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이니 명령어 구문에 대한 질문입니다.

분류 질문 조회 수 1,642 추천 수 0

// 1번
([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0

// 2번
([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe || [Name] == GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0

큐빙용 에테 폴암 노솟을 줍는 이니인데요.
1번과 2번이 동일한게 맞죠?

1번같이 ([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) 이렇게 축약시키는 방법이, 모든 아이템에 통용되나요?
그리고 이 방법으로 축약시키는 순서는 아리앗서밋등에 나온 아이템의 순서와 동일한가요?

예를들어,
([Name] >= DuskShroud && [Name] <= ArchonPlate && [Name] != DiamondMail && [Name] != LoricatedMail)
이런식으로 '더스크와 아칸사이에 다이아몬드메일과 로리케이트메일을 제외한 모든 갑옷'이라는 명령어가 성립하는건가요?


추가로 제 노멀폴암 이니인데,
빼먹은거 없나 봐 주세요.
[Type] == polearm && [Class] == exceptional && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Type] == polearm && [Class] == elite && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4
[Type] == polearm && [Class] == elite && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 5)
[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
  • 쿠루미♡ 2013.05.28 09:27
    name을 클래스 아이디로 인식한다면 rage님이 말한거 처럼 될꺼구요 아니면 모든템을 다 주어옵니다

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