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아이템이니 질문 드립니다. (아마존-활 레어 설정)(완료)

분류 질문 조회 수 1,411 추천 수 0

아마존 활중에 그랜드메츄리얼 <-- 요고 레어 줍게 하고 싶은데요... 이상하게 이니에 bow 있는데 줍지 않는 이유가 뭘까요?

[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [ItemSkillOnHit] >= 1 && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 310 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 310 && [Sockets] == 1))

[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [ItemSkillOnHit] >= 1 && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 300 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 300 && [Sockets] == 1))

[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [ItemSkillOnHit] >= 1 && [EnhancedDamage] >= 400

[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [EnhancedDamage] >= 400 && [IAS] >= 40

[Type] == Bow && [Quality] == rare # (([EnhancedDamage] >= 290 && [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1) || [EnhancedDamage] >= 440) && ([Sockets] == 2 || [IAS] >= 20) //

[Type] == Bow && [Quality] == rare # (([EnhancedDamage] >= 280 && [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1) || [EnhancedDamage] >= 400) && [ItemSkillonhit] >= 1 //

[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 310 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 310 && [Sockets] == 1))

[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 420 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 420 && [Sockets] == 1)) 

[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && ([amazonskills] >= 2 || [BowandCrossbowSkillTab] >= 2) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && [EnhancedDamage] >= 270 //

[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && ([amazonskills] >= 2 || [BowandCrossbowSkillTab] >= 2) && [EnhancedDamage] >= 400 //

[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && [EnhancedDamage] >= 270 && ([IAS] >= 10 || [Sockets] >= 2) //

[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [EnhancedDamage] >= 400 && ([IAS] >= 10 || [Sockets] >= 2) //

[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && [EnhancedDamage] >= 270 //

[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [EnhancedDamage] >= 400 && ([IAS] >= 10 || [Sockets] >= 2) //
  • 파우다 2014.11.01 03:17
    이렇게 많이 설정해서 다니는데도 그랜드메츄어리는 아예 줍질 않네요.. 제가 직접 눈으로 봤는데도 줍질 않는거 보면 ... 뭔가 문제가 있는듯 합니다.
  • 박지혜 2014.11.01 14:17
    주워서 확인 후 보관을 하지 않는다는 말씀인가요? 아예 줍지를 안는다는 말씀인가요? 보관을 하지않으면 이니에 만족하지 않아서이고, 아예 줍지를 않으면 이니수정 후 nip+ 삭제 버턴을 눌렀는지 확인하시고요~
  • 파우다 2014.11.01 23:58
    [Name] 으로 하나 넣으니까 줍기는 하네요. ㅠㅠ 답변 감사드립니다.

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