갑옷류에대한 주석 공식과 줍것에 대해서
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제가 길잡이에서 ->아이템란-> 노말 메모장에 주워오는 템이 세크랑.메이지랑은알겠는데 나머지는 공식을 전혀 모르겠습니다
알려주셨으면 해서 이렇해 올려 봅니다.
더스크슈라우드◇에테디펜(541.5 ~ 700.5)
와이엄하이드◇에테디펜(546 ~ 705)
스캐럽허스크◇에테디펜(553.5 ~ 711)
와이어플리스◇에테디펜(562.5 ~ 721.5)
다이아몬드메일◇에테디펜(574.5 ~ 733.5)
로리케이티드◇에테디펜(585 ~ 744)
그레이트허버크◇에테디펜(592.5 ~ 751.5)
본위브◇에테디펜(598.5 ~ 757.5)
발록스킨◇에테디펜(615 ~ 775.5)
아칸플레이트◇에테디펜(615 ~ 786)
크라켄쉘◇에테디펜(625.5 ~ 784.5)
헬포지플레이트◇에테디펜(631.5 ~ 795)
레커드플레이트◇에테디펜(649.5 ~ 811.5)
쉐도우플레이트◇에테디펜(669 ~ 835.5)
세이크리드아머◇에테디펜(730.5 ~ 900)
// ##### Armor #########################
[Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma 이건 메이지수수재료 갑 을뜻하는건지
[Type] == Armor && [Class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 650 && [Sockets] == 0 // Variable 이게 모든엘리트 갑옷류 에테딥650짜리 모든걸 다주워오는뜻인가요?
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal # [Defense] >= 600 && [Sockets] == 0 // Cubing 스캐럽아머맞나요?
[Type] == armor && [Quality] == normal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] >= 3 // Variable 이건 멀뜻하는지?벅큐빙해서딥이1050딥 3솟만창고에넣는건지?
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 //아칸 플레이트?맞나요?
[Name] == DuskShroud || [Name] == Wyrmhide || [Name] == WireFleece) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15 //더스크 맞나요?
모든 공식이 제대로 된거지좀 알려주셨으면합니다
틀리거나 더좋은 공식 이있는지도 알려주세요 제가 직접 벅큐빙을 하고싶습니다
제가원하는건 수수재료 메지와 더스크 15/15나15 와0솟3솟 에테갑 자주쓰이는 세크.크라컨쉘등 용병에게 흔히 인내재료인 0솟 재료를 주워오는것입니다

