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전체 사냥 질문입니다.

분류 질문 조회 수 1,536 추천 수 0

날아다녀님의 11차 버전 사용하고 있습니다.

제가 머설리엄(크립트 포함), 피트(1,2층), 카운테스(5층), 고대 하수도, 불길의 강, 카오스 생츄어리 전체 사냥을 합니다.

그런데 피트, 고대 하수도, 불길의 강에서 전체 사냥이 제대로 작동되지 않습니다.

 NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); // 액트 1: 블랙 마쉬로 이동 -> 타모에 고지로 이동 -> 피트 1, 2층으로 이동 -> 전체 사냥/상자 열기
 MyConfig_PitClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [2, 0x01], [2, 0x01]]; // [블랙 마쉬, 타모에 고지, 피트 1층, 피트 2층]

피트에서는 데빌킨을 사냥하지 않고,

 NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); // 액트 2: 잊혀진 도시로 이동 -> 고대 하수도로 이동 -> 상자 열기
 MyConfig_AncientTunnelsClear = [[0, 0x01], [2, 0x01]]; // [잊혀진 도시, 고대 하수도]

고대 하수도에서는 매직 이뮨 몹인 플레이그 뭐 어쩌구(좀비) 를 사냥하지 않고,

 NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj"); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 대장장이 헤파스토 사냥
 MyConfig_HephastoClear = [2, 0x01]; // [불길의 강]

불길의 강에서는 벌레들을 사냥하지 않네요.

스크립트에는 문제가 없어 보이는데 왜 그럴까요?
  • 라니 2010.09.13 19:14
    햄딘인가 보네요. 케릭터 설정파일의 "공격 설정하기"에서 아래의 사항을 확인해 보세요. MyConfig_PaladinMagic = true; // 쓰론 오브 디스트럭션 외의 지역에서 몬스터가 마법공격 내성이면 공격 안 하기 MyConfig_CheckMonster = [true, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 371, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노멀 몬스터만 적용됩니다. * 자동 설정: 쓰론 오브 디스트럭션 = false, 자동 버스의 기사와 부기사 = false 두 곳 모두 false로 설정하시면 전부 다 잡습니다.
  • kertesz[A1L] 2010.09.13 19:18
    네, 햄딘입니다. 그 부분을 false 로 바꿔주면 되는거군요. 적용해보겠습니다. 답변 감사합니다.
  • kertesz[A1L] 2010.09.13 21:02
    피트, 고대 하수도는 해결됐는데 여전히 불길의 강에서 벌레들은 그냥 지나치네요. 음 뭐가 문젤까 -_-;

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