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이니가 겹치면..?

분류 질문 조회 수 480 추천 수 0

예를들면 레어이니 두개를 넣었는데
두곳에서 겹치면 어떻게 되나요?

예를들면 레어이니1에는 (35차에 기본 첨부된 고급 레어)
 
// ##### Circlets ######################
[Type] == circlet && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [ItemAddSkillTab] >= 3) && ([Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 20 || [MaxHP] >= 80 || [FRW] >= 30 || [FCR] >= 20)
[Type] == circlet && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 2 && [ItemAddClassSkills] >= 2 && [Strength]+[Dexterity] >= 35
[Type] == circlet && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 2 && [ItemAddClassSkills] >= 2 && ([Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 10) && ([FRW] >= 30 || [FCR] >= 20)


가 있고
레어이니2 에는 (흰여울님 레어이니중 일부)
// =============== Faster Cast Rate ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [BarbarianSkills] != 1 && [BarbarianSkills] != 2 && [FCR] == 20 && [Sockets] == 2 //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [BarbarianSkills] != 1 && [BarbarianSkills] != 2 && [FCR] == 20 && [Strength] >= 20 && ([Dexterity] >= 15 || [MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [BarbarianSkills] != 1 && [BarbarianSkills] != 2 && [FCR] == 20 && [Dexterity] >= 15 && ([MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //


// =============== Faster Run Walk ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Strength] >= 20 && ([Dexterity] >= 15 || [MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Dexterity] >= 15 && ([MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Sockets] == 2 //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Sockets] == 2 && ([Dexterity] >= 15 || [Strength] >= 20 || [MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //


// =============== HitperLevel ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [AssassinSkills] == 2 && [FRW] == 30 && [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && ([Sockets] >= 2 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxHp] >= 40 || [MaxMana] >= 60 || [Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 15 || [FCR] == 20) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && ([Sockets] >= 2 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxHp] >= 50 || [MaxMana] >= 60 || [Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 15 || [FCR] == 20) //


// =============== Barbarian ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [FCR] == 20 && [Strength] >= 20 && [Dexterity] >= 15 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60 || [MaxMana] >= 60 || [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 || [Sockets] >= 2) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [FCR] == 20 && [Strength] >= 20 && [MaxHp] >= 40 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60 || [MaxMana] >= 60 || [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 || [Sockets] >= 2) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [FCR] == 20 && [Dexterity] >= 15 && [MaxHp] >= 40 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60 || [MaxMana] >= 60 || [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 || [Sockets] >= 2) //


// =============== Paladin ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [FCR] == 20 && ([Dexterity] >= 15 || [MaxHp] >= 40 || [MaxMana] >= 60 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [Sockets] == 2 && (([Strength]+[Dexterity] >= 30 && [MaxHp] >= 40) || [Strength]+[Dexterity] >= 40) //

이렇게 두가지가 지정되어있을경우 별다른 문제가 없나요?



혹은 두 이니 코드가 한 파일에 겹쳐져있다면 무엇이 우선적용되나요?

쉽게 질문하자면,
한 이니파일에는 아뮬렛 1힘 이상
또다른 이니파일에는 아뮬렛 2힘 이상으로 지정되어있을때
1힘을 득하면 이건 환인가요 보관인가요?


답변 미리 감사드립니다.
  • 박지혜 2013.09.06 20:19
    봇이 이니 검색은 옵션의 가지수(수량)를 먼저 인식하고 동일 옵션 가지수(수량)일 경우 낮은 숫자를 먼저 인식 합니다. 예) 샤코의 경우 [Name] == Shako && [Quality] == unique [Name] == Shako && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [Defense] >= 130 [Name] == Shako && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [Defense] >= 141 의 3가지 경우를 동시에 사용한다면 첫줄의 옵션 가지수가 적은 이니를 인식하여 미확으로 보관하게 됩니다. [Name] == Shako && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [Defense] >= 130 [Name] == Shako && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [Defense] >= 141 의 2가지 이니를 사용한다면 방어가 낮은 130을 먼저 인식 합니다.
  • 망치군 2013.09.06 20:21
    그럼 낮은 옵션을 선 인식하는건가요? 아니면 윗줄에 나온 이니를 선 인식하는건가요?
  • 박지혜 2013.09.06 20:30
    낮은 옵션이라고 애기하기 보다는 이니 문맥이의 길이가 적은 [Name] == Shako && [Quality] == unique 를 먼저 인식 합니다.
  • 망치군 2013.09.06 20:34
    그럼 줄은 상관없는건가요? 윗줄을 먼저 인식하는건 무시해도 되는거란 말씀이시죠 ^^? 그렇다면 위 올려드린 옵션에서 맨 위에서 둘째줄 레어서클 이니는 2스킬 2솟 힘덱합35이상 이고 맨 아래에서 두번째의 레어서클 이니는 2팔라 20패캐 (15덱 or 피40이상 or 마나 60이상 or 레지 합40이상) 인데 득한것이 2팔라 20패캐 15덱스 노솟이라고 가정한다면 위의 2소켓옵션과 힘덱합35이상을 만족하지 않기때문에 환처리 되는건가요?
  • 박지혜 2013.09.06 21:30
    말씀하신 2줄의 이니는 전혀다른 옵션 입니다. 이니를 지어내면 [Type] == 2스킬 2솟 힘덱합35이상 [Type] == 2팔라 20패캐 (15덱 or 피40이상 or 마나 60이상 or 레지 합40이상) 입니다. 옵션이 전혀다릅니다. 이 두개의 이니는 비교를 하지도 않고 옵에 만족하면 보관 합니다. 제가 말씀드린 내용은 [Type] == 2스킬 2솟 힘덱합30이상 [Type] == 2스킬 2솟 힘덱합35이상 일때 위에 이니를 먼저 인식한다는 뜻입니다. [Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [FCR] == 20 // [Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [FCR] == 20 && ([Dexterity] >= 15 || [MaxHp] >= 40 || [MaxMana] >= 60 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) // 이면 2팔라 그리고 20패캐만 되면 보관을 합니다. "득한것이 2팔라 20패캐 15덱스 노솟이라고 가정한다면 위의 2소켓옵션과 힘덱합35이상을 만족하지 않기때문에 환처리 되는건가요?" 에서 위의 이니에는 만족을 못하지만 아래 이니에 만족하게 됩니다. [Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [FCR] == 20 && ([Dexterity] >= 15 || [MaxHp] >= 40 || [MaxMana] >= 60 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) // 중 [Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [FCR] == 20 && ([Dexterity] >= 15 <--에 만족하기 때문 입니다.
  • 망치군 2013.09.06 21:41
    아, 그렇다면 완전 동일한 옵션에서 수치만 다를때에 낮은 수치를 인식한다는 말씀이시죠?
  • 박지혜 2013.09.06 21:54
    망치군 님/ 네...그렇습니다.
  • 망치군 2013.09.06 22:19
    감사합니다 :) 많은 도움이 되었습니다

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