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팁 게시판

'격노' 이야기

분류 디아관련 조회 수 2,906 추천 수 4

제가 '격노' 라는 룬워드를 만들었습니다.

베르(Ber)와 말(Mal)룬이 들어가는 룬워드죠

다른 룬워드 포기하고 '격노'를 선택한 것은 이유가 있습니다.

스샷에 보심 알지만 증뎀이 없습니다. .

20-47 양손 뎀지

이게 사냥이 가능할가 생각되지만 생각외로 잘 잡습니다.

왜냐?

강타라는 옵션 때문이지요

그러면 강타에 대해서 알아봅시다 ^^;;

강타는 근거리 무기는 1/4 원거리 무기는 1/8 의 피통을 감소시킵니다. (일반몹일경우)
'격노'는 활이므로 당연히 1/8 피통을 감소시켜야 겠지요?

하지만 정말로 1/8 이 깍일까요? 
아닙니다.

물리 저항이 0 인 몹이라면 1/8 이 깍입니다.

헬의 몬스터는 기본적으로 50% 물리저항을 가지고 있습니다.
물리저항의 수치는 몹마다 틀려서 100% 물리저항.. 75% 물리저항을 가진몹도 있습니다.
물리저항의 수치는 몹마다 틀립니다.. 여기서는 50 물리저항을 가진 몹에대해서만 이야기 해봅시다

그러므로 1/16 의 피통을 감소시킵니다. (50% 물리저항에 의해서 )

물리저항을 가진 몹일경우, 맵핵으로 확인 가능합니다

** 일반몹일 경우 50% 물리 저항을 가진 몹에게 강타라는 옵션으로 원거리 공격하면 1/16의 피통을 감소 시킨다 .. **

이게 결론이죠

그런데 놀라운 점은 디크리가 차지하는 비중입니다.
디크리와 강타의 조합이죠

디크리가 걸린 몹을 확인해 보시면

디크리 걸리기 전 몹의 물리저항 >> 50%
디크리 걸린후 몹의 물리저항 >> 0%
감소시킨 물리저항 (( -50% ))

**** 디크리는 적의 물리저항을 50% 줄여준다 ****
소서의 콜드 레지 감소 효과와 맞먹는 효과입니다.
콜드스킬뎀지에 의해 입을 피해를 증가시키는 콜드마스트리 처럼
-50% 적의 콜드 저항 감소 같은 효과를 발생시키지요
물리공격에 입을 피해를 확대 시켜줍니다.
-50% 적의 물리 저항 감소 같은 효과를 냅니다

140% 물리저항을 가진 물리이뮨의 경우 90% 의 물리저항을 가지게 되겠죠?
물리이뮨은 제거 됩니다.

디크리가 걸린 상태에서는
** 50% 물리 저항을 가진 몹에게 강타라는 옵션으로 원거리 공격하면 1/8의 피통을 감소 시킨다 .. **

디크리가 걸린 몹은 느려지고 물리저항 떨어지고 강타로 뎀지 제대로 먹히고 퍽퍽 ~~ 아이야 ~~ 아야~

디크리가 강타와 만났을경우 가지는 효과입니다.

제 캐릭은 강타 100%입니다.
제가 초당 2.5 회 공격이 가능하므로
2초면.. 100% 강타가 5번 먹히는 셈이죠
보통 멀티로 공격하니 .. 수십개의 화살에 강타가 실려서 ..
몹에게 때리는건 전부 1/8 의 체력을 계속해서 깍죠 (디크리 걸렸을 시 , 30% 확율입니다. 엄청난 확율이죠 아트마가 5% 임을 감안하면 말이죠 )
3번중에 한번은 터진다고 보면됩니다.

이것은 디크리와 강타에 이어
이제는 앰플과 물리 저항에 대해서 알아 봅시다

제가 아트마 아뮬을 사용하는 이유입니다.

앰플이 걸린 몹을 확인해 보시면

앰플이 걸리기 전 몹의 물리저항 >> 50%
앰플 걸린후 몹의 물리저항 >> -50%
감소시킨 물리저항 (( -100% ))

**** 앰플은 적의 물리저항을 100% 줄여준다 오오~~~ 옷 ****

물리공격에 입을 피해를 엄청나게 확대 시켜줍니다.

140% 물리저항을 가진 물리이뮨의 경우 40% 의 물리저항을 가지게 되겠죠?
물리이뮨은 제거 됩니다.

^^:;

ps. 증뎀이 없는 활에다가 작했습니다. 3스킬 매추리 ..
또한 강타외에더 잡옵으로 인해서 제법 뎀지 줍니다.

ps2. 날아가는 화살은 거의 다 명중합니다. 블레시드 에임 용병을 사용중입니다. ^^:;
공격등급 상승 스킬 만땅..

ps3. 몹에게 디크리가 걸리면 거의 거북이가 된다고 보심됩니다.. 느릿느릿
거북이 효과~~

ps4. 몬스터 힐 방지 옵이 있습니다.

ps5. 얼지않음으로 인해서 레이븐링을 차지 않아도 됩니다 ^^
댓글25
  • 신이버린면상 2006.04.09 11:32
    조회수 10에 보는 상쾌함.. ^^; 수고하셨습니다..^^;
  • 무투[A1S] 2006.04.09 11:48
    활에 공속 안붙어서 좀 느리지 않나여?
  • Lullaby[A1L] 2006.04.09 12:02
    실제 사냥모습을 보고싶네요
  • 아름다운사람 2006.04.09 12:07
    공속입니다. 매추리 일반공격 공속 0 프레임 12 공속 10 프레임 11 공속 25 프레임 10 공속 45 프레임 9 공속 75 프레임 8 공속 145 프레임 7 스트레이프 공속 0 프레임 3 공속 60 프레임 2
  • 아름다운사람 2006.04.09 12:11
    제일빠른 매추리에다가 작합니다.. 25 공속만 만추어도 10 프레임이 나오기에 생각보다 느리지 않습니다. 디크리 걸려서 거북이가 된 몹에게 공속이 느려도 그렇게 위험하진 않습니다. 3발중에 한발이 30%의 확율이란 엄청납니다. 아트마가 5% 지요 아트마보다 6배로 더 자주 디크리가 터진다고 보면 됩니다. 디크리가 걸리기 때문에 눈에 보이는 몹은 다 디크리가 즉시 걸린다고 보심됩니다.
  • 무투[A1S] 2006.04.09 12:19
    다른아이템셋팅과 참셋팅도 알고싶네요^^
  • 아름다운사람 2006.04.09 12:28
    장비를 봅시다 ^^ 길리엄 페이스 : 35% 강타 30 패힛 15%공속작 15% 치명적공격 15힘 아트마아뮬 : 앰플 협박 : 40 패힛 15% 강타 33 상악 올레지 콜뎀추가 뱀파이어팽 벨트 : 10 공속 6 라잎스틸 속도둔화 10% 15힘 고블린 토 : 강타 40% 또는 고어라이더 뱀파장 : 라이프탭.. 10 라잎획득 25% 상악 + 힘 링 : 마나스틸 가능한 적당한 링 ^^:; 참은 횃불 .. 애니 .. 올레지.. 패힛.. 위주로 구성합니다.
  • 혈기린 2006.04.09 12:43
    약간 저렴한 빠른 공속세팅 갈 수 있을 듯 합니다. 75속을 맞추는 방법입니다. 안다뚜껑에 공속작 35, 장갑에서 20 하이로드20 딱 75속이 맞추어집니다. 장점은 빠른 멀티샷과 스트레이프입니다. 또한 이세팅에서는 관통벨트를 사용할 수 있습니다. 그러나 아트마 아뮬을 사용하지 못합니다. 두번째는 배반갑(45공속)을 이용한 세팅이 됩니다. 아무데서나 30공속만 맞춰주면 되고 아트마를 사용할 수 있습니다. 안다 뚜껑에 증속작으로 끝낼 수도 있습니다. 제가 말씀드린 세팅은 강타가 약간 부족한 세팅이지만 메추리의 빠른 공격으로 적은 확률이지만 빠른 공속으로 인해 메꿔주는 세팅이 되겠습니다. 근데 활의 명성에 비해 떨어지는 것은 사실이군요..
  • 최강아마 2006.04.09 13:07
    데미지는 얼마나 뜨나요??? 가이드나 멀티샷... 그리고 디크리 레벨이1이라 금방 풀릴것 같은데...
  • UFP™로제스 2006.04.09 13:15
    디아릭스에서 퍼온 문종현님의 글입니다.참고하시길바래요 <격노 활> 디크리가 사정없이 걸려주는덕에 증말로 누을일이 더더욱 없었습니다 물리내성처리용으로 디크리가 있고 강타도 달려있고.. 30%디크리와 5%라이프탭이 아주 적당한 타이밍으로 교대로 터져주니 피도 잘차고 다굴맞을염려도 없고 지루하지도않아 좋지만 퓨전마의 활로는 별로 어울리지 않아보였습니다 기본적인 물리뎀지가 느무느무 약해서 언데드와 데몬이 아닌이상 85-120의 매직데미지와 41-240의 라이트닝데미지로 다 해결을 봐야하는데 아무리 스트레이프를 날린다해도 헬에선 OTL이고 디크리의 50%물리뎀지 증폭도 별 소용 없습니다. 물리뎀지가 뭐가 있어야 증폭을 해서 크게만들지요.. 디크리는 적을 느리게할뿐이었습니다. 이 활을 제대로 써먹으려면 인내갑같은것으로 물리뎀지를 올려야할듯합니다. 컨빅창을 들면 레지깎이로인해 활에달려있는 라뎀이 높아질까싶어 컨빅창들고다니며 사냥해봤는데 별로 느껴질만하지않고 우선은 디크리의 장점을 절반밖에 쓸수가 없어 퓨전마에겐 그다지 어울리지않는것같습니다 이셋팅엔 아트마를 쓰지않는게 좋습니다. 저주는 중복이 안되기때문에 3가지 저주를 랜덤하게 날려봤자 몹들이 몹시 헷갈려하기만할뿐 별로 쓸모가 없습니다 가장큰 특징인 30%확률의 디크리는 무지무지 높은 확률입니다. 스트레이프 한두발에 눈앞에 모여있는 몹들은 거의 모두 디크리에 걸립니다 넉백이 없어도 디크리의 50%슬타덕에 느릿느릿 몹들에게 다굴염려가 없고 라이프탭은 그다지...차라리 없었으면 좋겠습니다. 랩10짜리 라이프탭이라 범위가 상당히 넓어서 디크리걸린 몹들을 한방에 모조리 풀어버리는일이 많습니다 뭐 그래도 라이프탭 터진상태에선 절대로 죽을수가 없기때문에 문제꺼리는 아닙니다 데몬과 언데드에게는 매직데미지와 라이트닝뎀지에 추가로 일반 메추리활정도의 물리뎀지를 가집니다. 대략 평균 325%정도의 데몬/언데드에게 뎀지상승이 있는데, 원한모드로 들어가서 디사이플셋장갑과 명굴을 입고 철저하게 데몬들과 언데드들을 학살하는것도 좋겠네요 비 언데드/데몬들에겐 퓨리로 상대하고.. 20%강타(크러싱블로)도 좋고 얼지않음옵은 ..레이븐을 안쓸수도 있습니다 공속은 하이로드를 사용해 75%를 맞췄습니다. 장갑20 + 뚜껑 35 + 아물렛20 스트레이프 2프레임과 가이드/멀샷 8프레임의 공속입니다. 격노메추리를 쓰신다면 패넌트쪽에 투자를 많이하셔야합니다 전체적인 느낌을 한마디로 표현하면 '힘들다...' 데몬/언데드가 모여사는 액트4-5도 힘들었습니다.
  • 아름다운사람 2006.04.09 13:36
    저주가 중복이 되지 않는것은 압니다. 하지마 굳이 아트마를 고집하는 것은 몹의 물리저항이 75라고 가정하면 디크리 터지면 25 물리저항입니다.. 25 물리저항보다는 앰플이 터져서 -25 가 되면 더욱 빠른 사냥이 가능합니다. 앰플 걸리면 당연히 디크리는 사라집니다. 하지만 30% 확율이므로 금방 다시 디크리가 터집니다. 그 잠시동안 앰플로 인해서 약해진 몹을 정리합니다. 물리저항 50% 삭감과 100% 삭감은 차이가 엄청납니다. 앰플 저주 걸린 시간동안은 몹을 빨리 잡고 .. 디크리가 켜지면 몹이 느려지고 ... 디크리가 켜진 상태에서 앰플 걸리면 더 기뻐해야 합니다. 왜냐하면 앰플의 효과는 엄청나기 때문이죠 .. 앰플이 켜져 있다가 다시 디크리가 켜져도 그렇게 손해보는 느낌은 아닐겁니다. 물리저항 삭감이 50% 로 되지만 몹이 느려지기 때문이죠 ^^;; 로제스님이 인용하신 글은 강타가 적은 경우 입니다. 저는 충분한 강타와 오픈운즈로 몹을 상대 합니다. 100% 의 강타와 35% 의 강타는 차이가 많이 납니다 (고어라이더의 착용했을경우 35% 입니다 20%+15% ) 왜 20% 의 강타로 부족한가? 이 활의 특징은 디크리이지만 디크리만으로는 아무것도 아닙니다. 강타가 있기에 디크리가 힘을 발휘하는 것입니다. 슴딘의 최대 단점이 먼줄 아십니까? 한마리 한마리 잡는 다는 것이죠 이것은 치명적입니다.물론 횃불용으로는 완벽합니다. 사냥용으로도 나쁘진 않습니다. 하지만 다른 캐릭이 몹들을 동시에 학살할 경우 슴딘은 한마리씩 잡다보면 전체 사냥속도가 느려집니다. 하지만 이 캐릭은 아마존 슴딘이라고 보시면 됩니다. 전체몹들을 강타로서 동시에 피를 깍는 겁니다. 화살 하나하나에 슴딘이 들어 있어 슴딘 10마리가 동시에 몹을 잡는다고 생각해보십시오 사냥속도가 얼마나 빨라 질까요? 그래서 강타 100% 를 맞춘겁니다. 멀티로서 10개 이상의 화살이 날아가고 피어싱이 되고 빠른 공속에 .. 강타에 대해선 위에서 설명되어진대로 다들 아실거고 오픈운즈를 제가 생각하기에 한 50% 정도면 충분하다고 보여집니다. 왜냐하면 오픈운즈는 독데미지처럼 한번 출혈상태에서는 중복출혈이 안되기 때문이죠 8초간.. 그러므로 초당 2.5 발 정도 나가는 공속으로 2발중에 한번만 터져주면 8초간 안터져도 되기 때문에 그렇게 높은 확율은 필요 없다구 보여집니다 ^^:; 매직뎀지, 라이트닝 뎀지, 저 같은 경우엔 협박이므로 콜뎀까지추가됩니다 ^^ ; 인내에 대해선 한번 더 알아보아야겠네요 ^^ ;
  • 아름다운사람 2006.04.09 13:42
    위 세팅에서 인내로 교체하는 편이 더 좋겠네요 부족한 뎀지를 보충하고 .. 올레지 까지 확보가능하구요 .. 좋은 정보 감사합니다 뎀지 증가 300% .. 이것만으로도 인내를 입을 가치는 충분하다고 보여집니다.. 40 패힛과 15% 강타를 포기해야 하지만 그만한 가치는 있다고 보여지네요 .. 강타 비중을 약간 낮추고 그래도 80% 이상의 강타 확보가 가능합니다 ^^:; 좋네요 ^^;;
  • 아름다운사람 2006.04.09 13:47
    하지만, 이렇게 인내를 입을 경우에 아트마를 빼고서 하이로들 착용해도 좋겠네요.. 증뎀이 약해서 하이로드가 별 효용성이 없었지만.. 인내로 인해서 증뎀이 추가되면 하이로드도 좋은 선택이 될 수 있다고 보여집니다. 아트마도 물론 좋습니다 ^^:;
  • 아름다운사람 2006.04.09 13:49
    또하나의 가능성으로 무공 용병을 들수 있습니다. 적의 디펜스 삭감을 위해서죠 ^^;; 저는 아직 무공이 준비안된 관계로 패넌트레이트 만땅에 어레 용병을 사용중입니다 ^^:;
  • leciel34[A3HL] 2006.04.09 15:56
    한가지 말씀드리자면 모든 레지감소는 이뮨에겐 1/5만 적용 됩니다. 물리이뮨에게 디크리를 걸면 물리레지가 10만 내려간다는 이야기지요.
  • UFP™로제스 2006.04.09 16:00
    잘읽었습니다. 저는 다만 글보시는분들을 위해서 장단점을 알려드리기 위함이었습니다.^^ 천편일률적인 캐릭보단 이렇게 개성있는 캐릭터들을 키우는분들 존경합니다.^^
  • West H.C 2006.04.09 16:18
    음,, 활 기본 뎀지가 낮기 때문에 ,빠른 공속에 확실한 강타 세팅으로 가는게 좋아 보이네요, 신뢰용병으로 7프렘 맞추고 어래도 올라가고.. 갑옷은 트렛셔리, 강타 공속장갑, 길리엄뚜껑, 아트마 아뮬, 고어라이더, 관통 벨트..
  • Axelgaia[A2SL] 2006.04.09 16:36
    격노에 증뎀이 없어서 만들기가 꺼려졌는데..글 쓰신 걸 보니 상당히 흥미롭네요. 동시에 지름신의 강림을 느낍니다. -.,-; 좋은 글 잘 읽고 갑니다. ^^
  • IM-15방상 2006.04.09 18:00
    결론은 신뢰만한 활이 없다~ 재미로 한번 만들어볼만은 하다.... ㅋ
  • 호밀빵 2006.04.09 18:19
    leciel님 디크리가 정말 그런가요? 제가 엠플 수없이 실험해봤지만 엠플의 경우 1/5만 적용되는게 아니던데요. (다적용됨) 물론 가끔 컨빅이나 로워레지 실험해봤지만 이건 이뮨에게 1/5적용되는게 맞더군요 디크리만 그런건지 아니면 leciel님이 잘못 알고 계신건지??
  • leciel34[A3HL] 2006.04.09 18:49
    맵핵 쓰고 물리레지100인 녀석한테 앰플걸어보세요. 제가 쓰는 단군맵핵만 이상한게 아니라면 100에서 0이 되는게 아니라 100에서 80이 될겁니다. 물리레지 110이상인 녀석은 디크리로는 절대로 이뮨못풀구요.
  • good 2006.04.09 21:36
    여러가지 새로운 시도는 좋은거 같습니다. 다만 얼마나 잘 잡는지에 대한 것이 좀 더 있었으면 좋겠군요. 어느정도 잘 잡지 못한다면 사용은 힘들꺼라 생각됩니다. 현재 많이 쓰는 신뢰와 비교한다면 어느정도일지?
  • 완이[Para] 2006.04.10 01:38
    격노군요.. 사실 인두마 할때 (여기에 올릴때..) 만들어서 물리 이뮨만나거서 극대화를 위해서(디크리) 스왑하면서 썼는데..무지 헷갈린다는 -_-;;; 활은 거의 작 해봣는데, 신뢰, 불사조, 격노, 인두... 역시..가격대 성능비로나.. 최강활은..신뢰..라고 생각이 -_- 신뢰->인두->불사조, 격노..순이라고..(제 나름대로 --;;)
  • ☆페가수스☆ 2006.04.10 02:04
    격노... 신뢰때문에 잊혀져만 가는 추억?의 룬워드
  • 레이[A1HL] 2006.04.11 11:17
    디크리와 앰플에 강타 100% 세팅을 조합한다는 것이 놀라운 아이디어구요. 1인방에서는 별볼일 없어보여도, 풀방 위주로 플레이한다면 상당한 수준일 것 같습니다. 특히 카오스 릴에서 손님도 안전하고 사냥도 빠르지 않을까 싶네요. 지름신의 유혹이 팍팍 느껴지는군요 ^^;

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