15차 룬큐빙 질문드립니다.
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질문
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게시판 뒤져서 참고하긴 했는데 13차부터 바뀌어서 별로 없더라구요..
맞는지 확인좀 부탁드리겠습니다.
렘부터 주워서 굴로 큐빙하게 했는데요...
룬이니에서는 주석처리했구
마이큐빙에서..
보석부분
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @
[Name] == Amethyst %1 @
[Name] == Topaz %1 @
[Name] == Sapphire %1 @
//[Name] == Emerald @
룬부분
//[Name] == FalRune @
[Name] == LemRune @
[Name] == PulRune @
[Name] == UmRune @
[Name] == MalRune @
[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
=====================================
케릭 컨픽에서..
큐빙설정하기
MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("크래프트_큐빙"); // 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
큐빙할보석
//MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
MyConfig_CubingGemList.push(583); // Flawed Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull
MyConfig_CubingGemList.push(559); // Normal Amethyst
MyConfig_CubingGemList.push(564); // Normal Topaz
MyConfig_CubingGemList.push(569); // Normal Saphire
큐빙할룬
//MyConfig_CubingRuneList.push([628, 3, 578]); // Fal Rune + Flawed Ruby
MyConfig_CubingRuneList.push([629, 3, 573]); // Lem Rune + Flawed Emerald
MyConfig_CubingRuneList.push([630, 2, 583]); // Pul Rune + Flawed Diamond
MyConfig_CubingRuneList.push([631, 2, 564]); // Um Rune + Topaz
MyConfig_CubingRuneList.push([632, 2, 559]); // Mal Rune + Amethyst
MyConfig_CubingRuneList.push([633, 2, 569]); // Ist Rune + Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([634, 2, 579]); // Gul Rune + Ruby
이렇게 하면 맞을까요?
아니면 마이큐빙 룬부분에서도 숫자를 각각 %3,%2,%2,%2,%2 를 지정해줘야할까요?

