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이니에 대해서 궁굼합니다.

분류 질문 조회 수 1,773 추천 수 2

아래 이니의 경우에 어떠한 링을 줍는건지 이해가 안되는 부분이 있어서요.


[Type] == ring && ([Quality] == rare || [Quality] == crafted) # [FCR] >= 10 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 && [Strength]+[Dexterity] >= 25 && (([Strength]+[Dexterity])*2)+[FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 80 && [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 20
// 10패캐 && 힘 10이상 && 덱스 10이상 && 힘+덱스 25이상 && ((힘+덱스)*2)+파레지+라레지+콜레지+포레지 80이상 && 파레지+라레지+콜레지+포레지 20이상

이것을 글자 그대로 해석하면

10패캐도 있어야 하고 힘은 10이상 덱스 10이상 그리고 힘덱스합25이상 그리고 힘덱스 레지합 80이상 그리고 레지합 20이상인 링을 줏으라는 건가요??

아니면
10패캐 + 힘10이상 모든링,
10패캐 + 덱스 10이상 모든링,
10패캐 + 힘덱스합 25이상인 모든링,
10패캐 + 힘덱스레지합 80이상인 모든링,
10패캐 + 레지합 20이상 모든링

이런걸 줏는 건가요?

혹시 중간에 "&&" 대신에 " II " 로 바꿔줘야 하는거 아닌가 싶어서 질문 드립니다.

감사합니다.

  • 고운님 2014.07.06 13:31
    레어/크랩 링중 10패 힘10이상 덱스 10이상 힘 더하기 덱스25이상 힘 더하기 덱스 더하기 레지 합 80이상 레지 합 20이상 주어서 보관 하세요 ^^**
  • 고운님 2014.07.06 13:36
    예 힘과 덱스는 기본 이고 레지가 변동입니다.
  • 박지혜 2014.07.06 15:36
    [FCR] >= 10 10패캐 기본 [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 힘10 && 덱스10 기본 [Strength]+[Dexterity] >= 25 (기본 힘 + 기본 덱스) 더하기 (추가 힘 + 추가 덱스) 가 5이상 일때 <---즉) 힘+덱스=25이상일때 (([Strength]+[Dexterity])*2)+[FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 80 (힘+덱스)*2)의 합과 (파레+라레+콜레+포레)를 합한값이 80이상일때 [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 20 추가 (파레+라레+콜레+포레)의 합이 20이상 일때 위의 내용으로 나올수 있는 경우의 수는 엄청나게 많습니다. 그래서 수학적인 방법으로 수치를 계산하여 수치 이상일때 보관하는 이니 입니다. 다시 풀어 보면 10패캐 기본 10힘 기본 10덱스 기본 추가 힘+덱스가 5이상 ((힘+덱스)*2)+(파레+라레+콜레+포레)의 합이 80이상 추가 (파레+라레+콜레+포레)의 합이 20이상 일때 보관하게 됩니다. 예) 10패캐 && 15힘 && 10덱스 && (파레35+라레20+콜레0+포레20) && (파레0+라레0+콜레0+포레0) <---의 링이면 보관합니다. // 15+10+35+20+20=100 10패캐 && 10힘 && 15덱스 && (파레20+라레20+콜레20+포레20) && (파레0+라레0+콜레0+포레0) <---의 링이면 보관합니다. // 10+15+20+20+20+20=105
  • 수와정아빠 2014.07.06 16:02
    그렇다면요. 굳이 저렇게 복잡하게 적을 필요없이 간단하게 [Type] == ring && ([Quality] == rare || [Quality] == crafted) # [FCR] >= 10 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 && [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 40 이렇게만 적어놔도 10힘이상 10덱스 이상 레지합 40이상을 충족하는 모든링을 줏어오지 않을까요? 이러면 뭔가 빠트리는 옵션이 있나요??
  • 박지혜 2014.07.06 20:11
    [Type] == ring && ([Quality] == rare || [Quality] == crafted) # [FCR] >= 10 이라고하면 해당옵이 들어가는 옵을 다 주워 오듯이....물론 그렇게 해도 주워 옵니다. 다만 본문의 이니의 경우와 수와정아빠 님/께서 말씀 하신 이니를 비교해서 줍게 된다면 수와정아빠 님/의 이니에 만족하는 경우가 많기 때문에 잡옵은 아니지만...줍는 빈도가 높아지게 됩니다. 간단한 예로 말씀하신 [Type] == ring && ([Quality] == rare || [Quality] == crafted) # [FCR] >= 10 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 && [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 40 의 링에서는 줍게 되지만, 힘이 12 링은 본문의 이니에서는 줍지 않게 됩니다. 한글815 님/께서는 조금더 상급을 설정하셨나 봅니다.
  • 박지혜 2014.07.06 20:14
    저의 경우 급하면 [Type] == ring && ([Quality] == rare || [Quality] == crafted) # [FCR] >= 10 && ([Strength]+[Dexterity]) >= 10 && [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 20 으로 설정할때도 있습니다.ㅎㅎ 이런경우는 수와정아빠 님/께서 말씀하신 이니던 본문의 이니던 모두 줍게됩니다. 링을 금방 10개 주을겁니다.^^*
  • 수와정아빠 2014.07.07 00:14
    박지혜님 답변 감사합니다. 본문의 이니에서 보면 10패캐 + 10힘이상 + 10덱스 이상을 충족하면서 힘과덱스합이 25여야 하고 ((힘+덱스)*2)+레지합 이 80이상 이어야 하며 레지합이 20이상인링만 줏으라는 이야기가 되는 거죠? 제가 제대로 이해 한게 맞나요? 이걸 좀더 간단하게 할수 있을거 같은데 본문의 이니가 좀 복잡한거 같아서요.. ^^
  • 수와정아빠 2014.07.07 00:25
    아~ 참!! 그럼 10패캐 12힘 12덱스 11올레 링은 안줍겠군요??? 또는 15힘 9덱스 11올레도?? 힘+덱스합에 충족치 못해서... 초반에 이걸 쓰면 안되겠군요. 헐~~~~
  • 박지혜 2014.07.07 00:48
    정확하게 맞습니다. ^^* 힘12+덱스12+파레11+라레11+콜레+포레11 의 아이템을 드랍되었을때 12+12+11+11+11+11=68 이기 때문에 본문의 이니대로라면 안줍게 되죠..ㅎㅎ 또한 말씀하신데로 15힘+9덱스=24(힘+덱스)에 충족하지 않기 때문에 안줍게 됩니다. 초반에는 [Type] == ring && ([Quality] == rare || [Quality] == crafted) # [FCR] >= 10 도 씁니다. ㅎㅎ * 한글815(DC디갤) 님/은 상급을 설정하셨습니다. 이니를 본인이 원하는 수치로 변경해서 사용하여야 합니다.

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