20차 큐빙(룬, 스몰참) 문의드립니다. (추가오류건문의)
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7기에 8차받아서 쓰다가 이번주에 20차로 갈아탔습니다.
큰틀은 안변했는것같은데... 큐빙하기가 너무 힘드네요.. 기존 문의글들 확인후 수정해도 안되네요 ㅠㅠ (이틀동안 헤매는중)
컴맹이라 왠만하면 프로그램 안바꾸는데.. 100만대기열때문에 바꿨드만 이번에는 큐빙에서 삽질하네요...
큐빙은 풀룬이상부터 해서 굴룬까지 룬큐빙하고요... 스몰참(숨렙85부터) 돌리기만 합니다.
MyCubing.nip에
보석큐빙
[Name] == FlawedDiamond %1 @
[Name] == Amethyst %1@
[Name] == Topaz %1@
[Name] == Sapphire %1@
[Name] == FlawlessAmethyst @
[Name] == FlawlessTopaz @
[Name] == FlawlessSapphire @
[Name] == FlawlessEmerald @
[Name] == FlawlessRuby @
[Name] == FlawlessDiamond @
[Name] == FlawlessSkull @
[Name] == PerfectAmethyst @
[Name] == PerfectTopaz @
[Name] == PerfectSapphire @
[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectRuby @
[Name] == PerfectDiamond @
[Name] == PerfectSkull @
룬큐빙
[Name] == PulRune @
[Name] == UmRune @
[Name] == MalRune @
[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
//[Name] == VexRune @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @
매직 아이템 큐빙
[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 85 %1 @
캐릭쪽은 (아이템이니부분은 확장용 상급 아이템이니만 사용합니다. 한글815님, 흰여울님 이니는 주석처리)
// 큐빙 설정하기
MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
MyConfig_CubingList.push("매직_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
// 큐빙할 보석 설정하기
MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull
// 큐빙할 룬 설정하기
MyConfig_CubingRuneList.push([630, 2, 583]); // Pul Rune + Flawed Diamond
MyConfig_CubingRuneList.push([631, 2, 564]); // Um Rune + Topaz
MyConfig_CubingRuneList.push([632, 2, 559]); // Mal Rune + Amethyst
MyConfig_CubingRuneList.push([633, 2, 569]); // Ist Rune + Saphire
// 매직 아이템 설정하기
MyConfig_CubingMagicList.push(603); // Small Charm
// 보석 설정하기
MyConfig_CubingMagicGemList.push([561, 1]); // Perfect Amethyst
MyConfig_CubingMagicGemList.push([566, 1]); // Perfect Topaz
MyConfig_CubingMagicGemList.push([571, 1]); // Perfect Saphire
MyConfig_CubingMagicGemList.push([576, 1]); // Perfect Emerald
MyConfig_CubingMagicGemList.push([581, 1]); // Perfect Ruby
MyConfig_CubingMagicGemList.push([586, 1]); // Perfect Diamond
MyConfig_CubingMagicGemList.push([601, 1]); // Perfect Skull
* 어느부분이 잘못된걸까요?? ㅠㅠ 캐릭쪽은 예전 8차랑 비교해가면서 수정했는데... 큐빙이니가 잘못된걸까요??
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잠깐잠깐 확인하니 오류가 계속 나네요... 상황을 봤을때는 큐빙을하면서 나는것같네요... 계속지켜볼수있는상황이아니라서 정확한건아닌데
멈추 상황은 큐빙후인것같습니다. 오류메세지 553줄 괄호안에 1이라 되어있는데 "1=보관용 아이템"에 문제라서 아이템 이니 문제인가요??
큐빙에 길은 멀고도 험하네요 ㅠㅠ 어차피 큐빙하면서 오류메세지나온거 까지 수정하진 않을껀데 왜이러는지 ㅠㅠ
오류메세지 관련 자료
// mode: 0 = 모든 아이템, 1 = 보관용 아이템, 2 = 보관용/큐빙용 아이템, 3 = 보관용/큐빙용/상점에 팔 아이템, 22 = 큐빙용 아이템
// countMode: 0 = 보관 중인 아이템 개수 검사 안 함, 1 = item은 보관 중인 아이템 개수 검사에서 제외, 2 = 보관 중인 아이템 개수 검사
function MySI_NTIPCheckItem(item, mode, countMode)
{
var i;
var _items;
var _count;
var _index;
var _section;
var _identified;
var _ntip = new Array(3);
var _result = 0;
if (arguments.length < 2) mode = 0;
if (arguments.length < 3) countMode = 0;
_identified = item.itemflag & _NTIPAliasFlag["identified"];
if (mode != 22)
{
_index = "Type" + item.itemtype;
if (_MySI_NtipTypeList[_index] != undefined)
{
for (i = 0; i < _MySI_NtipTypeList[_index].length; i++)
{
if (eval(_MySI_NtipTypeList[_index][i][0]))
{
if (_MySI_NtipTypeList[_index][i][1])
{
if (eval(_MySI_NtipTypeList[_index][i][1])) <<----- 553번째줄
return 1;
else if (!_identified && _result == 0)
_result = -1;
}
else
return 1;
}
}

