19차 룬 큐빙설정 질문입니다.
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질문
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날라다녀님 7차 버전을 그동안 쭉 사용해 왔는데, 이번 시즌에 19차로 옮겨탔습니다.
이제 풀~이슷까지 룬이 자리를 많이차지하게되서 룬 큐빙을 설정하려고 보니.. 너무 힘드네요.
룬 큐빙으로 검색해서 다 읽어보고 설정도 해봤는데..
오류는 뜨질않지만 큐빙도 역시나 안하고있습니다.. 좀 멍한 상태라 읽으면서도 이해를 못하고 있는건지..
한번 보시고 어떻게 바꿔야 하는지 알려주시길 부탁드릴께요
<<< 풀부터 이슷까지 큐빙하게 설정하려고 합니다. >>>
=== MyCubing.nip ===
//[Name] == FlawedRuby %1 @
[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @
[Name] == Amethyst %1 @
[Name] == Topaz %1 @
[Name] == Sapphire %1 @
//[Name] == Emerald @
..
//[Name] == LemRune @
[Name] == PulRune %2 @
[Name] == UmRune %2 @
[Name] == MalRune %2 @
[Name] == IstRune %2 @
//[Name] == GulRune @
=== runes.nip ===
..
//[Name] == LemRune //
//[Name] == PulRune //
//[Name] == UmRune //
//[Name] == MalRune //
//[Name] == IstRune //
[Name] == GulRune //
[Name] == VexRune //
[Name] == OhmRune //
[Name] == LoRune //
[Name] == SurRune //
[Name] == BerRune //
[Name] == JahRune //
[Name] == ChamRune //
[Name] == ZodRune //
//[Name] >= UmRune && [Name] <= ZodRune //
=== 캐릭터 이니 ===
...
//##########################################################################
// 큐빙 설정하기
//---------------
// 주의: 큐빙에 사용되는 모든 아이템은 '@'를 반드시 설정해야 합니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("크래프트_큐빙"); // 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("매직_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("레어_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 레어 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("노말_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 노말 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("매직_링_큐빙");
//MyConfig_CubingList.push("매직_아뮬렛_큐빙");
//MyConfig_CubingList.push("정수_큐빙"); // 참고: 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//MyConfig_CubingList.push("활력포션_큐빙"); // 주의: '아이템 설정하기'의 '포션 주워 보관하기'에서 활력포션과 대량의 활력포션을 보관하도록 설정해야 큐빙합
니다. * 참고: 대량의 활력포션을 설정치 이상 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//MyConfig_CubingList.push("룬워드_아이템_만들기"); // 설정: 만들 룬워드 아이템 설정하기
//##########################################################################
// 큐빙할 보석 설정하기
//----------------------
// 주의: 큐빙한 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
// 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingGemList.push(557); // Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(562); // Chipped Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(567); // Chipped Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(572); // Chipped Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(577); // Chipped Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(582); // Chipped Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(597); // Chipped Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(558); // Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(563); // Flawed Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(583 ,1); // Flawed Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(559, 1); // Normal Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(564, 1); // Normal Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(569, 1); // Normal Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(574); // Normal Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(579); // Normal Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(584); // Normal Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(599); // Normal Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull
//##########################################################################
// 큐빙할 룬 설정하기
//--------------------
// 주의: 큐빙한 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
// 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingRuneList.push([610]); // El Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([611]); // Eld Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([612]); // Tir Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([613]); // Nef Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([614]); // Eth Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([615]); // Ith Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([616]); // Tal Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([617]); // Ral Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([618]); // Ort Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([619, 3, 562]); // Thul Rune + Chipped Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([620, 3, 557]); // Amn Rune + Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([621, 3, 567]); // Sol Rune + Chipped Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([622, 3, 577]); // Shael Rune + Chipped Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([623, 3, 572]); // Dol Rune + Chipped Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([624, 3, 582]); // Hel Rune + Chipped Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([625, 3, 563]); // Io Rune + Flawed Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([626, 3, 558]); // Lum Rune + Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([627, 3, 568]); // Ko Rune + Flawed Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([628, 3, 578]); // Fal Rune + Flawed Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([629, 3, 573]); // Lem Rune + Flawed Emerald
MyConfig_CubingRuneList.push([630, 2, 583]); // Pul Rune + Flawed Diamond
MyConfig_CubingRuneList.push([631, 2, 564]); // Um Rune + Topaz
MyConfig_CubingRuneList.push([632, 2, 559]); // Mal Rune + Amethyst
MyConfig_CubingRuneList.push([633, 2, 569]); // Ist Rune + Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([634, 2, 579]); // Gul Rune + Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([635, 2, 574]); // Vex Rune + Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([636, 2, 584]); // Ohm Rune + Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([637, 2, 565]); // Lo Rune + Flawless Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([638, 2, 560]); // Sur Rune + Flawless Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([639, 2, 570]); // Ber Rune + Flawless Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([640, 2, 580]); // Jah Rune + Flawless Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([641, 2, 575]); // Cham Rune + Flawless Emerald
이렇게 돼있습니다. 이리저리 MyCubing 과 캐릭이니 설정을 바꿔봐도.. 큐빙을 안합니다....
어디를 손봐야 하는지 어디에서 실수가 있는지 날카로운 지적 부탁드릴께요..
뱀다리. MyCubing.nip 에서 [Name] == UmRune %2 @ 부분에 %2 라는 부분을 삭제해도 큰 문제는 없는건가요?
잔룬이 많아서 캐릭에 많이 넣어놓고 한번에 큐빙하게 하고싶은데 말이죠.. 이것도 잘못이해하고 있는건지도...^^;;
(지금 시험중인 캐릭은 창고에 큐빙할 룬 2개씩, 필요보석 1개씩만 들고있습니다)

