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35차 큐빙이니 질문 드립니다

분류 질문 조회 수 1,623 추천 수 0



===================
//[Name] == ChippedTopaz @
//[Name] == ChippedAmethyst @
//[Name] == ChippedSapphire @
//[Name] == ChippedRuby @
//[Name] == ChippedEmerald @
//[Name] == ChippedDiamond @

//[Name] == FlawedTopaz ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedAmethyst ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedSapphire ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedRuby ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedEmerald ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == LemRune ## [Total] >= 2
//[Name] == FlawedDiamond ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == PulRune ## [Total] >= 2

//[Name] == Topaz ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == UmRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Amethyst ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == MalRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Sapphire ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == IstRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Ruby ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GulRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Emerald ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == VexRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Diamond ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == OhmRune ## [Total] >= 2

//[Name] == FlawlessTopaz @
[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst{< 3}'] @
//[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessSapphire {< 3}'] @
//[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessRuby {< 3}'] @
//[Name] == FlawlessEmerald @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @

[Name] == PerfectTopaz @
[Name] == PerfectAmethyst @
[Name] == PerfectSapphire @
[Name] == PerfectRuby @
[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectDiamond @
[Name] == PerfectSkull @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TirRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == NefRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == EthRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == TalRune ## [Total] < 2 @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune {< 1}'] @ //랄룬
//[Name] == OrtRune ## [Total] < 2 @
//[Name] == ThulRune ## [Total] < 2 @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}[Type] == AmnRune{< 1}'] @ //앰룬
//[Name] == SolRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == ShaelRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == HelRune ## [Total] < 2 @
//[Name] == KoRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == LemRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == MalRune ## [Total] < 1 @
[Name] == VexRune @
[Name] == OhmRune @
[Name] == LoRune @
[Name] == SurRune @


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
[Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 80 # ['{Total:Keep}[Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 80{< 1}'] @

[Name] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 80 # ['{Total:Keep}[Name] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 80{< 1}'] @

//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 ## [Total] < 1 @ // Blood

//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 ## [Total] < 1 @ // Blood

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 ## [Total] < 1 @ // Hit Power

//[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 ## [Total] < 1 @ // Blood, Caster, Safety

//[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 77 ## [Total] < 1 @ // Blood, Caster, Hit Power

[Type] == Jewel # ['{Total:Keep}[Type] == Jewel{< 3}'] @ //주얼


//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 ## [Total] < 1 @
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 ## [Total] < 2 @
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] <= 93 ## [Total] < 1 @ ^! [Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94

//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 786 ## [Total] < 1 @
//[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 867 ## [Total] < 1 @

([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache || [Name] == VortexShield) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ([FireResist] >= 40 || [EnhancedDamage] >= 65) ## [Total] < 1 @

//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TwistedEssenceOfSuffering ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChargedEssenseOfHatred ## [Total] < 1 @
//[Name] == BurningEssenceOfTerror ## [Total] < 1 @
//[Name] == FesteringEssenceOfDestruction ## [Total] < 1 @


//##############################################################################
// 룬워드 아이템 만들기
//==============================================================================
([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 && [EnhancedDefense] >= 15 ## [Total] < 1 @
[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15) ## [Total] < 1 @ ^! ([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior # [Sockets] >= 4
[Name] == Monarch && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 4 && [Defense] >= 148 ## [Total] < 1 @ ^! ([Name] == Monarch || [Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior # [Sockets] >= 4

([Name] == BerserkerAxe || [Name] == ColossusBlade || [Name] == PhaseBlade) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3 ## [Total] < 1 @
[Name] == BerserkerAxe && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 ## [Total] < 1 @ ^! ([Name] == BerserkerAxe || [Name] == ColossusBlade || [Name] == PhaseBlade) && [Quality] == superior # [Sockets] == 5



35차로 갈아타고 나서 크래프트 큐빙을 해볼려고 큐빙이니를 넣으면 매직링이랑 아뮬등 줍기만하면 다 창고에 보관해 버립니다
다른분들이 문의해보신 글 다 찾아보면서 나름 고친건데.. 어디어디가 문제 인건지 모르겠습니다
사진처럼 길잡이에선 크랩 아뮬과 링을 해보려고 하구요..다른분들 글 보면서 이니를 고쳤습니다
그리
댓글14
  • 소나히라 2013.04.08 17:24
    큐빙이니를 길잡이에서 빼면 문제가 안생깁니다 큐빙이니에서 문제가 있는듯 한데...
  • 노땅바바 2013.04.08 17:26
    http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/307125
  • 노땅바바 2013.04.08 17:43
    ([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache || [Name] == VortexShield) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ([FireResist] >= 40 || [EnhancedDamage] >= 65) ## [Total] < 1 @ // 룬워드 아이템 만들기 //============================================================================== ([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 && [EnhancedDefense] >= 15 ## [Total] < 1 @ ([Name] == BerserkerAxe || [Name] == ColossusBlade || [Name] == PhaseBlade) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3 ## [Total] < 1 @
  • 소나히라 2013.04.08 17:48
    노땅바바님// 그 글도 제가 봤습니다만.. 보시면 수량 지정해논상태인데 링이랑 아뮬에 장갑까지 주우면 다 창고에 보관해서 질문드린거였습니다 제가 봤을땐 문제가 없어 보이는데 말이죠..
  • 소나히라 2013.04.08 17:50
    노땅바바님// 그부분은 // 주석처리를 어떻게 해야할지 몰라서 이니 그대로 둔 상태인데, 링이랑 아뮬 주워오는거랑은 상관이없을듯했습니다 알려주신데로 고치겠습니다 감사합니다
  • 9년만에복귀 2013.04.08 18:49
    35차 이니 문법 바뀌었습니다. 디아 정강란이나 날아다녀님 35차글 보시면 바꾸는 법있습니다. 검색하세요.
  • 소나히라 2013.04.08 18:56
    9년만에복귀님// 35차로 갈아타고 35차에 관한 질문은 다 보고 정강란도 봤습니다 .그런 후 제가 쓸부분만 빼곤 다 // 주석처리한거구요 쓸 부분만 문법 바꿔논건데 // 주석 처리하면 어차피 안 주워오니까 문법 안 바꿔도 되지 않나요?
  • 소나히라 2013.04.08 19:50
    뭐가 문제인지 모르겠습니다... 룬,링,아뮬 막 주워오는게 ㅠ.ㅠ
  • 막타 2013.04.08 19:56
    본문에 보면 주석처리 안한거중에서도 34차 에 쓰이는 보관식을 쓴부분이 상당히 많네요. 34차에서 쓰는 방식( ## [Total] ) 으로 해서 설정한 이니는 전부 주석처리 해주시고 필요하시면 35차에서 쓰는 방법으로 이니를 수정해 주셔야 합니다. 본문에서 보면, 길잡이에서 크래프트설정부분,상급자수정,최상급자수정,매직아뮬,매직링,랄룬,주얼 을 설정하신부분은 잘돼있는거같네요. 혹시 계속않되면 34차방식으로 돼있는부분을 전부 주석처리 하신후에 길잡이 아이템이니 에서 nip + 삭제 한번 해주신후에 해보시기 바랍니다.
  • 소나히라 2013.04.08 20:27
    막타님// 우선 답변 감사합니다 35차를 받아서 하나하나 고쳐가면서 쓰는중입니다.. 33차쓰던 이니를 가져오지 않았구요.. DC디캘>>래더전용 을 쓰고 있는데 큐빙이니를 필요한 부분만 고치고 나머지는 건들지 않았습니다. 다시 고쳐봐야겠습니다
  • 막타 2013.04.08 20:53
    35차의 DC디갤폴더에 있는큐빙이니는 34차용으로 만들어진거기 때문에 35차가 되면서 없어진 기호나 보관수량을 설정하는부분을 전부 새롭게 바꾸어 주셔야 할겁니다. 필요한부분만 고쳐서 쓰시는것도 좋지만, 필요없는부분에서 35차에서는 삭제 해야 하는 기호등은 수정을 해주시던가 주석처리를 해서 봇에서 오류가 않나게 해주시는게 좋습니다. 참고로 아이템이니 폴더에서 기타폴더에 가시면 기본적으로 제공하는 35차용 마이큐빙이니가 있으니 그 파일을 수정해서 쓰시는게 더 편하실수도있을듯합니다.
  • 소나히라 2013.04.08 20:58
    막타님// 감사합니다 ^^ 막타님 말대로 35차용을 고쳐서 사용해봐야겠네여 ..
  • 9년만에복귀 2013.04.09 02:06
    이 이니가 문제가 아니라 다른곳에 이니가 중복되었는지는 확인하셧나요? 정강란 제글보면 이니검사 하는 방법있습니다. 계속 줏어오는 룬이나 링아뮬을 마우스클릭해논 상태로 이니검사해보세요 어느이니에 쓰여있는지 알수 있습니다. 그리고 아뮬재료는 90렙 이상으로 잡아야 합니다. 그래야 2스킬 아뮬 나옵니다. 전에도 이러신분 봤는데..분명 기존의 어느이니에서 80으로 잡아논듯 싶군요...아뮬재료는 90이상이 되야 2스킬나옵니다.
  • 노땅바바 2013.04.09 09:38
    소나히라님 안녕하세요 제가 어제 답글 달다 갑짜기 외출 발생 답글 마무리를 못지었는데요 제 댓글 2번째에 소나히라님 이니 복사 보시면 마지막 숫자표기 오류 있습니다 주석처리는 괜찮지만 주석해제 부분에 오류가 있으면 해당 이니는 아니지만 아템이니 전체가 오류 할생 됩니다 하나더 크렙룬으로 앰룬 랄룬만 줍던데 길잡이에 큐빙 설정이 맞는지 확인 도 필요 혹시 길잡이 큐빙은 솔룬이고 큐빙이니는 앰룬일수도 있습니다

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