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큐빙 아이템 이니 질문입니다.

분류 질문 조회 수 1,613 추천 수 0

4소켓 엘리트 폴암 중에 콜블만 빼고 줍게 하려고 합니다.

([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe || [Name] == GiantThresher) && [Quality] <= superior # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe || [Name] == GiantThresher) && [Quality] <= superior # [Sockets] == 4 {< 1}'] @ //

1. 이렇게 하면 맞나요? 아니면 더 단순한 이니가 있나요?
2. "또는"에 해당하는 || 말고 "무엇무엇을 제외하고"에 해당하는 명령어는 없나요?
  • 카인 2013.08.01 00:03
    ([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 0) // Cubing 이게 큐빙용 줍는 설정입니다. 35차 에테무기가 잘나오는것도 아닌데 수량지정은 할 필요가 없어보입니다만, 굳이 한다면? ([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4{< 1}'] @ // 이렇게가 되겠네요 제 개인적으로는 이니를 간단히 하는건 옵티마이저에게 맡기고 제가 알기 쉽게 적는편입니다.^^ 즉 [Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ // [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // [Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ // [Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // [Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @// [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ // [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // 이렇게 길게 적고 옵티마이저가 알아서 줄이게 냅둡니다
  • Kincade 2013.08.01 01:03
    답변고맙습니다. 수량설정은 에테 아닌 것도 주으려고 했습니다. 그런데 옵티마이저가 무엇인가요?
  • 카인 2013.08.01 02:38
    아이템 이니 설정을 아무리 길게 해도 매니저가 실행되면 그 설정을 간단히 도식화해서 이해 합니다. 최적화라고 하죠
  • 핵폭탄과 유도탄들 2013.08.01 17:20
    질문은 페이지당 하나만 허용됩니다.

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