이럴때 디펜스 만땅짜리만 줍게하려면 어떻게 해야하는건가요?
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이니를 수정하다가 하나 궁금증이 생겨서 질문드립니다.
예를들어, 아래의 유닉 더스크 옵션을 보면 디펜스 변화가 일어나는 곳이 3군데 있거든요?
- 아템명 : Ormus' Robes (Dusk Shroud) -
Defense: 371-487 (varies)(Base Defense: 361-467)
Required Level: 75
Required Strength: 77
Durability: 20
+10-20 Defense (varies)
+20% Faster Cast Rate
+10-15% To Cold Skill Damage (varies)
+10-15% To Fire Skill Damage (varies)
+10-15% To Lightning Skill Damage (varies)
+3 bonus to a random Sorceress skill (Sorceress Only)*
Regenerate Mana 10-15% (varies)
하나는 모든 옵션이 종합된 후의 디펜스 (Defense: 371-487)
또 하나는 해당 아이템의 베이스 디펜스 (Base Defense: 361-467)
나머지 하나는 추가 디펜스 (+10-20 Defense)
...이렇게 3가지 입니다. 이럴때 디펜 만땅짜리를 줍게 만든다고 하면
어느 것을 기준으로 해야하는건가요? 다른옵션 다 무시하고 디펜스만 써서
표시를 했을때 아래 3가지 중에 맞는 것이 어떤건지 좀 알려주세요.
[Name] == DuskShroud && [Quality] == unique # [Defense] >= 487 // 1번 종합디펜스 최고수치(487)
[Name] == DuskShroud && [Quality] == unique # [Defense] >= 467 // 2번 베이스디펜스 최고수치(467)
[Name] == DuskShroud && [Quality] == unique # [ArmorClassvshth] >= 20 // 3번 추가 디펜스 최고수치(20)

