다들 참에 대한 이니는 어떻게 쓰고 계신가요..??
분류
질문
조회 수
306
추천 수
0
// ##### Small Charms ##################
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # (([MaxDamage] >= 3 && [ToHit] >= 12) || [MaxMana] >= 12 || ([FireResist] >= 4 && [LightResist] >= 4)) && ([MaxHP] >= 12 || [FHR] >= 5 || [FRW] >= 3 || [Strength] >= 2 || [Dexterity] >= 2)
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # ([FireMaxDam] >= 24 || [LightMaxDam] >= 55 || [ColdMaxDam] >= 17) && ([MaxHP] >= 12 || [FHR] >= 5 || [FRW] >= 3 || [Strength] >= 2 || [Dexterity] >= 2)
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [MaxHP] >= 20
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [FireMaxDam] >= 35 || [LightMaxDam] >= 85 || [ColdMaxDam] >= 25
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic && [Prefix] == 1407 && [Suffix] > 0 <<이것의 의미는머죠?
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [PoisonMaxDam]/10.2 >= 21
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [ItemMagicBonus] >= 7
// ##### Large Charms ##################
// ##### Grand Charms ##################
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # (([MaxDamage] >= 9 && [ToHit] >= 60) || [ItemAddSkillTab] >= 1)
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 13 && [ToHit] >= 60
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [Strength] == 4
이거 올레참도 다버리겠어요.....
독참도 다버리게 된 설정인듯 싶어요....[PoisonMaxDam]/10.2 >= 21 이거보면 독뎀이...220은 대야 물어온다는건데;;; 유독에 대한 명령도 없으니... 다 버릴테고... 레지참또한... 다 버릴 옵션이니;;;
그래서 참이 별로 남아나질 않나바요....
이렇게 둬도 큰돈은 대지 않치만 적당한 참들은 주어오게 되나요....?? 궁금하네요....

