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아이템 이니 질문드려 봅니다

분류 질문 조회 수 615 추천 수 0

오리 전투링 패캐링 이니를 건들어 봤는데 여기서 좀 더 깔끔하게 가능하련지요?

// =============== Faster Cast Rate ===============

[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [MaxMana] >= 50 && [MaxHp] >= 30 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Dexterity] >= 10 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Strength] >= 10 && ([MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Dexterity] >= 10 && ([MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Strength] >= 10 && ([MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 40) && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Dexterity] >= 10 && ([MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 40) && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Strength] >= 10 && [Energy] >= 10 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Dexterity] >= 10 && [Energy] >= 10 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30 //

// =============== Combat ===============

[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 &&[ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //

[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MinDamage] >= 7 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MinDamage] >= 7 && [Strength] >= 10 && ([MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MinDamage] >= 7 && [Dexterity] >= 10 && ([MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //

[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MaxDamage] >= 3 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MaxDamage] >= 3 && [Strength] >= 10 && ([MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MaxDamage] >= 3 && [Dexterity] >= 10 && ([MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //


[Type] == ring && [Quality] == rare # [MaxDamage] >= 3 && [Strength] >= 10 && ([Dexterity] >= 10 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 30) //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [MaxDamage] >= 3 && [Dexterity] >= 10 && ([Strength] >= 10 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 30) //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [MinDamage] >= 7 && [Strength] >= 10 && ([Dexterity] >= 10 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 30) //
[Type] == ring && [Quality] == rare # [MinDamage] >= 7 && [Dexterity] >= 10 && ([Strength] >= 10 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 30) //

[Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MinDamage] >= 7 && [MaxDamage] == 3 && ([Strength] >= 10 || [Dexterity] >= 10) //
  • 시로사키 2014.06.27 16:07
    아참 34차 nt봇 쓰고있습니다
  • 박지혜 2014.06.27 19:23
    각각의 이니가 다른 옵션을 원하기 때문에 더이상 짜집기(줄일수)할수 없습니다. 굳이 한다면 [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Strength] >= 10 && ([MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [Dexterity] >= 10 && ([MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) // 를 [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && ([Strength] >= 10 || [Dexterity] >= 10) && ([MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) // 정도로만 줄일수 있겠습니다. * 수량지정을 하지않는 이니는 차수와 상관없이 동일하게 사용합니다.
  • 시로사키 2014.06.28 11:26
    박지혜님 답변 감사드리니다 (__)

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