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갑옷줍고 벅큐빙후 보면 창고에 갑옷이 없네요

분류 질문 조회 수 1,979 추천 수 0

MyConfig_isCubingNormal = true; // 노멀 아이템 큐빙하기 * 설정: 큐빙할 노멀 아이템 설정하기

이렇게 해놓은 상태구요

MyConfig_CubingNormalList.push([438, 0, 616, 619, 566]); // 갑옷 + Tal Rune + Thul Rune + Perfect Topaz
MyConfig_CubingNormalList.push([439, 0, 616, 619, 566]); // 갑옷 + Tal Rune + Thul Rune + Perfect Topaz
MyConfig_CubingNormalList.push([440, 0, 616, 619, 566]); // 갑옷 + Tal Rune + Thul Rune + Perfect Topaz
MyConfig_CubingNormalList.push([441, 0, 616, 619, 566]); // 갑옷 + Tal Rune + Thul Rune + Perfect Topaz
MyConfig_CubingNormalList.push([442, 0, 616, 619, 566]); // 갑옷 + Tal Rune + Thul Rune + Perfect Topaz
MyConfig_CubingNormalList.push([443, 0, 616, 619, 566]); // 갑옷 + Tal Rune + Thul Rune + Perfect Topaz

이렇게 엘리트 갑옷들을 벅큐빙하게 설정해놨습니다.

그리고 white 이니파일에서는

[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 867 && [Sockets] == 0 // [방어: 730-900]
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 // [방어: 669-835]
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 649-811]
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 631-795]
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 625-784]
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 615-786]
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 // [방어: 615-775]

이렇게 설정을 했는데 봇을 켜놓고 나중에 보면 로그파일엔 에테갑옷 주웠다고 표시되는데 창고에 보면 없어요
벅큐빙 후 또 따로 설정하는 부분이 있는건가요?

아니면 4솟이 안나와서 버리는건가요?
  • stormos 2010.07.18 23:33
    노에테에서 보관하는 이니 말고 소켓 뚫었을때 이니에서 만족이 안 돼서 팔아버린 것 같은데요?
  • 특급호텔 2010.07.19 01:34
    그 이니도 white에서 수정을 해야 되나요?..음
  • 프리스티 2010.07.20 17:38
    큐빙후에 이니 검사를 하는 로직이 있어서 그런거 같아요.. 소켓 == 0 이라서 그런거 아닐까요

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