세타 방패 ID가 498입니다. 룬은 차례대로 탈=616, 주울=619, 오르트=618, 앰=620 입니다. 만약 모넉스피릿을 만드신다면 위에서 498을 447로 바꾸셔야겠죠.
아이템이나 룬 ID을 알고 싶으시면 \D2NT3.1_NTBot4.2_1\scripts\libs\common 폴더에서 NTItemAlias.ntl 파일을 열어서 확인하실 수 있습니다.
4. 룬워드 이니/옵션 설정하기(케릭터 설정파일) ====================
위에서 멈추면 스피릿 아무꺼나 만든 다음에 저장하게 됩니다. 35패캐가 아닐 경우에 초기화하고 다시 만들고 싶은 경우에는 이니를 설정하시면 됩니다. 케릭터 설정파일에서 3.에 설정한 부분 아래에 추가하시면 됩니다.
// MyConfig_MakeRunewordNtip = ["아이템 이니/옵션" . . .] // 주의: "아이템 이니/옵션"을 1개만 설정하면 아이템 이니 방식으로 비교합니다. // "아이템 이니/옵션"을 2개 이상 설정하면 아이템의 옵션 내용과 직접 비교합니다. // 참고: 아이템의 오라 옵션은 아이템의 옵션 내용과 직접 비교하는 방식만 가능합니다. MyConfig_MakeRunewordNtip = ["# [FCR] >= 35"]; // Spirit 35패캐이상
5. 주워 보관할 아이템 설정하기(케릭터 설정파일) ====================
케릭터 설정파일 마지막 부분에 보시면 보관할 아이템 설정하기가 있습니다. 필요한 아이템과 갯수를 설정해 주시면 됩니다.
이 경우에는 탈, 주울, 오르트, 앰, 헬 이렇게 필요하니까 아래와 같이 하시면 MyConfig_PickUpItemList.push([616,2]); // Tal Rune 수정 스피릿재료 MyConfig_PickUpItemList.push([618,2]); // Ort Rune 수정 스피릿재료 MyConfig_PickUpItemList.push([619,2]); // Thul Rune 오심재료, 스피릿재료 MyConfig_PickUpItemList.push([620,2]); // Amn Rune 수정, 스피릿재료 MyConfig_PickUpItemList.push([624,2]); // Hel Rune
각각의 룬은 최대 2개까지 보관해 둡니다. (창고에 여유가 있고, 주워오는게 많지 않을 경우에는 3개로 설정하셔도 괜찮을 것 같습니다만... 주워오는 아이템이 많을 경우에는 문제가 생길수도 있습니다.)
이상으로 설정은 끝났습니다.
봇이 돌다가 룬셋(탈주울오르트앰)+1헬룬이 확보되면 소켓작업을 하고 원하는 설정에 못미칠 경우 헬룬으로 초기화시키고 아이템은 창고에 넣습니다. 원하는 룬워드템이 만들어질때까지 반복됩니다.
창고 등이 가득 차서 룬을 줍지 못하는 경우에는 작업이 되지 않으니 창고 정리및 재료 줍기에도 약간 신경을 써 줘야겠지요.