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  • 라니 2013.07.02 09:11
    본문의 도끼를 줏어오는 것은 35차용 개수 지정 방식으로 설정하지 않았기 때문에 생기는 현상입니다. 35차용으로 바꿔주시면 됩니다. 돌리기용 링과 아뮬은 끝에 @를 붙혀주시면 큐빙용이고 @가 없으면 보관용입니다.
  • 홍홍아 2013.07.02 12:19
    [Name] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 ## [Total] < 1 @ [Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 ## [Total] < 1 @ [Name] == Jewel && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 ## [Total] < 1 @ [Name] == RalRune < 1 @ //[Name] == OrtRune //[Name] == ThulRune [Name] == AmnRune < 1 @ [Name] == SolRune < 1 @ //[Name] == ShaelRune //[Name] == DolRune //[Name] == HelRune //[Name] == IoRune //[Name] == LumRune //[Name] == KoRune //[Name] == FalRune //[Name] == LemRune //[Name] == PulRune [Name] == UmRune [Name] == MalRune [Name] >= IstRune && [Name] <= ZodRune // ##### Gems ########################## //[Name] == ChippedAmethyst //[Name] == ChippedDiamond //[Name] == ChippedEmerald //[Name] == ChippedRuby //[Name] == ChippedSapphire //[Name] == ChippedSkull //[Name] == ChippedTopaz //[Name] == FlawedAmethyst //[Name] == FlawedDiamond //[Name] == FlawedEmerald //[Name] == FlawedRuby //[Name] == FlawedSapphire //[Name] == FlawedSkull //[Name] == FlawedTopaz //[Name] == Amethyst //[Name] == Diamond //[Name] == Emerald //[Name] == Ruby //[Name] == Skull //[Name] == Sapphire //[Name] == Topaz [Name] == FlawlessAmethyst @ [Name] == FlawlessDiamond @ [Name] == FlawlessEmerald @ [Name] == FlawlessRuby @ [Name] == FlawlessSapphire @ [Name] == FlawlessSkull @ [Name] == FlawlessTopaz @ [Name] == PerfectAmethyst @ [Name] == PerfectDiamond @ [Name] == PerfectEmerald @ [Name] == PerfectRuby @ [Name] == PerfectSapphire @ [Name] == PerfectSkull @ [Name] == PerfectTopaz @ 상급보석은 주워서 큐빙하고 바알참도 돌리는데 룬을 안중워오네요 이상한 도끼도 주워오고 갯수/돌리기용 설정 저거 아닌가요
  • project 2013.07.02 13:07
    35차는 이런식으로 [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune{< 1}'] @ 하는거로 알고 있습니다.
  • 홍홍아 2013.07.02 18:24
    돌리기용 링 아뮬 주얼은 [Name] == Ring # ['{Total:Keep}[Name] == Ring{< 1}'] @ [Name] == Amulet # ['{Total:Keep}[Name] == Amulet{< 1}'] @ [Name] == Jewel # ['{Total:Keep}[Name] == Jewel{< 1}'] @ 이렇게 하면 되나요

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