디아런중에요 카오스입구 포탈 열고 마을 와버리네요..[완료]
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그리고 잠시가다린후 (파티원지역확인중) 사냥갑니다.
요 부분 안기다리고 바로 사냥하게 수정어떻게해요?
좀 알려주세요.
/ 사냥터 설정하기
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// 대기봇
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//NTConfig_Script.push(["MyDaegiBot.ntj", []]); // 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다.
MyConfig_DaegiBotMaster = []; // 설정한 캐릭터가 방에 있으면 대기봇 종료하기 = ["캐릭터이름" . . .] * 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
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// 프리캐스트봇
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//NTConfig_Script.push(["MyPrecastBot.ntj", []]);
MyConfig_PrecastBotWaypoint = [35, 46, 101, 107, 129]; // 프리캐스트할 웨이포인트 = [프리캐스트할 웨이포인트 _ _ _] * 참고: 프리캐스트할 웨이포인트 121은 니라트하크의 사원입니다.
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// 만능 쫄봇
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//NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj", []]); // 기사용 만능 쫄봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다.
//MyConfig_JjolBotGisaJjol = []; // 쫄 명단 = ["쫄 캐릭터이름" . . .] * 주의: 수동 기사(기사를 직접할 경우)는 "쫄 캐릭터이름"을 설정하지 않습니다. 자동 기사(기사가 봇일 경우)는 "쫄 캐릭터이름"을 설정합니다. * 참고: 수동 기사일 경우, 기사가 지역 이동 후 쫄이 따라오지 않으면 기사를 이리저리 움직입니다. 예) 수동 기사 = [], 자동 기사 = ["ㄱ", "ㄴ"]
//MyConfig_JjolBotGisaWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초)
//NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj", []]); // 쫄용 만능 쫄봇 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
//MyConfig_JjolBotJjolItem = [true, false]; // 방에 입장하면 아이템 정비하기 = [사용 여부, 도박하기]
//MyConfig_JjolBotJjolDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대]
//MyConfig_JjolBotJjolPrecast = 0; // 프리캐스트하기 = 확인 시간(1/1000초) 간격 * 참고: '이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기'가 적용됩니다.
//MyConfig_JjolBotJjolAttack = [0, 25, 1000]; // 몬스터 잡기 = [0: 사용 안 함/ 1: 쫄 기준으로 잡기/ 2: 기사 기준으로 잡기, 몬스터와의 간격, 공격 시간(1/1000초) 간격] * 참고: '이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기'가 적용됩니다.
MyConfig_JjolBotJjolPick = 0; // 아이템 줍기 = 확인 시간(1/1000초) 간격
MyConfig_JjolBotJjolGisa = ""; // 방에 있는 특정 캐릭터를 기사로 설정하기 = "기사가 될 캐릭터이름" * 주의: 기사가 될 캐릭터가 MyJjolBotGisa.ntj를 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 설정하지 않으면 기사는 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사가 적용됩니다.
MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 쫄봇의 준비 완료 메시지 = ["보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
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// 함성봇과 퀘드랍봇
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//NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj", []]); // 함성봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 해 줍니다.
// 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우
//...............................
//MyConfig_HamseongBotQueDropBot = []; // 함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름 = ["함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름" . . .] * 참고: "함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름"을 설정하지 않으면 '최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우'가 적용됩니다. 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
//MyConfig_HamseongBotWait = 120; // 함성해 줄 퀘드랍봇을 기다릴 최대 시간(초)
// 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우
//..............................................
//MyConfig_HamseongBotLeftTime = 0; // 배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 함성해 주기
//MyConfig_HamseongBotMessage = [0, 0]; // 배틀 오더스 메시지 = [메시지 보내기(배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 메시지 안 보내기(배틀 오더스 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)]
MyConfig_HamseongBotEnchanter = ""; // MyConfig_HamseongBotLeftTime와 MyConfig_HamseongBotMessage를 적용하지 않을 캐릭터이름
// 기타
//......
//MyConfig_HamseongBotWaypoint = 107; // 함성해 줄 웨이포인트
//MyConfig_HamseongBotPortal = false; // 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
//MyConfig_HamseongBotWeapon = [1, 1, 1]; // 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 = [배틀 커맨드, 샤우트, 배틀 오더스]
//NTConfig_Script.push(["MyQueDropBot.ntj", []]); // 퀘드랍봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 받습니다.
//MyConfig_QueDropBotHamseongBot = ["", 120, 0, 120]; // 함성봇 = ["함성봇 캐릭터이름", 함성봇을 확인할 최대 시간(초), 함성 받을 웨이포인트(0: 함성봇이 있는 웨이포인트), 함성 받을 최대 시간(초)] * 주의: 함성 받을 웨이포인트를 0으로 설정하면 마을 밖(웨이포인트가 있는 지역만 해당)에 함성봇이 있으면 그 지역으로 함성을 받으러 갑니다. 즉, 함성봇의 '함성해 줄 웨이포인트'가 아닌 다른 지역으로 함성을 받으러 갈 수도 있습니다.
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// 디아런 도우미
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//NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj", []]); // 기사용 디아런 도우미 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다.
//NTConfig_Script.push(["MyDiaRunHamseongBarba.ntj", []]); // 함성바바용 디아런 도우미 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다.
//NTConfig_Script.push(["MyDiaRunFlySorce.ntj", []]); // 플라이소서용 디아런 도우미 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다.
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// 인첸트봇
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//NTConfig_Script.push(["MyEnchantBot.ntj", []]); // 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 봇이 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt' 파일을 자동으로 만듭니다. HostileName.txt(적대적 플레이어 이름 기록)에 이름이 기록된 플레이어는 인첸트를 안 해 줍니다.
MyConfig_EnchantBotWaypoint = 35; // 인첸트해 줄 웨이포인트(2: 액트 1 입구)
MyConfig_EnchantBotDelay = 0; // 인첸트 지연 시간(1/1000초) * 참고: 지연 시간이 적으면 한 유닛에게 인첸트를 계속해 주는 오류가 날 수 있습니다.
MyConfig_EnchantBotLeftTime = 0; // 인첸트 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand = false; // 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotHamseongBot = ""; // MyConfig_EnchantBotLeftTime와 MyConfig_EnchantBotMessage[0]를 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotMessage[0] = [0, 0]; // 메시지 보내기 = [시작할 시간(초, 인첸트 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 멈출 시간(초, 인첸트 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)]
MyConfig_EnchantBotMessage[1] = [false, ["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!", "인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]]; // 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기 = [사용 여부, ["보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%N'은 방에 새로 들어 온 플레이어 이름입니다. 예) [true, ["어서오세요!", "%N 님, 반갑습니다!"]] = 무작위로 두 가지 중 하나의 메시지를 보냅니다.
MyConfig_EnchantBotMessage[2] = [0, []]; // 설정한 시간 간격마다 메시지 보내기 = [시간(초) 간격, ["보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%P'는 방에서 파티를 맺고 인첸트를 받은 플레이어 이름입니다. 특수문자 '%H', '%M', '%S' 등은 남은 시간입니다. 예) [60, ["열심히...", "%P 님, 그냥...", "꾸준히...", "%P 님, 남은 시간은 %M분 %S초..."]] = 60초 간격으로 무작위로 네 가지 중 하나의 메시지를 보냅니다.
MyConfig_EnchantBotMessage[3] = [0, []]; // 설정한 시간까지 인첸트해 준 후 MyEnchantBot.ntj 끝내기 = [인첸트해 줄 시간(초), ["보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다. 예) [600, ["다음 방으로 갑니다!", "다음 방은 '%G'입니다!"]] = 600초 후 무작위로 두 가지 중 하나의 메시지를 보낸 다음 스크립트를 종료합니다.
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// 샵봇
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//NTConfig_Script.push(["MyShopBot.ntj", []]); // 샵봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다.
MyConfig_ShopBotNpc = 7; // 아이템을 살 엔피씨 번호 * 참고: 'scripts/NTBot/bots/MyShopBot.ntj'에 엔피씨 번호가 있습니다. 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다.
MyConfig_ShopBotCowPortal = false; // 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기 * 참고: 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다.
MyConfig_ShopBotAnyaPortal = false; // 니라트하크의 사원 포탈 이용하기 * 참고: 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다.
MyConfig_ShopBotRunTime = [0, 600]; // 샵봇 실행 시간 = [0: 사용 안 함/ 1: 방 입장 시각부터/ 2: 샵봇 시작 시각부터, 실행 시간(초)]
//NTConfig_Script.push(["MyShopBotStop.ntj", []]); // 샵봇스톱 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 샵봇을 중단시킵니다.
MyConfig_ShopBotStopShopBot = []; // 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름 = ["중단 시킬 샵봇 캐릭터이름" . . .] * 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
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// 성소봇
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//NTConfig_Script.push(["MySeongsoBot.ntj", []]); // 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/SeongsoBot.ntl'에서 설정합니다.
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// 장기봇
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//NTConfig_Script.push(["MyJanggiBot.ntj", []]); // 장기봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/JanggiBot.ntl'에서 창고지기와 각종 옵션을 설정합니다.
//NTConfig_Script.push(["MyJanggiBotKeeper.ntj", []]); // 장기봇키퍼 * 참고: 장기봇용 방을 만들고 지킵니다. 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl 또는 WarehouseKeeper.ntl'에서 방 만들고 지킬 캐릭터는 쫄봇의 기사 또는 창고지기의 장기봇용 방 만들고 지키기를 설정하고, 장기봇은 쫄봇의 쫄을 설정합니다.
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//디아 바알 봇
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NTConfig_Script.push(["MyTravincal.ntj", []]); // 액트 3: 트라빈컬로 이동 -> 카운슬 멤버 사냥
MyConfig_TravincalClear = [[0, 0x01]]; // [트라빈컬]
MyConfig_TravincalMephisto = false; // MyMephisto.ntj 실행하기 * 주의: 실행할 경우 NTConfig_Script.push("MyMephisto.ntj")는 주석 설정합니다.
NTConfig_Script.push(["MyMephisto.ntj", []]); // 액트 3: 증오의 사원 2, 3층으로 이동 -> 메피스토 사냥/상자 열기
MyConfig_MephistoJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임)
MyConfig_MephistoClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [증오의 사원 1층, 증오의 사원 2층, 증오의 사원 3층] * 참고: 증오의 사원 1층은 'MyConfig_TravincalMephisto = false'로 설정하면 전체 사냥만 적용되고 'MyConfig_TravincalMephisto = true'는 길목 사냥과 전체 사냥 모두 적용됩니다. 오리지널에서는 증오의 사원 3층을 전체 사냥으로 설정하면 카운슬 멤버를 잡습니다.
MyConfig_MephistoKill = 0; // 메피스토 잡기 = 0: 맞짱/ 1: 강 쪽으로 유인하기 * 참고: 'MyConfig_MephistoJjolBot = 0'이 아니면 0으로 자동 설정됩니다.
//디아블로==============
NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", []]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
MyConfig_DiaBotDiaJjolBot = [0, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
MyConfig_DiaBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇은 디아봇용 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse 등과 같이 사용할 수 없습니다.
MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅 메시지 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외친 플레이어의 주위에 있는 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiaBotPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
MyConfig_DiaBotHostile = [true, true, true, [], 10, 15]; // 적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 = [입구, 지옥 망령의 도시, 불길의 강, ["자신을 제외한 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 캐릭터이름" . . .], 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 위치를 확인할 시간(초), 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 유지할 간격] * 주의: 확장만 적용되니 오리지널은 설정하지 마십시오. "자신을...캐릭터이름", '디아봇용...확인할 시간(초)', '디아봇용...유지할 간격' 등은 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사만 설정합니다. * 참고: 설정한 출발점 중에서 무작위로 한 곳을 선택합니다. 예) [true, true, true, ["ㄱ", "ㄴ"], 10, 15]
MyConfig_DiaBotClear = [[0, 0x01], [1, 0x01], [1, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
MyConfig_DiaBotPortalOpen = [true, 0, 120, true]; // 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 = [사용 여부, 0: 사용 안 함/ 1: 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토가 있으면 타운포탈 열기(길목)/ 2: 같이 잡기(길목)/ 3: 타운포탈 열기(전체)/ 4: 같이 잡기(전체), 카오스 생츄어리에 파티원이 있는지 확인할 최대 시간(초), 카오스 생츄어리에서 사냥하기] * 주의: 만능 쫄봇과 같이 사용할 수 없습니다.
MyConfig_DiaBotPortalUse = [0, true, true]; // 카오스 생츄어리에 열린 타운포탈 이용하기 = [타운포탈이 열렸는지 확인할 최대 시간(초), 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토 잡기, 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기] * 주의: 디아봇용 쫄봇의 부기사와 쫄 및 만능 쫄봇과는 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 타운포탈을 이용하는데 실패하면 웨이포인트를 통해 카오스 생츄어리로 이동합니다. 디아봇용 쫄봇의 기사는 카오스 생츄어리에 타운포탈을 엽니다.
MyConfig_DiaBotPortalPosition = [0, 1, 2, 5, 2, 18]; // 타운포탈 열 위치 = [0: 입구/ 1: 중앙, 입구 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 입구 두 번째, 중앙 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 중앙 두 번째, 중앙 대기 시 사냥 범위] * 참고: 공방이거나 디아봇용 쫄봇, 만능 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen 등을 사용할 때 적용됩니다.
MyConfig_DiaBotPortalCenter = false; // 중앙 근처에 타운포탈 열기 * 참고: 공방에서 중앙 근처에 타운포탈을 열지 않았을 때만 적용됩니다.
MyConfig_DiaBotKill = [0, 25, 12]; // 디아블로 잡기 = [0: 잡기/ 1: 대기/ 2: 포기, 디아블로 나오기 전 대기 시간(초), 디아블로 나온 후 대기 시간(초)]
MyConfig_DiaBotInventory = 2; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기
MyConfig_DiaBotParty = [false, ["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]]; // 디아블로 잡기 전 주위에 파티원 8명이 있으면 탈퇴하라는 메시지 보내기 = [사용 여부, ["보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%L'은 레벨, '%N'은 이름입니다.
MyConfig_DiaBotMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
MyConfig_DiaBotMessage[1] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
MyConfig_DiaBotMessage[2] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
MyConfig_DiaBotMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["디아블로 잡을 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
MyConfig_DiaBotMessage[4] = ["다음방으로 갑니다!"]; // ["디아봇 종료할 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
NTConfig_Script.push(["MyEldritch.ntj", []]); // 액트 5: 프리지드 하이랜드로 이동 -> 엘드리치 더 랙터파이어 사냥 (-> 블러디 풋힐로 이동 -> 쉔크 더 오버시어 사냥/덱 패른 사냥)
MyConfig_EldritchClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [프리지드 하이랜드, 블러디 풋힐]
MyConfig_EldritchKill = 0; // 엘드리치 더 랙터파이어 잡기 = 0: 잡기/ 1: 주변 몬스터 정리 후 잡기/ 2: 머리 찍기
MyConfig_EldritchSharptooth = false; // 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchChest = false; // 상자 열기
MyConfig_EldritchShenk = 2; // 쉔크 더 오버시어 잡기 = 0: 잡지 않음/ 1: 주변 몬스터 정리 후 잡기/ 2: 머리 찍기
MyConfig_EldritchDacFarren = false; // 덱 패른 잡기
//바알===============
NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj", []]); // 액트 5: 월드스톤 성채 2, 3층으로 이동 -> 쓰론 오브 디스트럭션으로 이동 -> 바알 소환 몬스터 사냥 (-> 월드스톤 체임버로 이동 -> 바알 사냥)
MyConfig_BaalBotBaalJjolBot = [0, ""]; // 바알봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄만 설정 가능하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 바알봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
MyConfig_BaalBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇과 바알봇용 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다.
MyConfig_BaalBotHostile = [true, true, true, [], 10, 15]; // 적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 = [프로즌 툰드라, 고대인의 길, 월드스톤 성채 2층, ["자신을 제외한 바알봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 캐릭터이름" . . .], 바알봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 위치를 확인할 시간(초), 바알봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 유지할 간격] * 주의: "자신을...캐릭터이름", '바알봇용...확인할 시간(초)', '바알봇용...유지할 간격' 등은 바알봇용 쫄봇의 기사와 부기사만 설정합니다. * 참고: 설정한 출발점 중에서 무작위로 한 곳을 선택합니다. 예) [true, true, true, ["ㄱ", "ㄴ"], 10, 15]
MyConfig_BaalBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [월드스톤 성채 1층, 월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션] * 참고: 월드스톤 성채 1층은 전체 사냥만 적용됩니다.
MyConfig_BaalBotCheckMonster = [false, false, false, false, [691]]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 1층, 월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, [몬스터 ClassID . . .]]
MyConfig_BaalBotPortalFirst = true; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalBotPortalXy[0] = [15116, 5068]; // 위험한 타운포탈 열 좌표 = [X, Y]
MyConfig_BaalBotPortalXy[1] = [15116, 5068]; // 안전한 타운포탈 열 좌표 = [X, Y]
MyConfig_BaalBotWaitingXy[0] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 쫄봇(움직임)이 대기할 좌표 = [X, Y]
MyConfig_BaalBotWaitingXy[1] = [15092, 5028]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y]
MyConfig_BaalBotKill = true; // 바알 잡기
MyConfig_BaalBotInventory = true; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기
MyConfig_BaalBotMessage[0] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
MyConfig_BaalBotMessage[1] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
MyConfig_BaalBotMessage[2] = ["바알을 잡습니다!"]; // ["바알 잡을 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
MyConfig_BaalBotMessage[3] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["바알봇 종료할 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.

