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팁 게시판

바바리안 버서크 액스 vs 쯔바이핸더 고뇌 휠뎀지 차이 비교!!!

분류 디아관련 조회 수 6,842 추천 수 3

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바바가 쯔바고뇌 버석고뇌 사용시 휠윈드 데미지 차이에 관해서...

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아이템은 일반 바바리안 피케이 기본 세팅으로 구성해보았습니다.


슬가40증뎀작
모넉40증뎀작
세크인내

60%증뎀20힘 오장
미스릴40/15(뎀쥐하고 무관!!!)
아뮬/링:엔젤셋!!!(뎀쥐하고 무관!!!)

신발:고어(뎀쥐하고 무관!!!)
참 : 20스텟 애니참 , 3스킬 바바 20스텟 토치참
맥피참/어레피참은 생략합니다.

무기 쯔바고뇌 / 버석 고뇌(추뎀은 동일하다고 가정!!!)



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휠 뎀쥐 계산법

최종데미지 = 무기데미지 X (힘보너스 + 스킬보너스총합) + 원소데미지

힘보너스 = [1 + (힘총합산/100)] * 100%

332%[마스터리 총합증뎀(휠윈드 29스킬 마스터리 27스킬 오더 후 스킬입니다!!!)]
440%[300인내 + 60오장 + 80(슬가 + 모넉 각40증뎀주얼작)]
두개 합산 772%

고뇌 힘 232(세크인내입는다고 가정!!!) 332 + 772% = 1104%

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쯔바이핸더 기본 데미지 : 19 - 35 , 125힘/94덱스 필요, 어택스피드 : -10 , 내구 : 50
6연타를 만족시키는 최소 공속 : 24!!!
고뇌 공속이 30~40이라 어떠한 공속이 나와도 6연타 나옵니다.

버석크액스 기본 데미지 : 24 - 71 , 138힘/59덱스 필요, 어택스피드 : 0 , 내구 : 26
6연타를 만족시키는 최소 공속 : 34!!!


우선 버석이 쯔바보다 기본 데미지가 높습니다.(당연 ^^;;;)

그 차이가 5 - 36이되군요 이걸 휠윈드 최종데미지로 환산해보겠습니다.

55 - 397 휠 데미지 차이가 나는군요 ^^




바바 키우시거나 키우실분 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
미비하거나 틀린점 있으면 지적해주세요 ^^;

그럼... 좋은 하루 되세요 ^^











댓글20
  • kawaii 2005.09.28 22:53
    리치는 얼마나 되죠?? 리치라고 하는게 맞나?? 무기사정거리~
  • 제갈공명 2005.09.28 23:50
    19 - 35로 수정했습니다. 잘못적었군요
  • 제갈공명 2005.09.28 23:53
    각각 리치는 3입니다.
  • 명품。Levi's[SM] 2005.09.29 02:54
    정말 좋은정보 입니다.. 감사합니다 추천누르고 갑니다...
  • semi 2005.09.29 06:19
    그분들 사진은 언제 찍는건가요?
  • whdmsrb 2005.09.29 09:35
    공속도 똑같나요?
  • whdmsrb 2005.09.29 09:36
    휠윈드는 무기공속만 적용되는거 아시죠?
  • 많이탄헬름 2005.09.29 13:18
    휠윈드 무기 공속만 받는다면 버석고뇌로도 6연타(최대연타) 불가능인가요?
  • 123카트 2005.09.29 16:51
    버석은 공속이 점느린거로아는데...
  • Tech_Alone 2005.09.29 20:17
    근데 왜 쯔바이죠? 콜블이나 콜소 로는 안되나요? 왜 버석은 엘리트도끼아닌가요? 쯔바이는 익셉셔널로 아는뎅...
  • 그냥즐[A1S][A1L] 2005.09.29 22:36
    어차피 고뇌는 추뎀이기 때문에 콜블이나 콜소작하고 데미지 차이가 적다는게 이유 입니다 쯔바이에 메리트는 기본속이 빨라서 25속만 만족시켜주면 바바의 최대연타인 6연타가 나온다는데에 있죠 아시다 시피 고뇌는 기본 30속 붙어 붙으니 아무 쯔바이에 고뇌작해도 바바6연타는 만족한다는 것이죠 그러나 콜블은 39속이상 되어야 바바6연타가 나오고 콜소는 45속이상(맞나ㅡㅡaㅋ) 나와야 6연타가 가능한데 그러기엔 도박성이 너무나도 커져버리기 때문이죠 참고로 이 실험에선 주관적인 느낌이 빠진거 같은데 버석이 아무래도 느낌상 쯔바이보다 잘 안박힌다는 느낌이 아주 살짜쿵 들겁니다 ^^ 이론적으론 버석고뇌가 더 좋지만 역시나 피케밥은 타이밍이 중요하단건 많이들 아실거에요 ^^ 참... 그리고 버석은 34속이상 붙으면 6연타 나옵니다
  • haksa 2005.10.04 03:02
    한가지 궁금한 점은요. 무기별 바바의 횔윈드 6연타 만족시키는 공속은 어떻해 계산하는지요? 풀암 바바인데.. 2샤에작 본휴를 쓰는데 잘 안박히는 느낌이 많이 들어서요. ^^;
  • 제갈공명 2005.10.04 22:35
    . Whirlwind 휠의 경우 무기에 붙은 공속과 무기 자체의 공속을 제외하고 모두 0의 효과를 받습니다. 한손무기의 경우 1600/(100-무기의 기본 공속+무기에 붙은 공속증가) 양손무기의 경우 1900/(100-무기의 기본 공속+무기에 붙은 공속증가) 위에서 나온 값은 9+3n 으로 나누어 줍니다. (n=1,2,3....) 특정 n에서 위에 구한 수치를 9+3n으로 나누어준 값이 1보다 작을 경우 2+2n 의 프레임이 나오게 됩니다.
  • 제갈공명 2005.10.04 22:41
    예를 들면... 콜블로 해보겠습니다. 한손의 경우 콜블 공속 39로 가정!!! 1600 / { 100 - 5(무기 기본 공속) + 39(무기에 붙은 공속)} = 대략 11.94 다시 11.94 / ( 9 + 3n) n=1일경우... = 0.995 1보다 작은값이 나와야 최대연타가 나옵니다. 그래서 콜블 원핸드 6연타 나올 최소한의 공속은 39입니다. 유닉본휴에 샤샤작하면 6연타나옵니다. 말그대로 항상 6연타를 충족하는것이 아니라 최대 6연타라서 그런 느낌이 들겁니다.
  • 레이[A1HL] 2005.11.25 18:34
    1% 정도 차이가 있지만 대충 계산하시려면 무기 기본속도 - 공속 = -35 가 되면 원핸드 훨윈드 6연타 무기 기본속도 - 공속 = -60 이 되면 투핸드 훨윈드 6연타 이렇게 하시면 됩니다. 콜블은 기본속 5 이기 때문에 40 공속을 해야 -35 가 되는거죠. 본휴는 기본속 10 이기 때문에 70 공속을 해야 -60 이 되는거고요.
  • MR.Hong 2010.04.23 00:22
    좋은 정보 감사합니다 ~~
  • 파랑무지개 2011.10.14 07:03
    요새 바바 키울려면 기본아템 돈이 별로 안드니 한번 키워 볼께요
  • 날다람쥐 2011.10.19 07:37
    좋은 정보 감사합니다 ^^
  • 알러ㅇ 2011.10.30 14:32
    ㅋㅋㅋ 좋은정보감사합니다~~~^^!!
  • 곽철용 2019.11.26 01:59
    좋은 정보 감사합니다 ^^

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