36차 테스트 버젼 창고지기 사용시 큐빙이니 확인 부탁 드립니다
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창고지기를 사용하기전에 큐빙이니는 아래와 같습니다
[Name] == Monarch && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Defense] == 148 && [Sockets] == 0 @
148 모넉 0솟 주워서 라죽 귀찮으니 그냥 큐빙해서 4솟 만들어라 입니다(풀암류 팔라망명재료,노솟,스프릿재료,통찰재료 4솟등)
창고지기를 사용하다보니 큐빙템 재료등은 넘기고 싶지 않은데 창고지기에 안넘기면 사냥 캐릭이 노솟/4솟 모넉 2개 풀암2개만 가져 버리면
인벤 창고 풀이라 부득이 사냥 캐릭 큐빙이니는 2~3개 까지만 줍고 1개 남기고 넘겨라 / 창고캐릭은 숫자 지정없이 주어라 분리사용 예정입니다
그래서 모넉 큐빙이니를 수정해 봤는데 맞는지요~ 이케 길어져도 상관 없는지 이니 수정 할려니 깝깝 합니다 줄이는 노하우 있음 공유 부탁 합니다
이후 아랫 댓글 내용에 따라 막타님과 날아다녀님의 도움으로 사냥하는 대표계정 창고지기는 사냥캐릭이 창고지기를 호출하여 창고지기에
창고캐릭마다 가지고 있는 아템이니를 참고 하여 창고에게 골라 던져 준다 합니다~ 그렀다면 사냥 캐릭은 평소 자기 아템 이니를 그대로 쓰고
창고지기 창고 캐릭은 사냥 캐릭의 이니를 그데로 복사해 쓰는데 단) 큐빙이니만 큐빙재료중 3개주워 1개 사냥캐릭에게 남길것 을 아래 이니처럼
복사해 넣으시면 될거고요 보석 잡룬 크레프트 아템류등은 넘기지 않게 주석 처리 하면 창고지기아템 이니가 완성 되겠네요 참고 하세요
하나 더 창고지기 아템이니에 148 모넉 0솟이나 4솟 3개 주워 1개 남기고 주워라 공식을 쓰니 모니터링 결과 두개를 같은 아템으로 취급 0솟 4솟
각각 1개씩 가졌는데도 무작위로 1개만 남기고 1개는 버려 버리네요 그래서 한줄로된 모넉을 0솟 따로 4솟 따로 구분하니 두개다 가지고 있군요
그래서 본문 내용 다시 수정 했으니 참고 하시고요 아마 팔라 방패 같은 경우 개별 아템을 안쓰고 타입 팔라방패 엘리트 쓰면 같은 문제가 발생할것 같군요
저같은 경우는 노솟 큐빙 스프릿 자동 제작을 위해 따로 개별 아템이름 이니를 적용했습니다
// 노말 아이템 큐빙 (보통 큐빙이니가 400자 정도 되네요)
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[Name] == Monarch && [Quality] == normal # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == Monarch && [Quality] == normal # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse}[Name] == Monarch && [Quality] == normal # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @
[Name] == Monarch && [Quality] == normal # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == Monarch && [Quality] == normal # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse}[Name] == Monarch && [Quality] == normal # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 {> 1}'] @
[Name] == Monarch && [Quality] == superior # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == Monarch && [Quality] == superior # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse}[Name] == Monarch && [Quality] == superior # [Defense] >= 148 && [Sockets] == 4 {> 1}'] @
[Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep} [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 {> 1}'] @ //
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @ //
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep} [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {< 3}'] && ['{Total:Warehouse} [Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 720 && [Sockets] == 0 {> 1}'] @//

