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날아다녀님10차 아이템이니및 캐릭터이니 개념에 대해서.

분류 질문 조회 수 1,787 추천 수 0

너무 기본적인 질문일까요?
보통 캐릭터 이니에 보면
하급 중급 상급 최상급(거의 흰여울님이니죠)있는데요.
하급
//중급
//상급
흰여울님이니

이렇게 설정했다면 하급이상은 다줏어오는게맞는건가요?전 여태그렇게 알고있는데..어떤분은
아니라고 하시더라고요..만약 제가 알고있는게 맞다면. 하급+흰여울님이니에 물품을 줍게되는방식인데
하급이 중급상급을 모두 포함하게되는형식이라서 모두 줏어오게되는방식인게맞죠?
하급은 예를들어 샤코방상100이상을 줍게하고 중급은 110이상줍게되었다쳣을때
하급에 맞으면 줍는거니깐요 자동으로 중급아이템을 줍는게맞는거죠.

그리고 하나더질문드릴게요.
흰여울님 이니에서

// 고급 아이템이니 * 흰여울님의 아이템이니 입니다.
 //-------------------------------------------------
 if (me.gametype)
 { // 확장용 아이템이니
 NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("crafteds.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("runewords.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
 }
 else
 { // 오리지널용 아이템이니
 NTConfig_NIPFilePath.push("gems_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("magics_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("rares_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("sets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("uniques_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("whites_ori.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("MyShopBot.nip");
 }
지금 이상태가 주석처리가 된거에요 해제 된거에요?
{ // 확장용 아이템이니 <<이부분때문에 저게 주석처리한건지 해제한건지 봇을 돌리면서도 헷갈리거든요.
저부분은 냅두고 그아래 부분만 주석처리및 해제하는건가요?
아니면 주석해제를 하려고하면 { // 확장용 아이템이니 <<<이부분의 주석을 해제해야하는건가요?

  • 붓다 2010.10.09 22:29
    제 질문이 이상한가요? 너무 황당한 질문이여서 그런걸까요?
  • Oldking 2010.10.10 12:26
    1) 맞습니다. 2) 원본상태 그대로 두면 주석이 안된상태 (사용상태가 맞습니다) { <== 이하로 조건문들이 나오는데.. // { 이렇게 해버리면 주석처리 되버리는 것이고 { // <-- 원본의 이것은 말 그대로 // 뒤에 주석(설명) 달기위한 주석표시고요. // <= 표시 뒤에 부분은 지워지고 없다고 상정하고 보시면 이해가 되겠죠?
  • 붓다 2010.10.10 17:46
    그렇군요 답변고맙습니다^^; 이제 좀 속이 시원하네요 돌리면서도 긴가민가했었거든요.

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