13차) 파볼오브소서 캐릭터 설정 질문입니다.
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햄딘만 했었고 또 버전업(?)이 되니까 모르는게 많네요
전반적으로 질문을 좀..
1)
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 20]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [-1, 20]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 20]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [-1, 20]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 20]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 20]; // 1, 3번 저항 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 20]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[7] = [-1, 20]; // 1, 3, 5번 저항 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [-1, 20]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
일단 스킬이 기본 설정으로 해 놓으면 콜드 내성이 아닌경우는 그냥 계속 오브만 쓰던데요
파이어 내성이 아님에도 불구하고 오브만 써버리니까 일반 몹들 말고는 잘 안 죽더라고요
기본 파볼을 쓰면서 파이어 내성만 오브로 쓰려면 어떻게 해야 하나요?
(일단 스킬 번호를 어디서 보는지 조차 모르겠더라고요ㅠ)
2)
NTConfig_SnagRange = 60; // 사냥 후 아이템을 확인하여 주울 시야
MyConfig_SnagClear = 20; // 아이템 줍기 전 주변 몬스터 잡기 = 확인할 범위
시야랑 범위의 개념을 잘 모르겠네요
어느정도가 가장 안전하고 무난한지도..
3)
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// 안전한 사냥 설정하기
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// 참고: 이동할 지점을 중심으로 확인할 범위 내의 몬스터 수가 설정치 이상이면 텔레포트 대신 달리기로 이동하며 사냥합니다.
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MyConfig_TeleportSafe = [20, 2]; // 안전하게 사냥하기 = [확인할 범위, 몬스터 수]
안전한 사냥 설정하기를 처음 사용해보는데
음.. 일단 소서가 몹이랑 붙어버리면 그냥 치킨 되버리더라구요
그래서 나름 한다고 요거 손대보면서 20,2 이렇게 했는데
그래도 몹 앞으로 바짝 텔해버리는 경우가 있던데 어떻게 해야 하는지..
전체적으로 사냥할때 몹에 근접하지 않게 사냥하는 세팅을 어떻게 해야 하는지 궁금합니다
너무 치킨 횟수가 높아요ㅠ

