Skip to content

날아다녀님 16차버전)큐빙시 상급보석 줍기 질문입니다.

분류 질문 조회 수 1,524 추천 수 0

검색해봐도 확실한 해결책이나 답변은 안보여서 질문드립니다.

제가 원하는건 퍼자와 퍼토를 큐빙하되 각각 퍼보석을 1개 보유시 더이상 상급 보석을 줍지 않게 하는 겁니다.

이게 안되면 퍼보석 2개이상 보유시 한개만 남기고 상점에 팔아버리는거구요.(이전버전이 그랬음)

먼저 저는 다른이니(하급,중급,상급 x)는 사용안하고 한여울님 이니만 사용하고 있습니다.

gems.ini 파일에서 모든보석은 주석처리하였구요.

현재 증상은 퍼보석 한개를 만들고도 상급보석을 계속 주워옵니다.

상급보석의 갯수(%설정)을 3개 지정하면 퍼보석 큐빙하고도 상급 3개를 더 주워오고 더이상 주워오진 않으나

제가 원하는 설정이 아닙니다.

퍼보석의 갯수는 항상 한개(%1)로 설정하고 있습니다.



케릭터이니와 mycubing.ini의 실제내용을 보여드리겠습니다

-->mycubing.ini

//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst %1 @
//[Name] == ChippedTopaz %1 @
//[Name] == ChippedSapphire %1 @
//[Name] == ChippedEmerald %1 @
//[Name] == ChippedRuby %1 @
//[Name] == ChippedDiamond %1 @
//[Name] == ChippedSkull %1 @

//[Name] == FlawedAmethyst %1 @
//[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
//[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
//[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @

//[Name] == Amethyst @
//[Name] == Topaz @
//[Name] == Sapphire @
//[Name] == Emerald @
//[Name] == Ruby @
//[Name] == Diamond @
//[Name] == Skull @

[Name] == FlawlessAmethyst @
[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessSapphire @
//[Name] == FlawlessEmerald @
//[Name] == FlawlessRuby @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @

[Name] == PerfectAmethyst %1 @
[Name] == PerfectTopaz %1 @
//[Name] == PerfectSapphire @
//[Name] == PerfectEmerald @
//[Name] == PerfectRuby @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @





-->케릭터 이니
 

//##########################################################################
 // 큐빙 설정하기
 //---------------
 // 주의: 큐빙에 사용되는 모든 아이템은 '@'를 반드시 설정해야 합니다.
 // 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
 //==========================================================================
 MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
 //MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
 //MyConfig_CubingList.push("크래프트_큐빙"); // 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
 //MyConfig_CubingList.push("매직_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
 //MyConfig_CubingList.push("레어_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 레어 아이템 설정하기
 MyConfig_CubingList.push("노멀_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 노멀 아이템 설정하기
 //MyConfig_CubingList.push("매직_링_큐빙");
 //MyConfig_CubingList.push("매직_아뮬렛_큐빙");
 MyConfig_CubingList.push("정수_큐빙"); // 참고: 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
 //MyConfig_CubingList.push("활력포션_큐빙"); // 주의: '아이템 설정하기'의 MyConfig_SnagPotion에서 활력포션과 대량의 활력포션을 보관하도록 설정해야 큐빙합니다. * 참고: 대량의 활력포션을 설정치 이상 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
 //MyConfig_CubingList.push("룬워드_아이템_만들기"); // 설정: 만들 룬워드 아이템 설정하기


 //##########################################################################
 // 큐빙할 보석 설정하기
 //----------------------
 // 주의: 큐빙 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
 // 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
 // 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
 //==========================================================================
 //MyConfig_CubingGemList.push(557); // Chipped Amethyst
 //MyConfig_CubingGemList.push(562); // Chipped Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(567); // Chipped Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(572); // Chipped Emerald
 //MyConfig_CubingGemList.push(577); // Chipped Ruby
 //MyConfig_CubingGemList.push(582); // Chipped Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(597); // Chipped Skull

 //MyConfig_CubingGemList.push(558); // Flawed Amethyst
 //MyConfig_CubingGemList.push(563); // Flawed Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
 //MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
 //MyConfig_CubingGemList.push(583); // Flawed Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull

 //MyConfig_CubingGemList.push(559); // Normal Amethyst
 //MyConfig_CubingGemList.push(564); // Normal Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(569); // Normal Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(574); // Normal Emerald
 //MyConfig_CubingGemList.push(579); // Normal Ruby
 //MyConfig_CubingGemList.push(584); // Normal Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(599); // Normal Skull

 MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
 MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
 //MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
 //MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull


 // 보석 설정하기
 //---------------
 // MyConfig_CubingMagicGemList.push([보석 ClassID, 보관 개수])
 // 보관 개수: 보관 중인 보석이 설정치 이상일 때만 큐빙에 사용합니다.
 // 주의: 보석을 1개 이상 설정합니다.
 //==========================================================================
 MyConfig_CubingMagicGemList.push([561, 1]); // Perfect Amethyst
 MyConfig_CubingMagicGemList.push([566, 1]); // Perfect Topaz
 //MyConfig_CubingMagicGemList.push([571, 1]); // Perfect Saphire
 //MyConfig_CubingMagicGemList.push([576, 1]); // Perfect Emerald
 //MyConfig_CubingMagicGemList.push([581, 1]); // Perfect Ruby
 //MyConfig_CubingMagicGemList.push([586, 1]); // Perfect Diamond
 //MyConfig_CubingMagicGemList.push([601, 1]); // Perfect Skull



어떻게 해야 퍼보석 한개를 큐빙하고나면 상급보석을 더이상 주워오지 않는지 지적좀 부탁드립니다!
  • 라니 2010.12.07 13:50
    우선 상급자수정과 상급토파즈, 퍼자수정과 퍼토파즈만 큐빙/사용하도록 설정되어 있네요. 그런점에 착안하여 MyCubing.nip을 아래와 같이 수정하시면 될듯 합니다. [Name] == FlawlessAmethyst %3 @ ^ [Name] == PerfectAmethyst %1 [Name] == FlawlessTopaz %3 @ ^ [Name] == PerfectTopaz %1 내용은 퍼자수정(토파즈)가 1개미만일때 상급자수정(토파즈)를 3개까지 큐빙용으로 보관하라는 뜻입니다. 자세한 설명은 scripts\libs\common폴더의 NTItemParser.ntl를 참조하세요.
  • 드리 2010.12.07 14:25
    감사합니다. 당장 실천해보겠습니다 ^_^:; 제가 갑옷과 무기만 큐빙하느라 보석 두 종류만 각각 하나씩 모으게 설정했었습니다. 라니님 답변은 채널에서 방제부르기 검색할때도 많은 참고가 되었었는데 또 이렇게 도움이 되었네요. 정말 감사드립니다.
  • 드리 2010.12.07 19:19
    일단 말씀하신대로 그대로 붙여넣어봤는데 아예 상급보석을 줍지 않는거같네요 ㅡ.ㅡ;; 퍼보석 다 버리고 해보는데 30분째 상급보석 먹은 케릭이 없군요. 뭐가 문제일까요 흠 ㅡ_ㅡ;; ^이거 사용하는 이니가 조건문 아닌가요? 퍼보석 한개를 가지고 있다면 상급보석 3개까지만 보관해라 이 뜻 같은데... NTItemParser.ntl의 설명을 보면 보석에 관한 예시도 있지만 ▽ 예) [Name] == FlawlessSkull %7 @ ^ [Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 // 스몰참/매직/아이템 레벨 90 이상을 보관 중일 때만 상급 스컬/7개까지/큐빙용을 보관합니다. 이런식이라면 제가 말한 뜻도 되지 않나요? 그래서 하나도 퍼보석을 보관하고 있지 않으면 결국 안줍는다는 거같은데... 지금 하나도 상급보석을 줍고 있지 않습니다 ㅠㅠ
  • 라니 2010.12.07 19:23
    저도 드리님이 말씀하신것이라고 생각했습니다만.. NTItemParser.ntl 그 밑에 줄을 보시면 아래와 같은 설명이 있습니다. 예) [Name] == FlawlessSkull %3 @ ^ [Name] == PerfectSkull %3 // 최상급 스컬/3개 미만을 보관 중이면 상급 스컬/3개까지/큐빙용을 보관합니다. 위와 같이 '미만'이라는 문구때문에 그렇게 적은거거든요^^ 만약 [Name] == FlawlessTopaz %3 @ ^ [Name] == PerfectTopaz %1 로 설정했을때 상급보석을 줍지 않았다면 뒤에 숫자를 0으로 설정하신 뒤 적용해보세요. [Name] == FlawlessTopaz %3 @ ^ [Name] == PerfectTopaz %0
  • 드리 2010.12.07 19:30
    퍼보석이 0개일 경우 상급보석을 3개까지만 보관해라!! 퍼보석을 한개 가지고 있다면 위 구문은 적용이 안될테니 작동 잘 될거같습니다. 왠지 정답같습니다. 당장 해보겠습니다. 빠른 답변 감사합니다!
  • 드리 2010.12.07 22:00
    으음 그래도 보석을 주워오지 않아서 퍼보석의 갯수제한을 없애보았습니다. 또 오래 기다리면서 테스트 해봐야겠네요...문법 끼어맞춰 계속 테스트하면 언젠가 되겠죠 ㅠㅠ [Name] == FlawlessAmethyst %3 @ ^ [Name] == PerfectAmethyst %0 [Name] == FlawlessTopaz %3 @ ^ [Name] == PerfectTopaz %0 //[Name] == FlawlessSapphire @ //[Name] == FlawlessEmerald @ //[Name] == FlawlessRuby @ //[Name] == FlawlessDiamond @ //[Name] == FlawlessSkull @ [Name] == PerfectAmethyst @ [Name] == PerfectTopaz @ //[Name] == PerfectSapphire @ //[Name] == PerfectEmerald @ //[Name] == PerfectRuby @ //[Name] == PerfectDiamond @ //[Name] == PerfectSkull @

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 35 file 트디개발자 2023.09.20 948.3k
공지 안내 D2NT 처음 이용하는 분은 튜토리얼을 참고바랍니다. 135 우녕자 2014.12.21 51.0k
6251 질문 날아다녀님12차사용중입니다. 방에 들어간후 멈추어있는 현상 4 llBOSll 2010.12.10 323
6250 기타 스몰참 접두사중 Rugged - Max Stamina 이니 질문입니다. 1 케이투 2010.12.10 219
6249 질문 아템 이니에서 한칸 더 떨어져 있어도 그대로 적용되나요.. 2 한심한 거지™[A3L] 2010.12.10 1.5k
6248 질문 크래프트 큐빙 질문입니다. 3 오픈유어아이즈 2010.12.10 693
6247 기타 윈도우7에서는 jwmutil 데스크탑이안되나요? 6 쁘이민영 2010.12.10 960
6246 질문 체라 소서 스킬 문제입니다 3 쎄리뽕 2010.12.10 1.2k
6245 질문 15차 쫄봇 질문해요 4 축 합격 2010.12.09 707
6244 질문 사냥중에 엑트2에서 팅기는현상발생합니다. 2 제네거 2010.12.09 222
6243 질문 16차 "사냥종료후 마을 대기하기" 설정 문의. 3 아카딘 2010.12.09 673
6242 질문 쫄봇과 멀티를 동시에 쓰면 않되는건가요?? 2 비타미노 2010.12.09 471
6241 질문 [15차] 보석 큐빙 문제 입니다. 2 봇은힘들어 2010.12.09 1.6k
6240 질문 게임참가 실패시 재 시작시간질문요? 7 왕의난자 2010.12.08 1.7k
6239 질문 날아다녀님16차사용) Rin님의 수동 쫄봇에 대한 질문입니다. 9 자고앵벌 2010.12.08 777
6238 질문 날아다녀님 3.1 15차봇. 바바봇 디아 바알. 스왑공격설정 도와주세요 5 Rouser 2010.12.07 1.1k
6237 질문 이니 질문드립니다. (9렙PK 유닉핸드액스) 2 벼리아빠[O.P] 2010.12.07 1.1k
6236 질문 16차) 소순이봇이 웨이찍고 춤추는문제 2 설렁탕 2010.12.07 618
6235 질문 15차 사용중입니다만, 16차에 대해서 질문해봐요! 1 샵봇소년[불운] 2010.12.07 1.7k
6234 질문 16차 버전 질문 드립니다 4 ikart 2010.12.07 1.3k
> 질문 날아다녀님 16차버전)큐빙시 상급보석 줍기 질문입니다. 6 드리 2010.12.07 1.5k
6232 일반 1111111 숫자 도배 짜증나네요 ... 1 혁명 2010.12.07 991