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  • 냐아옹 2010.04.28 00:54
    1번무기랑 2번무기 자리가 바꼈네요. 무기번호 확인해보세요.
  • 용달 2010.04.28 01:01
    무기 바꿔도 똑 같은 현상이 있는데 텔중에 무기 교체를 안되게 할수는 없나요?
  • 무한능력™ 2010.04.28 01:08
    흠 아마도 콜투가 없는데 오더나 커맨드를 외치게 해놓았을수 있습니다.
  • 골드아템 2010.04.28 07:49
    캐릭터 config파일에서 //########################################################################## // 공격 설정하기 //--------------- // MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호, 오라] // 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본 값이 적용됩니다.(Blessed Hammer, Zeal, Fist of the Heavens, Smite) // 블래시드 해머의 공격 좌표는 "scripts/NTBot/MyConfigs/Attack.ntl"에서 설정합니다. //========================================================================== MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[1] = [-1, 0, 0, 0]; // 대장 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[3] = [-1, 0, 0, 0]; // 부하 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 0, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackMerc = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기 MyConfig_PaladinAttackCharge = true; // 달리기로 이동 시 차지 사용하기 NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // 라이프가 적으면 리뎀션하기 = 백분율 NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // 마나가 적으면 리뎀션하기 = 백분율 MyConfig_CheckMonster = [true, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 371, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노멀 몬스터만 적용됩니다. * 자동 설정: 쓰론 오브 디스트럭션 = false, 자동 버스의 기사와 부기사 = false MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)] MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템 이니에 줍도록 설정합니다. MyConfig_ResetEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. MyConfig_SwapTeleport = 1; // 텔레포트로 이동 중 장착할 무기 번호--확인해보세요
  • 용달 2010.04.28 21:52
    골드아템님 감사합니다^^ 해결 했습니다.

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