 포션문제가 해결이 안되서 질문드립니다.
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NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc
NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 20; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.
NTConfig_MercLifeThresh = 50; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 0; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
거의 수정하지 않은 상태입니다...
벨트엔 분명히 마나포션이 있지만, 어느순간 봇이 마나포션을 먹질 않는 경우가 상당히 발생하더군요.
총 마나량이 작을수록 자주 발생하며, ManaThresh = 30을 높게 책정할수록 빈번해 지는것 같습니다.
특히 체력많은 보스를 잡을때 2회이상의 마나포션을 먹게되면 거의 100% 발생하는듯 하구요.
게다가 이 문제가 발생시 20%로 설정되있는 라이프치킨도 적용되지 않고, 아무리 적은공격이라도 서서히 맞아가며 결국 0%에서 경험치를 날리는 치킨이 발생하더군요..
도저히 안되겠어서 이리저리 검색해본 결과, 저만의 문제도 아닌듯 하구요..
혹, 이 문제 해결하신분이나 원인을 알고계시는분은 꼭좀 도와주십사 부탁드립니다... (__)

