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[17차]함성 질문합니다.

분류 질문 조회 수 705 추천 수 0

안녕하세요?

엑트4 불길의강 웨이포인트 옆에서 가만히 서 있네요ㅠㅠ

위에글에는 [함성 받는중(...)] 이렇게 되있습니다?

저는 쫄없이 혼자하려고 하는데.. 안되네요ㅠㅠ

해결방법좀 가르쳐주십시요.
  • 제이 2011.02.23 21:47
    //-------------------------------------------------------------------------- // 디아런 도우미 //-------------------------------------------------------------------------- NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj"]); // 디아런 도우미(기사) * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunHamseongBarba.ntj"]); // 디아런 도우미(함성바바) * 참고: 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. 상기 디아런 도우미 부분 // 로 주석 처리 하시면 됩니다.
  • 제이 2011.02.23 22:12
    캐릭 이니를 올려 주시면 더 좋겠습니다..^^
  • FC바르셀러드 2011.02.23 22:13
    function NT_LoadConfig() { //########################################################################## // 사냥터 설정하기 //========================================================================== // 대기봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyDaegiBot.ntj"]); // 참고: 한 번 이상 설정해서 실행시킬 수 있습니다. MyConfig_DaegiBotMaster = []; // 설정한 캐릭터가 방에 있으면 대기봇 종료하기 = ["캐릭터이름" . . .] //-------------------------------------------------------------------------- // 만능 쫄봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj"]); // 기사용 만능 쫄봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. MyConfig_JjolBotGisaJjol = 0; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ 1 이상: 기사가 봇일 경우 * 참고: 기사를 직접할 경우, 기사가 지역 이동 후 쫄이 따라오지 않으면 기사를 이리저리 움직이십시오. MyConfig_JjolBotGisaWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초) //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj"]); // 쫄용 만능 쫄봇 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다. MyConfig_JjolBotJjolItem = [true, false]; // [방 입장 후 아이템 등 정리하기, 도박하기] MyConfig_JjolBotJjolDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대] MyConfig_JjolBotJjolPrecast = 0; // 프리캐스트하기 = 확인 시간(1/1000초) 간격 * 참고: '이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기'가 적용됩니다. MyConfig_JjolBotJjolAttack = [0, 1000]; // 몬스터 잡기 = [몬스터와의 간격, 공격 시간(1/1000초) 간격] * 참고: '이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기'가 적용됩니다. MyConfig_JjolBotJjolPick = 0; // 아이템 줍기 = 확인 시간(1/1000초) 간격 MyConfig_JjolBotJjolGisa = ""; // 방에 있는 특정 캐릭터를 기사로 설정하기 = "기사가 될 캐릭터이름" * 주의: 기사가 될 캐릭터가 MyJjolBotGisa.ntj를 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 설정하지 않으면 기사는 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사가 적용됩니다. MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 쫄봇의 준비 완료 메시지 = ["보낼 메시지" . . .] //-------------------------------------------------------------------------- // 함성봇, 퀘드랍봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj"]); // 함성봇(함성해 주기) * 참고: 한 번 이상 설정해서 실행시킬 수 있습니다. // 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 //............................... MyConfig_HamseongBotQueDropBot = []; // ["함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름" . . .] * 참고: "함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름"을 설정하지 않으면 '최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우'가 적용됩니다. MyConfig_HamseongBotWait = 120; // 함성해 줄 퀘드랍봇을 기다릴 최대 시간(초) // 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 //.............................................. MyConfig_HamseongBotLeftTime = 0; // 배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 함성해 주기 MyConfig_HamseongBotMessage = [0, 0]; // [메시지 보내기(배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 메시지 안 보내기(배틀 오더스 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)] MyConfig_HamseongBotEnchanter = ""; // MyConfig_HamseongBotLeftTime와 MyConfig_HamseongBotMessage를 적용하지 않을 캐릭터이름 // 기타 //...... //MyConfig_HamseongBotWaypoint = 107; // 함성해 줄 웨이포인트 //MyConfig_HamseongBotPortal = falset; // 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기 //MyConfig_HamseongBotWeapon = [1, 1, 1]; // 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 = [배틀 커맨드, 샤우트, 배틀 오더스] //NTConfig_Script.push(["MyQueDropBot.ntj"]); // 퀘드랍봇(함성 받기) * 참고: 한 번 이상 설정해서 실행시킬 수 있습니다. MyConfig_QueDropBotHamseongBot = ["", 120, 0, 120]; // 함성봇 = ["함성봇 캐릭터이름", 함성봇을 확인할 최대 시간(초), 함성 받을 웨이포인트(0: 함성봇이 있는 웨이포인트), 함성 받을 최대 시간(초)] //-------------------------------------------------------------------------- // 디아런 도우미 //-------------------------------------------------------------------------- NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj"]); // 디아런 도우미(기사) * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunHamseongBarba.ntj"]); // 디아런 도우미(함성바바) * 참고: 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunFlySorce.ntj"]); // 디아런 도우미(플라이소서) * 참고: 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. //-------------------------------------------------------------------------- // 인첸트봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyEnchantBot.ntj"]); // 참고: 한 번 이상 설정해서 실행시킬 수 있습니다. 봇이 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt' 파일을 자동으로 만듭니다. HostileName.txt(적대적 플레이어 이름 기록)에 이름이 기록된 플레이어는 인첸트를 안 해 줍니다. MyConfig_EnchantBotWaypoint = 35; // 인첸트해 줄 웨이포인트(2: 액트 1 입구) MyConfig_EnchantBotPingDelay = 0; // 인첸트해 준 후 핑 지연 시간(1/1000초) * 참고: 핑 지연 시간이 적으면 인첸트를 계속 해 주는 오류가 날 수 있습니다. MyConfig_EnchantBotLeftTime = 0; // 인첸트 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 인첸트해 주기 MyConfig_EnchantBotBattleCommand = false; // 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기 MyConfig_EnchantBotHamseongBot = ""; // MyConfig_EnchantBotLeftTime와 MyConfig_EnchantBotMessage[0]를 적용하지 않을 캐릭터이름 MyConfig_EnchantBotMessage[0] = [0, 0]; // 메시지 보내기 = [시작할 시간(초, 인첸트 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 멈출 시간(초, 인첸트 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)] MyConfig_EnchantBotMessage[1] = [false, "인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en'을 외칩니다!"]; // [방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기, "보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 '%N'은 방에 새로 들어 온 플레이어 이름입니다. 예) [true, "어서오세요!", "%N 님, 반갑습니다!"] = 무작위로 두 가지 중 하나의 메시지를 보냅니다. MyConfig_EnchantBotMessage[2] = [0, ""]; // 설정한 시간 간격마다 메시지 보내기 = [시간(초) 간격, "보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 '%P'는 방에서 파티를 맺고 인첸트를 받은 플레이어 이름(무작위)입니다. 특수 문자 '%T'는 남은 시간(초)입니다. 예) [60, "열심히...", "%P 님, 그냥...", "꾸준히...", "%P 님, 남은 시간은 %T초..."] = 60초 간격으로 무작위로 네 가지 중 하나의 메시지를 보냅니다. MyConfig_EnchantBotMessage[3] = [0, ""]; // 설정한 시간까지 인첸트해 준 후 MyEnchantBot.ntj 끝내기 = [인첸트해 줄 시간(초), "보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 '%G'는 'XXX-번호' 형식의 다음 방이름입니다. 예) [600, "다음 방으로 갑니다!", "다음 방은 '%G'입니다!"] = 600초 후 무작위로 두 가지 중 하나의 메시지를 보낸 다음 스크립트를 종료합니다. //-------------------------------------------------------------------------- // 샵봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyShopBot.ntj"]); // 샵봇 * 참고: 한 번 이상 설정해서 실행시킬 수 있습니다. MyConfig_ShopBotNpc = 7; // NPC 번호 * 참고: 'scripts/NTBot/bots/MyShopBot.ntj'에 NPC 번호가 있습니다. 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다. MyConfig_ShopBotCowPortal = false; // 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기 * 참고: 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다. MyConfig_ShopBotAnyaPortal = false; // 니라트하크의 사원 포탈 이용하기 * 참고: 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다. MyConfig_ShopBotRunTime = [0, 600]; // 샵봇 실행 시간 = [0: 사용 안 함/ 1: 방 입장 시각부터/ 2: 샵봇 시작 시각부터, 실행 시간(초)] //NTConfig_Script.push(["MyShopBotStop.ntj"]); // 샵봇 중단시키기 * 참고: 한 번 이상 설정해서 실행시킬 수 있습니다. MyConfig_ShopBotStopShopBot = []; // ["중단 시킬 샵봇 캐릭터이름" . . .] //-------------------------------------------------------------------------- // 성소봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MySeongsoBot.ntj"]); // 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/SeongsoBot.ntl'에서 설정합니다. //-------------------------------------------------------------------------- // 장기봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyJanggiBot.ntj"]); // 장기봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/JanggiBot.ntl'에서 창고지기를 설정합니다. //NTConfig_Script.push(["MyJanggiBotKeeper.ntj"]); // 장기봇용 방 만들고 지키기 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl 또는 WarehouseKeeper.ntl'에서 방 만들고 지킬 캐릭터는 쫄봇의 기사 또는 창고지기의 장기봇용 방 만들고 지키기를 설정하고, 장기봇은 쫄봇의 쫄을 설정합니다
  • 제이 2011.02.23 22:17
    //-------------------------------------------------------------------------- NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj"]); // 디아런 도우미(기사) * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunHamseongBarba.ntj"]); // 디아런 도우미(함성바바) * 참고: 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 에서 //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj"]); // 디아런 도우미 <-- 주석처리 하세요..^^
  • FC바르셀러드 2011.02.23 22:21
    실행중단 : 설정한 사냥터가 없습니다 <- 이렇게 빨간글씨로 나오네요ㅠㅠ
  • 제이 2011.02.23 22:25
    //NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥 MyConfig_DiaBotJjolDiaBot = [0, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다. 상기는 디아를 잡을려면 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이 <--- 주석해제 //NTConfig_Script.push(["MyEldritch.ntj"]); // 액트 5: 프리지드 하이랜드로 이동 -> 엘드리치 더 랙터파이어 사냥 (-> 블러디 풋힐로 이동 -> 쉔크 더 오버시어 사냥/덱 패른 사냥) MyConfig_EldritchClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [프리지드 하이랜드, 블러디 풋힐] 바알을 잡을려면 NTConfig_Script.push(["MyEldritch.ntj"]); // 액트 5: 프리지드 하이랜드로 이 <-- 주석 해제 2군데 잡어실려면 2군데 다 주석 헤제 하시면 됩니다.
  • 제이 2011.02.23 22:27
    //-------------------------------------------------------------------------- // 액트 1 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyCorpsefire.ntj"]); // 액트 1: 콜드 플레인으로 이동 -> 블러드 무어로 이동 -> 케이브 1층으로 이동 -> 불타는 시체 사냥 MyConfig_CorpsefireClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [콜드 플레인, 블러드 무어, 케이브 1층] //NTConfig_Script.push(["MyBishibosh.ntj"]); // 액트 1: 콜드 플레인으로 이동 -> 비쉬보쉬 사냥 MyConfig_BishiboshClear = [0, 0x01]; // [콜드 플레인] MyConfig_BishiboshMausoleum = false; // MyMausoleum.ntj 실행하기 * 주의: 실행할 경우 NTConfig_Script.push("MyMausoleum.ntj")는 주석처리합니다. //NTConfig_Script.push(["MyColdcrow.ntj"]); // 액트 1: 콜드 플레인으로 이동 -> 케이브 1층으로 이동 -> 콜드크로우 사냥 -> 케이브 2층으로 이동 -> 상자 열기 . . . // 액트 5 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyEldritch.ntj"]); // 액트 5: 프리지드 하이랜드로 이동 -> 엘드리치 더 랙터파이어 사냥 (-> 블러디 풋힐로 이동 -> 쉔크 더 오버시어 사냥/덱 패른 사냥) MyConfig_EldritchClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [프리지드 하이랜드, 블러디 풋힐] MyConfig_EldritchKill = 0; // 엘드리치 더 랙터파이어 잡기 = 0: 잡기/ 1: 주변 몬스터 정리 후 잡기/ 2: 머리 찍기 MyConfig_EldritchSharptooth = false; // 샤프투쓰 슬레이어 잡기 MyConfig_EldritchChest = false; // 상자 열기 MyConfig_EldritchShenk = 2; // 쉔크 더 오버시어 잡기 = 0: 잡지 않음/ 1: 주변 몬스터 정리 후 잡기/ 2: 머리 찍기 MyConfig_EldritchDacFarren = false; // 덱 패른 잡기 MyConfig_EldritchAbaddon = false; // MyAbaddon.ntj 실행하기 * 주의: 실행할 경우 NTConfig_Script.push("MyAbaddon.ntj")는 주석처리합니다. //NTConfig_Script.push(["MyAbaddon.ntj"]); // 액트 5: 프리지드 하이랜드로 이동 -> 어배던으로 이동 -> 상자 열기 MyConfig_AbaddonClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [프리지드 하이랜드, 어배던] //NTConfig_Script.push(["MyThreshSocket.ntj"]); // 액트 5: 아리앗 고원으로 이동 -> 쓰레쉬 소켓 사냥 (-> 피트 오브 아케런으로 이동 -> 상자 열기) MyConfig_ThreshSocketClear = [0, 0x01]; // [아이앗 고원] MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron = false; // MyPitOfAcheron.ntj 실행하기 * 주의: 실행할 경우 NTConfig_Script.push("MyPitOfAcheron.ntj")는 주석처리합니다. //NTConfig_Script.push(["MyPitOfAcheron.ntj"]); // 액트 5: 아리앗 고원으로 이동 -> 피트 오브 아케런으로 이동 -> 상자 열기 MyConfig_PitOfAcheronClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [아리앗 고원, 피트 오브 아케런] //NTConfig_Script.push(["MyPindleskin.ntj"]); // 액트 5: 니라트하크의 사원 포탈로 이동 -> 핀들스킨 사냥 (-> 홀스 오브 앵귀쉬로 이동 -> 홀스 오브 페인으로 이동 -> 홀스 오브 보우트로 이동 -> 니라트하크 사냥) MyConfig_PindleskinNihlathak = 0; // 니라트하크 잡기 = 0: 잡지 않음/ 1: 멀리서/ 2: 머리 찍기 MyConfig_PindleskinTombViper = false; // 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_PindleskinClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [홀스 오브 앵귀쉬, 홀스 오브 페인, 홀스 오브 보우트] * 참고: 'MyConfig_PindleskinNihlathak = 1 또는 2'로 설정했을 때만 작동합니다. //NTConfig_Script.push(["MyNihlathak.ntj"]); // 액트 5: 홀스 오브 페인으로 이동 -> 홀스 오브 보우트로 이동 -> 니라트하크 사냥 (-> 홀스 오브 페인으로 이동 -> 홀스 오브 앵귀쉬로 이동 -> 니라트하크의 사원으로 이동 -> 핀들스킨 사냥) MyConfig_NihlathakKill = false; // 니라트하크 머리 찍기 MyConfig_NihlathakTombViper = false; // 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_NihlathakPindleskin = false; // 핀들스킨 잡기 MyConfig_NihlathakClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [홀스 오브 페인, 홀스 오브 보우트, 홀스 오브 앵귀쉬] * 참고: 홀스 오브 앵귀쉬는 'MyConfig_NihlathakPindleskin = true'로 설정했을 때만 작동합니다. //NTConfig_Script.push(["MyFrozenRiver.ntj"]); // 액트 5: 크리스탈라인으로 이동 -> 프로즌 리버로 이동 -> 프로즌스타인 사냥 MyConfig_FrozenRiverClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [크리스탈라인, 프로즌 리버] //NTConfig_Script.push(["MyGlacialTrail.ntj"]); // 액트 5: 글레이셜 트레일로 이동 -> 본소우 브리커 사냥/상자 열기 -> 드리프터 동굴로 이동 -> 상자 열기 MyConfig_GlacialTrailClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [글레이셜 트레일, 드리프터 동굴] //NTConfig_Script.push(["MyIcyCellar.ntj"]); // 액트 5: 고대인의 길로 이동 -> 아이시 셀라로 이동 -> 스넵치프 쉐터 사냥/상자 열기 MyConfig_IcyCellarClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [고대인의 길, 아이시 셀라] //NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj"]); // 액트 5: 월드스톤 성채 2, 3층으로 이동 -> 쓰론 오브 디스트럭션으로 이동 -> 바알 소환 몬스터 사냥 (-> 월드스톤 체임버로 이동 -> 바알 사냥) MyConfig_BaalBotJjolBaalBot = [0, ""]; // 바알봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄만 설정 가능하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 바알봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다. MyConfig_BaalBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇과 바알봇용 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. MyConfig_BaalBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션] MyConfig_BaalBotCheckMonster = [false, false, false, 691]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .] MyConfig_BaalBotPortalFirst = false; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착하면 타운포탈부터 열기 MyConfig_BaalBotPortalXy[0] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 위험합니다!" 열 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotPortalXy[1] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 안전합니다!" 열 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotWaitingXy[0] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 쫄봇(움직임)이 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotWaitingXy[1] = [15092, 5028]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalBotKill = true; // 바알 잡기 MyConfig_BaalBotInventory = false; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 MyConfig_BaalBotMessage[0] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[1] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[2] = ["바알을 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_BaalBotMessage[3] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] //-------------------------------------------------------------------------- // 카우봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyCowBot.ntj", "시작_엔티스크립트/MyConfig_OpenChest[0] = true"]); MyConfig_CowBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [스토니 필드, 트리스트럼] MyConfig_CowBotGriswold = false; // 그리스월드 잡기 MyConfig_CowBotChicken = 127; // 헬에서 카우킹의 피가 설정치 이하면 치킨하기 * 참고: 카우킹의 피 최대치는 128입니다. MyConfig_CowBotPortalXy = 0; // 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 = 0: 큐브가 있는 곳/ 1: 3시 구석/ 2: 6시 구석/ 3: 9시 구석/ 4: 12시 구석/ 5: 무작위(1~4) MyConfig_CowBotPortalOpen = false; // 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 상기부터 카우 까지는 본인이 잡고 싶은 사냥터에 주석 헤제 하시면 사냥 합니다..^^
  • FC바르셀러드 2011.02.23 22:55
    계속 함성을 받을려고 엑트4에 서있네요ㅠㅠ 뭐가 문제일까요...ㅠㅠ

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