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15차 날아다녀님 버전 크랩큐빙 질문입니다

분류 질문 조회 수 486 추천 수 0

12시부터 테스트 하고 계속 해보아도 본질적인 문제가 안잡혀 글 적었습니다
제가 지금 크랩 아뮬과 링 그리고 장갑을 하려고 하는데요

여러 님들에 글을 보았구요 설명 대로 이니 설정을 해도
재료가 있음에도 불구 하구 크랩은 안돌리고 수량만큼만 딱 물어 놓고 돌리지를 않는군요

우선 캐릭 이니 설정은요

아이템은

// 확장용 상급 아이템이니
 //------------------------
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");

이렇게 쓰고 있구요

NTConfig_NIPFilePath.push("MyCubing.nip"); // 큐빙용 아이템이니
 //NTConfig_NIPFilePath.push("MyShopBot.nip"); // 오리지널 샵봇용 아이템이니

큐빙에 주석 제거 해주었구요

// 가지고 다닐 보석 설정하기에는 모두 주석 처리 해놨구요

//##########################################################################
 // 큐빙 설정하기
 //---------------
 // 주의: 큐빙에 사용되는 모든 아이템은 '@'를 반드시 설정해야 합니다.
 // 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
 //==========================================================================
 MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
 MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
 MyConfig_CubingList.push("크래프트_큐빙"); // 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
 MyConfig_CubingList.push("매직_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
 //MyConfig_CubingList.push("레어_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 레어 아이템 설정하기
 //MyConfig_CubingList.push("노멀_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 노멀 아이템 설정하기
 MyConfig_CubingList.push("매직_링_큐빙");
 MyConfig_CubingList.push("매직_아뮬렛_큐빙");
 //MyConfig_CubingList.push("정수_큐빙"); // 참고: 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
 //MyConfig_CubingList.push("활력포션_큐빙"); // 주의: '아이템 설정하기'의 MyConfig_SnagPotion에서 활력포션과 대량의 활력포션을 보관하도록 설정해야 큐빙합니다. * 참고: 대량의 활력포션을 설정치 이상 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
 //MyConfig_CubingList.push("룬워드_아이템_만들기"); // 설정: 만들 룬워드 아이템 설정하기

//##########################################################################
 // 큐빙할 보석 설정하기

MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst @
 //MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
 MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby @
 //MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull

요 부분만 건드렸구요

//##########################################################################
 // 큐빙할 룬 설정하기 요부분도 모두 주석 처리 안건드렸구요

//##########################################################################
 // 큐빙할 크래프트 설정하기
 //--------------------------

// Crushing Blow (5-10)%, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
 //MyConfig_CubingCraftedList.push([335, 0, 613, 581]); // Heavy Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby
 //MyConfig_CubingCraftedList.push([381, 0, 613, 581]); // Sharkskin Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby
 MyConfig_CubingCraftedList.push([451, 0, 613, 581]); // Vampirebone Glove + Nef Rune + Perfect Ruby @
 // 5-10% Faster Run/Walk, (1-4)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life

 MyConfig_CubingCraftedList.push([520, 0, 620, 581]); // Amulet + Amn Rune + Perfect Ruby

 // + (1-5) To Strength, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
 MyConfig_CubingCraftedList.push([522, 0, 621, 581]); // Ring + Sol Rune + Perfect Ruby


// (5-10)% Faster Cast Rate, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
 MyConfig_CubingCraftedList.push([520, 0, 617, 561]); // Amulet + Ral Rune + Perfect Amethyst @

 // + (1-5) To Energy, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
 MyConfig_CubingCraftedList.push([522, 0, 620, 561]); // Ring + Amn Rune + Perfect Amethyst @

여기까지가 캐릭터 이니구요

MyCubing.nip 이니는요

보석은

[Name] == FlawlessAmethyst @
//[Name] == FlawlessTopaz %3 @
//[Name] == FlawlessSapphire %3 @
//[Name] == FlawlessEmerald %3 @
[Name] == FlawlessRuby @
//[Name] == FlawlessDiamond %3 @
//[Name] == FlawlessSkull %3 @

[Name] == PerfectAmethyst %1 @
//[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectSapphire 2% @
//[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectRuby %1 @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @

룬부분은

//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
[Name] == NefRune %1 @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
[Name] == RalRune %1 @
//[Name] == OrtRune @
//[Name] == ThulRune @
[Name] == AmnRune %1 @

크랩부분은


//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 %1 @
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @
//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 %1 @

[Type] == Jewel %2 @


//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic %1 @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic %1 @

이렇게 세팅을 해놓은 상태입니다 ..

재 머리가 바보 인지 본 글 또 읽어 보고 또 읽어 봐두 머가 잘못 되었는지를 모르겠내요

보석도 돌려서 준비 해놓고 재료 보석 룬 주얼 다 주어 놨어도 큐빙은 절대 돌리지를 않내요 ..

부족한 부분 지적 부탁드립니다 ( _ _)















  • 피맺힌가방끈 2010.12.17 13:50
    // 보석 설정하기 //--------------- // MyConfig_CubingMagicGemList.push([보석 ClassID, 보관 개수]) // 보관 개수: 보관 중인 보석이 설정치 이상일 때만 큐빙에 사용합니다. // 주의: 보석을 1개 이상 설정합니다. //========================================================================== MyConfig_CubingMagicGemList.push([561, 1]); // Perfect Amethyst MyConfig_CubingMagicGemList.push([566, 1]); // Perfect Topaz MyConfig_CubingMagicGemList.push([571, 1]); // Perfect Saphire MyConfig_CubingMagicGemList.push([576, 1]); // Perfect Emerald MyConfig_CubingMagicGemList.push([581, 1]); // Perfect Ruby MyConfig_CubingMagicGemList.push([586, 1]); // Perfect Diamond MyConfig_CubingMagicGemList.push([601, 1]); // Perfect Skull 이부분을 한번 설정 해보세요.. 설정 안하면 보석을 사용 안합니다.
  • 하얀손 2010.12.17 15:11
    반지하고 목걸이는 이부분때문에 크랩을 하지 않은듯 합니다 모두 주석 MyConfig_CubingList.push("매직_링_큐빙"); MyConfig_CubingList.push("매직_아뮬렛_큐빙"); 크랩할 링과 목걸이를 큐빙하기때에 위에 매직링 아물 큐빙은 3개 모아서 돌리는것입니다. 목걸이와 반지를 크랩하시려면 //[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @ 이부분 주석 제거해야할것 같읍니다. 장갑크랩은 위에서처럼 하면 맞기는 합니다. 모든 재료를 가지고만 있고 하지 않는 것은 아마도 다른곳에 보석관련된부분이 주석해제 되어 있는듯 합니다. 큐빙과 크랩은 케릭터부분과 큐빙파일외에는 보석관련해서 모두 주석처리 되있어야 합니다. 정강란에 제가 올려놓은 글잇읍니다.참고하셔요

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