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35차 큐빙관련 질문입니다

분류 질문 조회 수 601 추천 수 1





크래프트만들기와 에테갑옷 벅큐빙을 하려고 스샷과같이 길잡이 설정했구요

큐빙이니에서는 밑에처럼 설정하고 돌려봤는데 재료를 다 모았는대도 큐빙을 하지않네요

노말이니에서 에테갑옷 주석처리도 했구요 룬이니 잼이니 다 주석처리했는데 왜 큐빙이 안될까요

//[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @
//[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @
//[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @
[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 3}'] @
//[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @
//[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @
[Name] == Flawless Topaz # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 1}'] @

//[Name] == PerfectAmethyst @
[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectSapphire @
//[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectRuby @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @

//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == NefRune{< 1}'] @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
[Name] == TalRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == TalRune{< 1}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == RalRune{< 1}'] @
//[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == OrtRune{< 1}'] @
[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == ThulRune{< 1}'] @
//[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == AmnRune{< 1}'] @
//[Name] == SolRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == SolRune{< 1}'] @
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
[Name] == HelRune @
//[Name] == IoRune @
//[Name] == LumRune @
//[Name] == KoRune @
//[Name] == FalRune @
//[Name] == LemRune @
//[Name] == PulRune @
//[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
//[Name] == VexRune @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================

[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 {< 1}'] @

[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}[Name] == Jewel{< 2}'] @

//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{<1}']@
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{<1}']@
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{<1}']@
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{<1}']@
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{<1}']@
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{<1}']@
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{<1}']@
//##############################################################################
댓글21
  • 쿠루미♡ 2013.07.19 12:28
    머가 이렇게 이니가 복잡하지요?
  • 도마도 2013.07.19 12:37
    게시판 검색하면서 필요한거 붙여넣은거라 좀 복잡한거 같네요;;
  • 쿠루미♡ 2013.07.19 12:43
    [Name] == Flawless Topaz # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}']@ [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}[Name] == TalRune {< 1}'] @ [Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}[Name] == ThulRune{< 1}'] @ [Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz {< 1}'] @ //갑옷큐빙 //[아칸플레이트 최고값786방어] [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 @ //[헬포지플레이트 최고값795방어] [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 @ //[크라켄쉘 최고값784방어] [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 @ //[레커드플레이트 최고값811방어] [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 @ //[쉐도우플레이트 최고값835방어] [Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 @ //[발록스킨 최고값775방어] [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 @ //[세이크리드아머 최고값900방어] [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 800 @
  • 카인 2013.07.19 12:52
    보석이나 룬은 수량지정을 하더라도 에테갑이 잘 나오는것도 아닌데 수량지정 하시려고 했나보네요^^ 쿠루미님 잘보고 갑니다.
  • 도마도 2013.07.19 12:56
    쿠루미님 감사합니다 그런데 재료를 주워와서 큐빙을 안하는데 그건 왜 그런거죠
  • 쿠루미♡ 2013.07.19 13:00
    옆탭에 로그에 체크해서 나오는 로그 좀 올려주세요
  • 도마도 2013.07.19 13:04
    네 로그사용에 체크해뒀어요 좀 쌓이면 다시 올리겟습니다
  • 고운님 2013.07.19 13:16
    //[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @ //[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @ //[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @ [Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 3}'] @ //[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @ //[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] @ [Name] == Flawless Topaz # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 1}'] @ //부분을 ... [Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst{< 3}'] @ [Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessTopaz{< 3}'] @ //[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessSapphire{< 3}'] @ //[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessEmerald{< 3}'] @ [Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessRuby{< 3}'] @ //[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessDiamond{< 3}'] @ //[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessSkull{< 3}'] @ [Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 2}'] @ [Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 2}'] @ //[Name] == PerfectSapphire @ //[Name] == PerfectEmerald @ [Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 2}'] @ //[Name] == PerfectDiamond @ //[Name] == PerfectSkull @ [Name] == TalRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == TalRune{< 1}'] @ [Name] == RalRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == RalRune{< 1}'] @ //[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == OrtRune{< 1}'] @ [Name] == ThulRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == ThulRune{< 1}'] @ //[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == AmnRune{< 1}'] @ //[Name] == SolRune # ['{Total:Keep,Cubing}[Name] == SolRune{< 1}'] @ //이분도 [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}[Name] == TalRune{< 2}'] @ [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune{< 2}'] @ [Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}[Name] == OrtRune{< 2}'] @ [Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}[Name] == ThulRune{< 2}'] @ [Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}[Name] == AmnRune{< 2}'] @ [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}[Name] == SolRune{< 2}'] @ 이렇게 하시면 ..될듯 합니다
  • 쿠루미♡ 2013.07.19 13:18
    nip는 눌러주셨나요?
  • 도마도 2013.07.19 13:25
    네 nip삭제 눌렀습니다.
  • 도마도 2013.07.19 13:26
    고운님 감사합니다 올려주신 이니 참고하겠습니다. 모니터링하면서 큐빙하나 봐야겟네요
  • 준혁[아빠]A1L 2013.07.19 13:31
    노말 이니에 노큐빙 에테갑이 보관하도록 되어있는건 아닌가요?
  • 도마도 2013.07.19 13:32
    노말이니에서 노큐빙 에테갑 다 주석처리했어요
  • 고운님 2013.07.19 13:33
    //[세이크리드아머 최고값900방어] [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 800 @ // 큐빙재료 큐빙이 끝나지안아도 나오면 다시 주어서 보관합니다. [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 800{< 1}'] @ // 큐빙재료 큐빙이 끝나기전에 줍지마라 차이점입니다. {>= 1} @ // 1개 같고 1개이상 무조건 주어라
  • 준혁[아빠]A1L 2013.07.19 13:54
    <노말이니> 에테갑 주석처리 혹시나 벅큐빙이 된 이니는 주석처리 하지마세요. [Type] == Armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 2 || [Sockets] == 3 ||[Sockets] == 4) && [Defense] >= 1095 벅큐빙 후 방어가 최소로 낮게 나올수도 있으니 1095로 해보세요. (원래 저는 1350 였습니다.) <마이큐빙 이니> [Name] == FlawlessTopaz @ 또는 [Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessTopaz{< 3}'] @ [Name] == PerfectTopaz @ 또는 [Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 3}'] @ [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}[Name] == TalRune{< 1}'] @ [Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}[Name] == ThulRune{< 1}'] @ [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 730 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 730 && [Sockets] == 0{< 1}'] @ 여기서도 최소 방어가 730이라서 730을 설정해봤습니다.벅큐빙전 최고 방어는 900입니다. 창고에 에테갑, 탈룬,주울룬,퍼팩트토파즈 가 준비되셨다면.. 길잡이>큐빙>노말아이템 큐빙~~~사진처럼 하면됩니다. 그리고 nip+ 삭제 후 다음방에서 확인해 보세요.
  • 도마도 2013.07.19 14:02
    준혁아빠님 감사합니다 큐빙된후갑옷을 한줄로 정리할수도 있군요 다 따로 해뒀었는데 한줄짜리로 바꿔야겠네요 이제 에테갑옷주워서 큐빙하는지만 보면 되겠어요
  • 준혁[아빠]A1L 2013.07.19 14:14
    위에 적은건 큐빙된 세이크갑에 맞춰 보관하는 이니입니다. 아머 전체를 하실려면 수치를 더 낮춰야 합니다. 저상태로 두면 벅큐빙된 최고 방어가 1095가 안되는 아머 즉) 더슈,와이엄,스캐럽,와플은 벅큐빙 최고방어가 1095 보다 적으니 큐빙성공하더라도 버리게 됩니다. 참고로 방어가 최저인 더슈의 경우 에테로 주웠을때 541~700 벅큐빙 했을때 812~1050 입니다.
  • 고운님 2013.07.19 14:37
    // =============== Eth Body Armor =============== [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1095 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 730 [Defense] <= 900 [Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1003 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 669 [Defense] <= 835 [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 973 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 649 [Defense] <= 811 [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 946 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 631 [Defense] <= 795 [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 937 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 625 [Defense] <= 874 [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 922 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 615 [Defense] <= 786 [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 922 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 615 [Defense] <= 775 [Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 897 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 598 [Defense] <= 757 [Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 888 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 592 [Defense] <= 751 [Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 877 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 585 [Defense] <= 744 [Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 861 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 574 [Defense] <= 733 [Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 843 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 562 [Defense] <= 721 [Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 829 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 553 [Defense] <= 711 [Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 819 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 546 [Defense] <= 705 [Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 810 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 541 [Defense] <= 700 // =============== Eth Body Armor =============== //[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 867 && [Sockets] == 0 // //[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 835 && [Sockets] == 0 // //[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 800 && [Sockets] == 0 // //[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 795 && [Sockets] == 0 // //[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 784 && [Sockets] == 0 // //[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 775 && [Sockets] == 0 // //[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 867 && [Sockets] == 0 // //[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 757 && [Sockets] == 0 // //[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 751 && [Sockets] == 0 // //[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 744 && [Sockets] == 0 // //[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 733 && [Sockets] == 0 // //[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 721 && [Sockets] == 0 // //[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 711 && [Sockets] == 0 // //[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 705 && [Sockets] == 0 // //[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 //
  • 고운님 2013.07.19 14:39
    최하급 입니다 [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1095 && [Sockets] == 4 // [Defense] >= 730 [Defense] <= 900 730 방어을 벅큐빙 했을때 1095 순입니다
  • 고운님 2013.07.19 14:53
    가장 굼궁한건 큐빙 완료 인지요 ^^** ㅎㅎ
  • 도마도 2013.07.19 15:16
    이제 크래프트는 큐빙하네요 에테갑옷도 큐빙할듯하네요 다들감사합니다

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