MyUn_GetPlayerUnit() 에러 관련 문의
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제이님 18차 쫄봇 사용중입니다.
MyUn_GetPlayerUnit() 불길의 강 에러가 2방당 1방꼴로 발생해서
문제가 너무 심각합니다.
검색을 계속 하다보니 제이님께서 아래와 같이 주석처리하고 DELAY시간을 주면 해결이 된다는 리플을 보고
그대로 따라해보았으나 기사햄딘이 웨이타고 불길의 강으로 가기 전에 방을 나가버리는 오류가 계속 발생되어
원래대로 복구해서 쓰고 있습니다.
계속해서 2방당 1방꼴로 에러는 발생되고 있구요.
문제점이 무엇인지 알 수 없을까요?
Say(" 카오스 갑니다. ");
NTM_WalkTo(me.x + 5, me.y + 4); Delay(2000);
if (!NTM_MakeTP()) return "NTM_MakeTP()";
MyJB_WriteCheckMessage("OUT");
/* <-------------------------- 여기부터
var _player1, _player2;
for (var i = 1; i <= 100; i++)
{
_player1 = MyUn_GetPlayerUnit(Purpose_Telpo, 1, true);
_player2 = MyUn_GetPlayerUnit(Purpose_Order, 1, true);
if (_player1 && _player2) break;
else MyJB_WriteCheckMessage("RESUME");
Delay(1000);
}
if (!_player1 || !_player2 ) return "MyUn_GetPlayerUnit()";
*/ <------------------ 여기까지
Delay(10000); // <-------- 추가 합니다 (기본 10초 기다리게 )

