날아다녀님 16차버전)큐빙시 상급보석 줍기 질문입니다.
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검색해봐도 확실한 해결책이나 답변은 안보여서 질문드립니다.
제가 원하는건 퍼자와 퍼토를 큐빙하되 각각 퍼보석을 1개 보유시 더이상 상급 보석을 줍지 않게 하는 겁니다.
이게 안되면 퍼보석 2개이상 보유시 한개만 남기고 상점에 팔아버리는거구요.(이전버전이 그랬음)
먼저 저는 다른이니(하급,중급,상급 x)는 사용안하고 한여울님 이니만 사용하고 있습니다.
gems.ini 파일에서 모든보석은 주석처리하였구요.
현재 증상은 퍼보석 한개를 만들고도 상급보석을 계속 주워옵니다.
상급보석의 갯수(%설정)을 3개 지정하면 퍼보석 큐빙하고도 상급 3개를 더 주워오고 더이상 주워오진 않으나
제가 원하는 설정이 아닙니다.
퍼보석의 갯수는 항상 한개(%1)로 설정하고 있습니다.
케릭터이니와 mycubing.ini의 실제내용을 보여드리겠습니다
-->mycubing.ini
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// 보석 큐빙
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//[Name] == ChippedAmethyst %1 @
//[Name] == ChippedTopaz %1 @
//[Name] == ChippedSapphire %1 @
//[Name] == ChippedEmerald %1 @
//[Name] == ChippedRuby %1 @
//[Name] == ChippedDiamond %1 @
//[Name] == ChippedSkull %1 @
//[Name] == FlawedAmethyst %1 @
//[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
//[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
//[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @
//[Name] == Amethyst @
//[Name] == Topaz @
//[Name] == Sapphire @
//[Name] == Emerald @
//[Name] == Ruby @
//[Name] == Diamond @
//[Name] == Skull @
[Name] == FlawlessAmethyst @
[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessSapphire @
//[Name] == FlawlessEmerald @
//[Name] == FlawlessRuby @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @
[Name] == PerfectAmethyst %1 @
[Name] == PerfectTopaz %1 @
//[Name] == PerfectSapphire @
//[Name] == PerfectEmerald @
//[Name] == PerfectRuby @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @
-->케릭터 이니
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// 큐빙 설정하기
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// 주의: 큐빙에 사용되는 모든 아이템은 '@'를 반드시 설정해야 합니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
//==========================================================================
MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("크래프트_큐빙"); // 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("매직_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("레어_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 레어 아이템 설정하기
MyConfig_CubingList.push("노멀_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 노멀 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("매직_링_큐빙");
//MyConfig_CubingList.push("매직_아뮬렛_큐빙");
MyConfig_CubingList.push("정수_큐빙"); // 참고: 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//MyConfig_CubingList.push("활력포션_큐빙"); // 주의: '아이템 설정하기'의 MyConfig_SnagPotion에서 활력포션과 대량의 활력포션을 보관하도록 설정해야 큐빙합니다. * 참고: 대량의 활력포션을 설정치 이상 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//MyConfig_CubingList.push("룬워드_아이템_만들기"); // 설정: 만들 룬워드 아이템 설정하기
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// 큐빙할 보석 설정하기
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// 주의: 큐빙 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
// 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
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//MyConfig_CubingGemList.push(557); // Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(562); // Chipped Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(567); // Chipped Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(572); // Chipped Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(577); // Chipped Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(582); // Chipped Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(597); // Chipped Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(558); // Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(563); // Flawed Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(583); // Flawed Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(559); // Normal Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(564); // Normal Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(569); // Normal Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(574); // Normal Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(579); // Normal Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(584); // Normal Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(599); // Normal Skull
MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull
// 보석 설정하기
//---------------
// MyConfig_CubingMagicGemList.push([보석 ClassID, 보관 개수])
// 보관 개수: 보관 중인 보석이 설정치 이상일 때만 큐빙에 사용합니다.
// 주의: 보석을 1개 이상 설정합니다.
//==========================================================================
MyConfig_CubingMagicGemList.push([561, 1]); // Perfect Amethyst
MyConfig_CubingMagicGemList.push([566, 1]); // Perfect Topaz
//MyConfig_CubingMagicGemList.push([571, 1]); // Perfect Saphire
//MyConfig_CubingMagicGemList.push([576, 1]); // Perfect Emerald
//MyConfig_CubingMagicGemList.push([581, 1]); // Perfect Ruby
//MyConfig_CubingMagicGemList.push([586, 1]); // Perfect Diamond
//MyConfig_CubingMagicGemList.push([601, 1]); // Perfect Skull
어떻게 해야 퍼보석 한개를 큐빙하고나면 상급보석을 더이상 주워오지 않는지 지적좀 부탁드립니다!

